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代码人生
01-01 08:00
代码人生
unity球形缸体,unity人形缸体
unity球形缸体,unity人形缸体,分类:Unity、C#、VS2015创建日期:2016-05-02另一方面,介绍Rigidbody(刚体)组件,游戏对象可以在物理系统的控制下运行,刚体可以受到外力和扭矩的力,使游戏对象像现实世界一样运动。添加了刚体组件的游戏对象可以受到重力的影响。通过脚本作用于游戏对象的力以及通过NVIDlA物理引擎与其他游戏对象交互的运算需要向游戏对象中添加刚体组件。二
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代码人生
01-01 08:00
代码人生
Unity 物体旋转相关
Unity 物体旋转相关 在update中添加transform.localEulerAngles获得旋转角度。 print ("旋转"+this.transform.localEulerAngles); print ("X角度为:"+this.transform.localEulerAngles.x); this.transform.Rot
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后端
01-01 08:00
后端
Unity Shader 入门到改行6——透明效果
Unity Shader 中是如何处理透明的
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后端
01-01 08:00
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Unity渲染流水线
基础名词解释 3D物体:由三角形组成的几何形状构成的物体 顶点:具有空间坐标和其他意义(颜色、纹理坐标)的点 纹理:映射到3D物体表面的图像,提供物体由某种材质构成的幻觉,物体定点存储的二维向量坐标...
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后端
01-01 08:00
后端
Unity VEG 电路板效果
项目地址 https://github.com/ZhangQR/VFXTest[https://github.com/ZhangQR/VFXTest]这个压缩的图效果真的不得行,可以去 Github...
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百科问答
01-01 08:00
百科问答
unity官方教程项目在哪里(unity自带官方教程)
unity官方教程项目在哪里(unity自带官方教程)Unity3D是一款3D引擎,提供了3D游戏的大部分基础功能实现,比如物理碰撞、3D模型显示、光照等功能。市面上有超过一半以上的游戏,都是利用Unity游戏开发技术实现的。 有很多新手想要加入Unity游戏开发行业,却不清楚要学什么,接下来千锋小编分享的教程完全满足大家需求,帮助你从入门到精通,快速掌握Unity游戏开发技术。课程名称【千锋】Unity游戏开发从入门到精通(小白必看)学习难度基础
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代码人生
01-01 08:00
代码人生
unity调用苹果端方法
unity调用苹果端方法 unity端 [DllImport("__Internal")] private static extern string Get_UUID_By_KeyChain(); 苹果端 extern "C" { //const char * Get_UUID_By_KeyChain() // { &nb
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后端
01-01 08:00
后端
Unity 开发中验证Android 签名
在开发的过程中为了apk的安全,最好在apk运行的最开始进行签名的验证,防止被人反编译后重新打包运行,下面就在 C# 中展示如何在 unity 进行签名的认证: 接下来展示如何获取签名文件的MD5 ...
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代码人生
01-01 08:00
代码人生
unity如何物体颜色红白变换,unity让物体发光
unity如何物体颜色红白变换,unity让物体发光,usingUnityEngine;usingSystem.Collections;公共类别任务:monobehaviour{ray能干的蜻蜓;RaycastHit_hit;GameObjectcube;材料颜色1;创建//usethisforinitializationvoidstart(//块cube=gameobject.createpri
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百科问答
01-01 08:00
百科问答
unity人物模型导入(3d人物模型制作方法)
unity人物模型导入(3d人物模型制作方法)数字人、虚拟形象的开发逐渐成为了新兴的技术议题,除了用于虚拟真人类形象,数字人的开发技术也能让角色表情更加生动,并且与观众互动。近期,Unity 技术团队制作了一个数字人Demo,很多业内人士都对此表示很有兴趣。在Unity技术开放日-上海站上,Unity技术美术团队和技术团队就为大家介绍了这套基于 Unity的数字人生产流程。本文截取了其中的重点内容,如果你对数字人感兴趣不妨继续读下去。 “关
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