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11-16 01:15
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Uni-App项目极速上手 Uni-App一次开发 多端全覆盖 Uni-App前后端项目案例实战课程
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。 uni-app在手,做啥都不愁。即使不跨端,uni-app也是更好的小程序开发框架、更好的App跨平台框架、更方便的H5开发框架。不管领导安排什么样的项目,你都可以快速交付,不需要转换开发思维、不需要更改开发习惯。 快速体验 ===============课程目录=============== ├─(1) 1-项目介绍.mp4 ├─(2) 10-多应用、多平台统一登录关系.mp4 ├─(3) 11-api接口安全策略 – 签名策略.mp4 ├─(4) 12-完成写作页面布局.mp4 ├─(5) 13-完成图片批量上传工作+文章提交.mp4 ├─(6) 14-我的界面布局、用户发布文章获取.mp4 ├─(7) 15-删除文章功能实现.mp4 ├─(8) 16-完成文章编辑功能.mp4 ├─(9) 17-将后端部署到公网.mp4 ├─(10) 18-列表开发前的准备工作.mp4 ├─(11) 19-列表布局、下拉刷新、上拉加载、分类切换.mp4 ├─(12) 2-创建项目、后端环境介绍.mp4 ├─(13) 20-详情页面布局、骨架屏数据加载、图片预览.mp4 ├─(14) 21-用户注销.mp4 ├─(15) 3-封装全局登录检查函数并部署.mp4 ├─(16) 4-uniapp app 端微信登录原理、条件编译.mp4 ├─(17) 5-部署 php 环境(一).mp4 ├─(18) 6-部署 php 环境(二).mp4 ├─(19) 7-创建用户数据表,完成app端用户登录功能一.mp4 ├─(20) 8-创建用户数据表,完成app端用户登录功能二.mp4 ├─(21) 9-完成微信小程序端登录.mp4 ├─(22) graceUI框架.zip ├─(23) 悦读-uniApp源码.zip ├─(24) 悦读-后端代码及图片.zip ├─(25) 悦读-数据库.sql ├─(26) 随堂教案.txt
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其它
11-15 01:29
其它
UNI-APP实战教程-《悦读》项目实战视频教程
UNI-APP实战教程-《悦读》项目实战视频教程 《UNI-APP实战教程-《悦读》项目实战视频教程》uni-app实战教程 – 《悦读》项目实战以uniapp为基础后端使用php+mysql,详细讲解了跨平台应用开发的方方面面!包含接口安全、接口交互、多图上传、服务器部署、uni-app开发常用知识点讲解!是一套非常全面的uniapp实战教程! 1-项目介绍.mp4 2-创建项目、后端环境介绍.mp4 3-封装全局登录检查函数并部署.mp4 4-uniapp app 端微信登录原理、条件编译.mp4 5-部署 php 环境(一).mp4 6-部署 php 环境(二).mp4 7-创建用户数据表,完成app端用户登录功能一.mp4 8-创建用户数据表,完成app端用户登录功能二.mp4 9-完成微信小程序端登录.mp4 10-多应用、多平台统一登录关系.mp4 11-api接口安全策略 – 签名策略.mp4 12-完成写作页面javazx.com布局.mp4 13-完成图片批量上传工作+文章提交.mp4 14-我的界面布局、用户发布文章获取.mp4 15-删除文章功能实现.mp4 16-完成文章编辑功能.mp4 17-将后端部署到公网.mp4 18-列表开发前的准备工作.mp4 19-列表布局、下拉刷新、上拉加载、分类切换.mp4 20-详情页面布局、骨架屏数据加载、图片预览.mp4 21-用户注销.mp4 graceUI框架.zip 随堂教案.txt 悦读-uniApp源码.zip 悦读-后端代码及图片.zip 悦读-数据库.sql
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Unity3D
11-07 03:36
Unity3D
Unity商业级游戏引擎开发高级前沿就业课程 Unity+C#游戏零基础开发到就业课程
Unity商业级游戏引擎开发高级前沿就业课程 Unity+C#游戏零基础开发到就业课程 现在的Unity已经不是早前的Unity,现在的Unity在更多的领域都有扩展,比如在AR,VR及可视化领域,这都是非常前卫的游戏开发技术,可以说想要走在游戏开发的第一线,就必须要掌握这些前沿的技术。游戏开发是一个长久关注的话题,而且在游戏开发商业化程度越来越高的当下,从事游戏开发或许可以成为职业道路的一条捷径。课程属于全程班就业班课程,就是从基础技术开始到项目实战就业,但是同学们最好有一定的C开发基础,能够更加游刃有余的进行学习。 ===============课程目录=============== ├─第001课初识unity.mkv ├─第002课初始unity场景树_渲染体系_物理体系.mkv ├─第003课初识Unity C#的基本结构_类_成员_类的函数.mkv ├─第004课Unity C#表达式_条件_循环_函数传参_out关键字.mkv ├─第005课unity_C#构造函数_调用基类_继承_多态_重载.mkv ├─第006课unity_C#数组_string_static_const_泛型编程_名字空间.mkv ├─第006课unity_C#数组_string_static_const_泛型编程_名字空间_重新录制.mkv ├─第007课unity_transform组件_part1.mkv ├─第007课unity_transform组件_part2.mkv ├─第008课unity_transfrom组件(二).mkv ├─第009课unity_transform组件(三).mkv ├─第010课unity_c#struct_ref_set_get.mkv ├─第011课unity_几何体_材质_FBX_package导入导出.mkv ├─第012课unity_Camera详解.mkv ├─第013课unity_光源(一).mkv ├─第014课unity_UGUI_Canvas详解.wmv ├─第015课unity_UGUI_RectTransform组件与UI屏幕适配.mkv ├─第016课Unity_UGUI_Image与Sprite(2D_and_UI).mkv ├─第017课Unity_UGUI_RawImage与Texture和Button.mkv ├─第018课Unity_UGUI_Mask_布局_Text组件.mkv ├─第019课Unity_UGUI_Solider_Toggle_InputTextfiled组件.mkv ├─第020课Unity_Recttransform_stretch_预制体_ScrollView.mkv ├─第021课Unity_Input输入详解.mkv ├─第022课unity_UGUI_2D帧动画播放组件.mkv ├─第023课Unity定时器_事件委托_节点操作.mkv ├─第024课Unity_BmpFont的使用和第一个编辑器扩展功能.mkv ├─第025课Unity_2D物理引擎的使用(一).mkv ├─第026课Unity刚体组件_键盘控制人物跑动跳跃_物理地形编辑_Camera跟谁玩家.mkv ├─第027课Unity碰撞管理与碰撞检测.mkv ├─第028课Unity2D飞行射击类游戏开发(一).mkv ├─第029课Unity2D 飞行射击类游戏开发(二).mkv ├─第030课Unity3D物理引擎(一)刚体碰撞器材质.mkv ├─第031课Unity3D物理引擎(二)刚体碰撞检测配置与触发器配置.mkv ├─第032课unity_自带摇杆与车轮碰撞器的使用.mkv ├─第033课unity关节的基本介绍和基本使用.mkv ├─第034关节案例分析.mkv ├─第035蒙皮网格与布料组件的介绍和基本使用.mkv ├─第036课粒子系统和基本使用.mkv ├─第037课初识shader.mkv ├─第038课unity_顶点片元shader与第一个shader.mkv ├─第039课unity_Cg基础知识和基本使用.mkv ├─第040课unity_顶点片元Shader实例.mkv ├─第041课表面着色器的基础知识和shader结构.mkv ├─第042课通用管道的通用指令(一).mkv ├─第043课unity_渲染通道通用指令(二).mkv ├─第044课unity_Shader抓屏通道_多条件编译_Shader注意事项.mkv ├─第045课unity_天空盒_3D拾取_本地存储.mkv ├─第046课unity_2D_3D声音的使用.mkv ├─第047课unity_水和雾特效.mkv ├─第048课unity_光照(二).mkv ├─第049课unity光照(三)法线贴图与阴影设置详解.mkv ├─第050课unity_光照系统_渲染路径_颜色空间_Cookies_Flare_光照过滤.mkv ├─第051课unity光照(五)Stander着色器_mobilediffuse着色器_光探头的原理和使用.mkv ├─第052课unity光照(六)反射探头的使用.mkv ├─第053课unity_光照系统(七)_Realtime_BakedGI_预计算全局光照._全局光照详解.mkv ├─第054课unity_Mesh网格的详解.mkv ├─第055课unity_旧版动画系统.mkv ├─第056unity_mecanim人形动画系统(一)_Avatar_动画控制器.mkv ├─第057课unity_人形动画重定向与动画混合树.mkv ├─第058课unity_动画单元代码控制_代码生成动画控制器.mkv ├─第059课unity_地形的创建.mkv ├─第060课拖尾渲染器的使用.mkv ├─第061课unity_navmesh网格导航寻路.mkv ├─第062课unity_协程_多线程_WWW类.mkv ├─第063课unity_AssetBundle的使用详解.mkv ├─第064课专题(一)DOTween插件使用.mkv ├─第065课专题(二)游戏中的模型描边和Shader切换.mkv ├─第066课专题(三)常用数据结构与JSON处理.mkv ├─第067课专题(四)Unity常用目录和代码加载资源.mkv ├─第068课专题(五)移动的汽船.mkv ├─第069课unity_专题(六)Unity道具金币拾取.mkv ├─第070课unity_专题(七)音乐音效管理.mkv ├─第071课unity_专题(八)Unity漩涡特效切换.mkv ├─第072课unity_专题(九)Unity场景导出与导入.mkv ├─第073课unity_NGUI_01_NGUI介绍.mkv ├─第074课unity_专题(十)Unity_FPS第一人称射击类游戏.mkv ├─第075课unity_NGUI_02_NGUI字体.mkv ├─第076课unity_NGUI_03_NGUI_精灵UISprite和精灵图集.mkv ├─第077课unity_NGUI_04_NGUI_锚点_帧动画_Tween动画_Checkbox复选框_Button事件回调_Slider滑动条.mkv ├─第078课unity_NGUI_05_NGUI_打字机效果_Tab商城_背包之Scrollview1(基于panel).mkv ├─第079课unity_ARGP游戏摇杆控制角色行走.mkv ├─第080课unity_NGUI_06_NGUI_背包之Scrollview2(基于camera).mkv ├─第081课unity_NGUI_07_NGUI_HUDText实现3D角色血条.mkv ├─第082课unity_iTween_01_缓动介绍.mkv ├─第083课unity_iTween_02_缓动介绍_值变化_缩放_旋转_摇晃_摆动_颜色变化.mkv ├─第084课unity_iTween_03_缓动介绍mkv ├─第085课unity_Unity编辑器扩展01_MenuItem(1).mkv ├─第086课unity_Unity编辑器扩展02_MenuItem深度使用和Selection详解(1).mkv ├─第087课unity_Unity编辑器扩展03_Selection案例和EditorWindow.mkv ├─第088课unity_Unity编辑器扩展04_Editor和ScriptableWizard.mkv ├─第089课unity_Unity编辑器扩展05_IMGUI之GUI.mkv ├─第090课unity_Unity编辑器扩展06_IMGUI之GUILayout.mkv ├─第091课unity_Unity编辑器扩展07_EditorGUI和EditorGUILayout.mkv ├─第092课unity_Unity编辑器扩展08_编辑器特性Attribute讲解(编辑器最后一节)(1).mkv ├─第093课unity_赛车游戏01_环境搭建.mkv ├─第094课unity_赛车游戏02_UI框架.mkv ├─第095课unity_赛车游戏03_资源管理核心代码.mkv ├─第096课unity_赛车游戏04_资源导入.mkv ├─第097课unity_赛车游戏05_登录UI.mkv ├─第098课unity_赛车游戏06_选人UI.mkv ├─第099课unity_赛车游戏07_每日登录奖励1.mkv ├─第100课unity_赛车游戏08_每日登录奖励2.mkv ├─第101课unity_赛车游戏09_更换玩家头像.mkv ├─第102课unity_赛车游戏10_系统设置和公告板.mkv ├─第103课赛车游戏11_系统设置之音频管理模块01.mkv ├─第104课赛车游戏12_系统设置之音频管理模块02.mkv ├─第105课unity_赛车游戏13_商城系统01.mkv ├─第106课unity_赛车游戏14_商城系统02.mkv ├─第107课unity_赛车游戏15_商城系统03.mkv ├─第108课unity_赛车游戏16_车库系统01.mkv ├─第109课unity_赛车游戏17_车库系统02.mkv ├─第110课unity_赛车游戏18_车库系统03.mkv ├─第111课unity_赛车游戏19_角色系统01.mkv ├─第112课unity_赛车游戏20_角色系统02.mkv ├─第113课unity_赛车游戏21_宠物系统01.mkv ├─第114课unity_赛车游戏22_宠物系统02.mkv ├─第115课unity_赛车游戏23_Excel静态数据配表解析01-上部.mkv ├─第115课unity_赛车游戏23_Excel静态数据配表解析01-下部.mkv ├─第116课unity_赛车游戏23_Excel静态数据配表解析02.mkv ├─第117课unity_赛车游戏25_Excel静态数据配表解析03.mkv ├─第118课unity_赛车游戏26_PlayerPerf底层配置的封装.mkv ├─第119课unity_赛车游戏27_模式选择(竞速赛_极限赛_破坏赛)01.mkv ├─第120课unity_赛车游戏28_模式选择(竞速赛_极限赛_破坏赛)02.mkv ├─第121课unity课程资料(内有6个目录)-非常重要.mkv ├─第122课unity_赛车游戏30_故事模式选择界面.mkv ├─第123课unity_赛车游戏31_WayPoint路点系统01.mkv ├─第124课unity_赛车游戏32_WayPoint路点系统02.mkv ├─第125课unity_赛车游戏33_Action系统01.mkv ├─第126课unity_赛车游戏34_Action系统02.mkv ├─第127课unity_赛车游戏35_RaceManager比赛管理.mkv ├─第128课unity_赛车游戏36_CarEngine汽车引擎核心代码.mkv ├─第129课unity_赛车游戏37_赛车操控界面.mkv ├─第130课unity_赛车游戏38_技能道具系统.mkv ├─第131课unity_赛车游戏39_结算界面(重新开始_返回大厅功能)_暂停.mkv
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其它
07-06 08:13
其它
UNI-APP实战教程-《悦读》项目实战视频教程
UNI-APP实战教程-《悦读》项目实战视频教程 A0413《UNI-APP实战教程-《悦读》项目实战视频教程》uni-app实战教程 – 《悦读》项目实战以uniapp为基础后端使用php+mysql,详细讲解了跨平台应用开发的方方面面!包含接口安全、接口交互、多图上传、服务器部署、uni-app开发常用知识点讲解!是一套非常全面的uniapp实战教程! 1-项目介绍.mp4 2-创建项目、后端环境介绍.mp4 3-封装全局登录检查函数并部署.mp4 4-uniapp app 端微信登录原理、条件编译.mp4 5-部署 php 环境(一).mp4 6-部署 php 环境(二).mp4 7-创建用户数据表,完成app端用户登录功能一.mp4 8-创建用户数据表,完成app端用户登录功能二.mp4 9-完成微信小程序端登录.mp4 10-多应用、多平台统一登录关系.mp4 11-api接口安全策略 – 签名策略.mp4 12-完成写作页面javazx.com布局.mp4 13-完成图片批量上传工作+文章提交.mp4 14-我的界面布局、用户发布文章获取.mp4 15-删除文章功能实现.mp4 16-完成文章编辑功能.mp4 17-将后端部署到公网.mp4 18-列表开发前的准备工作.mp4 19-列表布局、下拉刷新、上拉加载、分类切换.mp4 20-详情页面布局、骨架屏数据加载、图片预览.mp4 21-用户注销.mp4 graceUI框架.zip 随堂教案.txt 悦读-uniApp源码.zip 悦读-后端代码及图片.zip 悦读-数据库.sql
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其它
06-08 06:35
其它
Uni-App项目极速上手 Uni-App一次开发 多端全覆盖 Uni-App前后端项目案例实战课程
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。 uni-app在手,做啥都不愁。即使不跨端,uni-app也是更好的小程序开发框架、更好的App跨平台框架、更方便的H5开发框架。不管领导安排什么样的项目,你都可以快速交付,不需要转换开发思维、不需要更改开发习惯。 快速体验 ===============课程目录=============== ├─(1) 1-项目介绍.mp4 ├─(2) 10-多应用、多平台统一登录关系.mp4 ├─(3) 11-api接口安全策略 – 签名策略.mp4 ├─(4) 12-完成写作页面布局.mp4 ├─(5) 13-完成图片批量上传工作+文章提交.mp4 ├─(6) 14-我的界面布局、用户发布文章获取.mp4 ├─(7) 15-删除文章功能实现.mp4 ├─(8) 16-完成文章编辑功能.mp4 ├─(9) 17-将后端部署到公网.mp4 ├─(10) 18-列表开发前的准备工作.mp4 ├─(11) 19-列表布局、下拉刷新、上拉加载、分类切换.mp4 ├─(12) 2-创建项目、后端环境介绍.mp4 ├─(13) 20-详情页面布局、骨架屏数据加载、图片预览.mp4 ├─(14) 21-用户注销.mp4 ├─(15) 3-封装全局登录检查函数并部署.mp4 ├─(16) 4-uniapp app 端微信登录原理、条件编译.mp4 ├─(17) 5-部署 php 环境(一).mp4 ├─(18) 6-部署 php 环境(二).mp4 ├─(19) 7-创建用户数据表,完成app端用户登录功能一.mp4 ├─(20) 8-创建用户数据表,完成app端用户登录功能二.mp4 ├─(21) 9-完成微信小程序端登录.mp4 ├─(22) graceUI框架.zip ├─(23) 悦读-uniApp源码.zip ├─(24) 悦读-后端代码及图片.zip ├─(25) 悦读-数据库.sql ├─(26) 随堂教案.txt
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其它
03-29 06:44
其它
uni-app 跨平台应用开发教程
课程介绍: uni-app实现了一套代码,同时运行到多个平台(ios app、Android app、微信小程序)。本教程详细讲解了 uni-app 开发相关的知识点。 新增以下章节 1、新闻列表、详情实战 2、在uni-app中使用 vue.js 3、自定义组件封装及调用 说明:因腾讯课堂更新规则,补充课程不展示在目录内,购买后才会出现在课程中! 课程目录: 1、介绍、部署、目录结构.mp4 2、样式与布局.mp4 3、配置相关.mp4 4、生命周期.mp4 5、模板语法及数据绑定.mp4 6、class 及 style.mp4 7、事件及事件绑定.mp4 8、基础组件.mp4 9、表单及表单组件.mp4 10、导航及页面传参.mp4 11、多媒体组件.mp4 12、网络请求.mp4 13、照片选择及预览.mp4 14、文件上传及下载.mp4 15、数据缓存.mp4 16、设备相关.mp4 17、导航设置.mp4 18、下拉刷新.mp4 19、上拉加载.mp4 20、跨端兼容.mp4 21、交互反馈.mp4 22、第三方登录详解.mp4 23、分享接口.mp4 24、使用 iconfont 字体库.mp4 25、打包及课程推荐.mp4 26、补充课程 - 新闻列表、详情小实战.mp4 27、在 uni-app 中使用 vue (一).mp4 28、在 uni-app 中使用 vue (二).mp4 29、在 uni-app 中使用 vue (三).mp4 30、自定义组件封装及使用,组件间的消息传递.mp4 uni-app手册及资料.txt
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Unity3D
03-25 01:55
Unity3D
Unity 3D NGUI实战教程(高雪峰) 中文
本书适合新上手的Unity客户端程序员、需要做UI的Unity程序员、想自学Unity做独立游戏开发的人员,以及大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。 目录: 第1章 初识NGUI 第2章 NGUI基础 第3章 核心组件 第4章 UI动画 第5章 其他组件 第6章 NGUI实战进阶
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Unity3D
02-22 01:54
Unity3D
unity3d游戏开发中常用组件及分析详细讲解入门必备视频教程 58课 附讲义
课程简介 Unity3D是当前最流行的次世代3D游戏引擎之一,它强大高效跨平台,是当前全球多款3D游戏(PC或移动端)采用的引擎。本套课程基于学员已经对U3D有了最基本的了解和使用知识,并期望能充分运用U3D提供的基本组件开发一个完整的游戏客户端。 本课程将全面的讲解U3D各种基本组件的使用方法,更重要的是其背后的实现原理,性能以及在实际项目中的应用经验,并逐步串联出一个基本的游戏demo。 课程目录 1.组件概览 10:27 2.组件的使用 12:32 3.组件的生命周期 07:24 4.坐标变换的图形学原理 15:49 5.Transfrom 组件 07:27 6.Transfrom组件的应用 16:45 7.Light及其类型 12:19 8.Shadow 08:17 9.Light性能 09:50 10.Camera组件的使用 10:37 11.正交摄像机 04:54 12.透视摄像机 11:01 13.摄像机空间 11:07 14.渲染到纹理 06:15 15.摄像机的性能优化 13:01 16.地形系统简介 07:06 17.地形的简单制作 11:47 18.组件概览 11:25 19.粒子系统简介 16:47 20.在程序中控制粒子的表现 09:18 21.粒子系统的性能 07:21 22.屏幕特效的实现原理 03:28 23.Unity预设的屏幕特效 14:27 24.自己实现一个屏幕特效 06:23 25.mesh的基本概念 08:12 26.mesh renderer 09:01 27.skinned mesh renderer 09:08 28.碰撞的基本原理 08:20 29.unity常用的collider 11:58 30.rigid body 09:26 31.Charactor Controller 19:32 32.Trigger 13:40 33.Physics Cast 18:23 34.物理系统的性能 08:40 35.实际应用:控制你的角色在真实环境中行走 22:10 36.声音系统简介 09:40 37.Audio Listener – Audio Source 08:14 38.在代码中控制声音 11:31 39.Movie和录音 12:32 40.Unity动画系统简介 12:33 41.legacy 动画系统(ANimation) 10:34 42.Mechanim 动作系统(Animator) 11:03 43.Animator 状态机 13:37 44.Animator 动作融合 13:26 45.Animator 动作重定向 15:02 46.Animator 根骨骼动画 16:55 47.Animator 动作mask 02:49 48.Animator 动作event 06:33 49.动作event实际应用:表现一个技能效果 23:38 50.Animator 性能mp4 08:59 51.Animation View 21:13 52.导航网格的基本原理 09:08 53.导航网格的生成 09:03 54.物体的寻路 19:48 55.导航网格的layer 和 cost 09:46 56.navmesh obstacle 11:35 57.实际应用:控制你的角色在真实环境中寻路 20:25 58.使用常用组件制作一个简单的客户端demo 34:32
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其它
02-01 09:18
其它
Uni-app商业级应用实战[next学院]
Uni-app商业级应用实战[next学院]
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Unity3D
01-26 03:51
Unity3D
unity3D游戏开发的数学编程基础视频教程 17课 附课件源码
unity3D游戏开发的数学编程基础视频教程 17课 附课件源码 1.3D基础数学编程-课程介绍 13:59 2.3D基础数学编程-坐标系 07:14 3.3D基础数学编程-向量定义 22:44 4.3D基础数学编程-向量的加法和减法运算 22:48 5.3D基础数学编程-向量叉积 18:10 6.3D基础数学编程-向量的点积以及简单光照的模拟 23:31 7.3D基础数学编程-矩阵的定义 08:07 8.3D基础数学编程-矩阵的乘法 07:56 9.3D基础数学编程-转置矩阵、单位矩阵、逆矩阵_1 20:45 10.3D基础数学编程-平移 11:08 11.3D基础数学编程-缩放和旋转 09:03 12.3D基础数学编程-组合变换 05:12 13.3D基础数学编程-局部空间、世界空间、观察空间 06:31 14.3D基础数学编程-平面以及射线 06:24 15.3D基础数学编程-编程实现向量和矩阵_1 24:32 16.3D基础数学编程-编程实现向量和矩阵_2 20:01 17.3D基础数学编程-编程实现向量和矩阵_3 14:08
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