Android消息机制Handler深入理解
这篇文章介绍了深入理解Android消息机制Handler,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
目录
概述
Handler的使用
Handler架构
Handler的运行流程
源码分析
在子线程创建Handler
主线程的Looper
Looper
Handler
分发消息
总结
概述
Handler是Android消息机制的上层接口。通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行。通常情况下,Handler的使用场景就是更新UI。
Handler的使用
在子线程中,进行耗时操作,执行完操作后,发送消息,通知主线程更新UI。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 | public class Activity extends android.app.Activity { private Handler mHandler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super .handleMessage(msg); // 更新UI } } ; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState) { super .onCreate(savedInstanceState, persistentState); setContentView(R.layout.activity_main); new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { // 执行耗时任务 ... // 任务执行完后,通知Handler更新UI Message message = Message.obtain(); message.what = 1 ; mHandler.sendMessage(message); } } ).start(); } } |
Handler架构
Handler消息机制主要包括:MessageQueue、Handler、Looper这三大部分,以及Message。
Message:需要传递的消息,可以传递数据;
MessageQueue:消息队列,但是它的内部实现并不是用的队列,而是通过单链表的数据结构来维护消息列表,因为单链表在插入和删除上比较有优势。主要功能是向消息池投递消息( MessageQueue.enqueueMessage)和取走消息池的消息( MessageQueue.next)。
Handler:消息辅助类,主要功能是向消息池发送各种消息事件( Handler.sendMessage)和处理相应消息事件( Handler.handleMessage);
Looper:消息控制器,不断循环执行( Looper.loop),从MessageQueue中读取消息,按分发机制将消息分发给目标处理者。
从上面的类图可以看出:
Looper有一个MessageQueue消息队列;
MessageQueue有一组待处理的Message;
Message中记录发送和处理消息的Handler;
Handler中有Looper和MessageQueue。
MessageQueue、Handler和Looper三者之间的关系: 每个线程中只能存在一个Looper,Looper是保存在ThreadLocal中的。 主线程(UI线程)已经创建了一个Looper,所以在主线程中不需要再创建Looper,但是在其他线程中需要创建Looper。 每个线程中可以有多个Handler,即一个Looper可以处理来自多个Handler的消息。 Looper中维护一个MessageQueue,来维护消息队列,消息队列中的Message可以来自不同的Handler。
Handler的运行流程
在子线程执行完耗时操作,当Handler发送消息时,将会调用 MessageQueue.enqueueMessage,向消息队列中添加消息。 当通过 Looper.loop开启循环后,会不断地从消息池中读取消息,即调用 MessageQueue.next, 然后调用目标Handler(即发送该消息的Handler)的 dispatchMessage方法传递消息, 然后返回到Handler所在线程,目标Handler收到消息,调用 handleMessage方法,接收消息,处理消息。
源码分析
在子线程创建Handler
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run() { Looper.prepare(); mHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { // process incoming messages here } } ; Looper.loop(); } } |
从上面可以看出,在子线程中创建Handler之前,要调用 Looper.prepare()
方法,Handler创建后,还要调用 Looper.loop()
方法。而前面我们在主线程创建Handler却不要这两个步骤,因为系统帮我们做了。
主线程的Looper
在ActivityThread的main方法,会调用
Looper.prepareMainLooper()
来初始化Looper,并调用Looper.loop()
方法来开启循环。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | public final class ActivityThread extends ClientTransactionHandler { // ... public static void main(String[] args) { // ... Looper.prepareMainLooper(); // ... Looper.loop(); } } |
Looper
从上可知,要使用Handler,必须先创建一个Looper。
初始化Looper:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | public final class Looper { public static void prepare() { prepare( true ); } private static void prepare(Boolean quitAllowed) { if (sThreadLocal.get() != null ) { throw new RuntimeException( "Only one Looper may be created per thread" ); } sThreadLocal.set( new Looper(quitAllowed)); } public static void prepareMainLooper() { prepare( false ); synchronized (Looper. class ) { if (sMainLooper != null ) { throw new IllegalStateException( "The main Looper has already been prepared." ); } sMainLooper = myLooper(); } } private Looper(Boolean quitAllowed) { mQueue = new MessageQueue(quitAllowed); mThread = Thread.currentThread(); } // ... } |
从上可以看出,不能重复创建Looper,每个线程只能创建一个。创建Looper,并保存在 ThreadLocal
。其中ThreadLocal是线程本地存储区(Thread Local Storage,简称TLS),每个线程都有自己的私有的本地存储区域,不同线程之间彼此不能访问对方的TLS区域。
开启Looper
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 | public final class Looper { // ... public static void loop() { // 获取TLS存储的Looper对象 final Looper me = myLooper(); if (me == null ) { throw new RuntimeException( "No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread." ); } final MessageQueue queue = me.mQueue; // 进入loop主循环方法 for (;;) { Message msg = queue.next(); // 可能会阻塞,因为next()方法可能会无线循环 if (msg == null ) { // No message indicates that the message queue is quitting. return ; } // This must be in a local variable, in case a UI event sets the logger final Printer logging = me.mLogging; if (logging != null ) { logging.println( ">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " + msg.callback + ": " + msg.what); } // ... final long dispatchStart = needStartTime ? SystemClock.uptimeMillis() : 0 ; final long dispatchEnd; try { // 获取msg的目标Handler,然后分发Message msg.target.dispatchMessage(msg); dispatchEnd = needEndTime ? SystemClock.uptimeMillis() : 0 ; } finally { if (traceTag != 0 ) { Trace.traceEnd(traceTag); } } // ... msg.recycleUnchecked(); } } } |
Handler
创建Handler:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | public class Handler { // ... public Handler() { this ( null , false ); } public Handler(Callback callback, Boolean async) { // ... // 必须先执行Looper.prepare(),才能获取Looper对象,否则为null mLooper = Looper.myLooper(); if (mLooper == null ) { throw new RuntimeException( "Can't create handler inside thread " + Thread.currentThread() + " that has not called Looper.prepare()" ); } mQueue = mLooper.mQueue; // 消息队列,来自Looper对象 mCallback = callback; // 回调方法 mAsynchronous = async; // 设置消息是否为异步处理方式 } } |
发送消息:
子线程通过Handler的post()方法或send()方法发送消息,最终都是调用
sendMessageAtTime()
方法。
post方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | public final Boolean post(Runnable r){ return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0 ); } public final Boolean postAtTime(Runnable r, long uptimeMillis){ return sendMessageAtTime(getPostMessage(r), uptimeMillis); } public final Boolean postAtTime(Runnable r, Object token, long uptimeMillis){ return sendMessageAtTime(getPostMessage(r, token), uptimeMillis); } public final Boolean postDelayed(Runnable r, long delayMillis){ return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), delayMillis); } private static Message getPostMessage(Runnable r) { Message m = Message.obtain(); m.callback = r; return m; } <font face= "Arial, Verdana, sans-serif" ><span style= "white-space: normal;" > </span></font> |
send方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 | public final Boolean sendMessage(Message msg){ return sendMessageDelayed(msg, 0 ); } public final Boolean sendEmptyMessage( int what){ return sendEmptyMessageDelayed(what, 0 ); } public final Boolean sendEmptyMessageDelayed( int what, long delayMillis) { Message msg = Message.obtain(); msg.what = what; return sendMessageDelayed(msg, delayMillis); } public final Boolean sendEmptyMessageAtTime( int what, long uptimeMillis) { Message msg = Message.obtain(); msg.what = what; return sendMessageAtTime(msg, uptimeMillis); } public final Boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis){ if (delayMillis < 0 ) { delayMillis = 0 ; } return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis); } sendMessageAtTime() public Boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) { MessageQueue queue = mQueue; if (queue == null ) { RuntimeException e = new RuntimeException( this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue" ); Log.w( "Looper" , e.getMessage(), e); return false ; } return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis); } private Boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) { msg.target = this ; if (mAsynchronous) { msg.setAsynchronous( true ); } return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis); } |
分发消息
在loop()方法中,获取到下一条消息后,执行
msg.target.dispatchMessage(msg)
,来分发消息到目标Handler。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | public class Handler { // ... public void dispatchMessage(Message msg) { if (msg.callback != null ) { // 当Message存在回调方法,调用该回调方法 handleCallback(msg); } else { if (mCallback != null ) { // 当Handler存在Callback成员变量时,回调其handleMessage()方法 if (mCallback.handleMessage(msg)) { return ; } } // Handler自身的回调方法 handleMessage(msg); } } private static void handleCallback(Message message) { message.callback.run(); } } |
总结
到此这篇关于深入理解Android消息机制Handler的文章就介绍到这了
原文链接:https://blog.csdn.net/nufuli123/article/details/121582963