Flutter App开发黑白化UI实现方案ColorFiltered
一、相信大家对App黑白化并不陌生,经常可以看到大厂的App在一定的时候会呈现黑白样式如下:
这种效果在原生开发上大家肯定或多或少都了解过,原理都是在根布局绘制的时候将画笔饱和度设置成0;具体实现大家可以搜一搜这里就不贴了。
二、下面就来说说在Flutter这一侧需要怎么实现
原理和原生还是一样都是将饱和度设置成0,不过在Flutter这实现起来会比在原生更加的简单。
Flutter直接为我们提供了ColorFiltered组件(以Color作为源的混合模式Widget)。
只需要将ColorFiltered做为根组件(包裹MaterialApp)即可改变整个应用的颜色模式。
实现的最终代码如下
class SaturationWidget extends StatelessWidget { final Widget child; ///value [0,1] final double saturation; const SaturationWidget({ required this.child, this.saturation = 0, Key? key, }) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { return ColorFiltered( colorFilter: ColorFilter.matrix(_saturation(saturation)), child: child, ); } ///Default matrix List<double> get _matrix => [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 1, 0, 0, 0, //G 0, 0, 1, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; ///Generate a matrix of specified saturation ///[sat] A value of 0 maps the color to gray-scale. 1 is identity. List<double> _saturation(double sat) { final m = _matrix; final double invSat = 1 - sat; final double R = 0.213 * invSat; final double G = 0.715 * invSat; final double B = 0.072 * invSat; m[0] = R + sat; m[1] = G; m[2] = B; m[5] = R; m[6] = G + sat; m[7] = B; m[10] = R; m[11] = G; m[12] = B + sat; return m; } } 复制代码
通过4x5的R、G、B、A、颜色矩阵来生成一个colorFilter
最终通过饱和度的值来计算颜色矩阵(饱和度计算算法从Android原生copy过来的)这样就轻松实现了整个App的黑白化(不过iOS的webview是不支持的)
三、最后来看下实现的效果
作者:阿钟
链接:https://juejin.cn/post/7172022347262590984