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    测试技术是软件测试课程的核心,该部分课程内容适用于所有行业、类型软件的测试工作,让学员能够学到专业、全面、准确的软件测试技术。 〖课程目录〗 ├─千锋软件测试教程:第1章 软件测试基础(7集) │ 千锋软件测试教程:1._软件测试基础.mp4 │ 千锋软件测试教程:2. 软件缺陷的定义.m4v │ 千锋软件测试教程:3. 软件测试的概念与目的.m4v │ 千锋软件测试教程:4. 软件测试的概念与目的续一.m4v │ 千锋软件测试教程:5. 软件测试对象.m4v │ 千锋软件测试教程:6. 软件典型缺陷.m4 │ 千锋软件测试教程:7. 软件测试从业要求.m4 │ ├─千锋软件测试教程:第2章 软件生命周期(6集) │ 千锋软件测试教程:10. 软件测试过程.m4v │ 千锋软件测试教程:11. 软件测试过程续一.m4v │ 千锋软件测试教程:12. 软件测试过程续一.m4v │ 千锋软件测试教程:13. 软件测试过程管理.m4v │ 千锋软件测试教程:8. 软件生命周期.m4v │ 千锋软件测试教程:9. 软件开发过程.m4v │ ├─千锋软件测试教程:第3章 常用软件测试方法(10集) │ 千锋软件测试教程:14. 常用软件测试方法.m4v9 b2 @5 d l1 T% R/ F- c1 A │ 千锋软件测试教程:15. 常用软件测试方法续一.m4v! F$ g3 A/ ~* F% ?& t │ 千锋软件测试教程:16. 常用软件测试方法续二.m4v │ 千锋软件测试教程:17. 常用软件测试方法续三.m4v; N, B, y' `: K2 L" X0 h │ 千锋软件测试教程:18. 常用软件测试方法续四.m4v. @5 o D" s$ ?. |6 l! @8 e │ 千锋软件测试教程:19. 常用软件测试方法续五.m4v4 m& W; t& d% v g │ 千锋软件测试教程:20. 软件测试职业发展.m4v │ 千锋软件测试教程:21. 软件测试职业发展续一.m4v" n, Q' Y( P0 v( i2 q2 x) M" m │ 千锋软件测试教程:22. 软件测试原则.m4v' J1 @5 P& {/ U: ` │ 千锋软件测试教程:23. 软件测试原则续一.m4v │ $ I8 a2 W# o" x7 M9 ~) ` ├─千锋软件测试教程:第4章 软件测试计划概述(6集) │ 千锋软件测试教程:24. 软件测试计划概述.m4v │ 千锋软件测试教程:25. 软件测试计划内容详解.m4v │ 千锋软件测试教程:26. 软件测试计划内容详解续一.m4v/ F4 v7 Y7 ]8 `. J- e; J │ 千锋软件测试教程:27. 软件测试计划内容详解续二.m4v( {# l8 a( }' w+ A! L/ L6 B" U │ 千锋软件测试教程:28. 软件测试计划内容详解续三.m4v │ 千锋软件测试教程:29. 软件测试计划内容详解续四.m4v │ └─千锋软件测试教程:第5章 软件测试需求分析(5集) 千锋软件测试教程:30. 软件测试需求分析.m4v 千锋软件测试教程:31. 软件需求分类.m4v 千锋软件测试教程:32. 软件需求管理过程.m4v$ U! `& ]( i# g. |% J 千锋软件测试教程:33. 软件需求管理过程续一.m4v 千锋软件测试教程:34. 软件测试需求分析.m4v
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    03-09 09:22
    企业级自动化运维利器Ansible Playbook实战应用 运维工程师必须掌握的自动化运维手法 自动化运维工具Ansible Playbook企业级实战应用课程,为同学们实战讲解了Playbook和Ansible的配置与使用方法。从以往和未来的趋势看,自动化运维甚至是智能化运维已经是必然的趋势吗,作为it工程师的我们只能通过不断的学习来进取,不断修炼自己的专业技能,这样才能更好的适应企业运维工作,不被淘汰,不被后来者轻易超越。Ansible集成了非常多批量程序部署,批量命令执行,批量系统配置等功能,能非常大的帮助同学们进行模块化,自动化运维。 教程目录: ├─(1) 10、Playbook基本使用-先来认识一下Playbook.mp4 ├─(2) 11、Playbook基本使用-YAML语法与Playbook文件结构.mp4 ├─(3) 12、Playbook基本使用-在变更时执行操作(handlers).mp4 ├─(4) 13、Playbook基本使用-任务控制(tags)与Playbook调试.mp4 ├─(5) 14、Playbook基本使用-案例:自动部署Tomcat.mp4 ├─(6) 15、Playbook定义变量与使用-定义变量几种方式.mp4 ├─(7) 16、Playbook文件复用-import_playbook和include_tasks.mp4 ├─(8) 17、Playbook流程控制-条件.mp4 ├─(9) 18、Playbook流程控制-循环.mp4 ├─(10) 19、Playbook模板(jinja2)-条件与循环.mp4 ├─(11) 1、Ansible概述-IT自动化的好处.mp4 ├─(12) 20、Playbook模板(jinja2)-案例:管理Nginx配置文件.mp4 ├─(13) 21、角色(roles)-Roles目录结构.mp4 ├─(14) 22、角色(roles)-Roles基本使用.mp4 ├─(15) 23、角色(roles)-案例:部署LNMP网站平台.mp4 ├─(16) 2、Ansible概述-Ansible介绍.mp4 ├─(17) 3、Ansible安装与配置-Ansible安装与配置文件.mp4 ├─(18) 4、Ansible安装与配置-Inventory文件介绍(主机、主机组和变量).mp4 ├─(19) 5、Ansible基本使用(ad-hoc)-命令行工具常用选项.mp4 ├─(20) 6、Ansible基本使用(ad-hoc)-SSH口令与密钥认证.mp4 ├─(21) 7、Ansible常用模块-shell模块与sudo使用.mp4 ├─(22) 8、Ansible常用模块-copy、file、yum和user模块.mp4 ├─(23) 9、Ansible常用模块-git、service和setup模块.mp4 ├─(24) Ansible.docx ├─(25) Ansible.pdf
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    09-21 03:20
    Docker Compose编排微服务+私有仓库+DockerFile构建自定义镜像 Docker高级应用课程 Docker高级应用课程,干货内容非常的丰富。课程内容为同学们精心讲解了Docker容器技术和多项高级应用干货课程。高级干货内容包括了Docker配置阿里云镜像仓库,Docker commit提交运行时容器成为镜像,DockerFile构建自定义centos,DockerFile构建自定义Tomcat,DockerFile通过VOLUME实现容器卷,Docker私有仓库,docker compose编排微服等新技术和干货内容,非常值得学习参考。 ===============课程目录=============== ├─01_Docker是什么.mp4 ├─02_Docker架构原理.mp4 ├─03_Docker有什么用.mp4 ├─04_Docker容器与虚拟机区别.mp4 ├─05_Docker版本介绍.mp4 ├─06_Docker安装官方文档.mp4 ├─07_工具准备.mp4 ├─08_Docker安装步骤.mp4 ├─09_HelloWorld运行原理解析.mp4 ├─10_Docker配置阿里云镜像仓库.mp4 ├─11_Docker基本命令.mp4 ├─12_Docker镜像操作命令.mp4 ├─13_Docker容器操作基本命令.mp4 ├─14_Docker容器操作进阶命令.mp4 ├─15_Docker容器宿主机端口映射.mp4 ├─16_Docker commit提交运行时容器成为镜像.mp4 ├─17_推送镜像到hub服务器.mp4 ├─18_推送镜像到阿里云.mp4 ├─19_Docker容器目录挂载.mp4 ├─20_简单web测试项目准备.mp4 ├─21_在docker上安装tomcat7 和配置.mp4 ├─22_在docker上安装mysql5.7和配置.mp4 ├─23_Docker迁移与备份.mp4 ├─24_DockerFile简介.mp4 ├─25_DockerFile常用指令.mp4 ├─26_DockerFile构建自定义centos.mp4 ├─27_DockerFile构建自定义Tomcat.mp4 ├─28_DockerFile通过VOLUME实现容器卷.mp4 ├─29_DockerFile之CMD, ENTRYPOINT 的区别和联系.mp4 ├─30_DockerFile之ONBUILD.mp4 ├─31_Docker私有仓库.mp4 ├─Docker快速上手教程思维导图.html (1)\资料;目录中文件数:10个 ├─apache-tomcat-8.5.37.tar.gz ├─copyright.txt ├─Docker快速上手教程.mmap ├─dog.jpg ├─mycentosDockerFile ├─mytomcatdockerfile ├─myVolumeDockerFile ├─parent_df ├─server-jre-8u151-linux-x64.tar.gz ├─son_df (2)\资料\animal;目录中文件数:3个 ├─cat.jpg ├─dog.jpg ├─pig.jpg ├─CentOS-7-x86_64-DVD-1511.zip ├─docker入门与部署微服务(1).pdf ├─vip-docker入门与部署微服务-.mp4 ├─vip-用docker compose编排微服务-.mp4 ├─vip-用docker compose编排微服务.zip ├─xshell.exe ├─用Docker Compose编排微服务.docx
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    09-26 01:11
    适用人群: 适用于对WebGL、Three.js等3D技术感兴趣,却不知道如何入门的同学, 课程带领大家深入理解WebGL的原理。 课程概述: 课程由具有丰富经验的一线工程师为您介绍WebGL、Three.js相关知识。深入Three.js源码,带领去理解3D重要概念及原理。 课程特点: ①简单易懂风趣 ②丰富的实例代码 ③丰富的配套资源 〖课程目录〗 章节1:WebGL初级、中级、高级视频教程 课时1WebGL与three.js的基础、与opengl的关系 课时2编写第一个three.js程序40:35 课时3three.js程序框架, 绘制一条直线 课时4三维世界的组成(点、线) 课时5坐标系的秘密(世界坐标、本地坐标) 课时6three.js让场景动起来的两种方法 课时7帧循环、游戏循环、渲染循环需要知道的深入意义07:35% i( ]: D' {3 g6 d+ o 课时8three.js(WebGL)相机的工作原理,适用于任何一种3D编程方法20:177 h% R* Y* W6 {! j0 z4 a0 z; e 课时9正投影和透视投影相机的实践28:29 课时10深入浅出WebGL中相机的三个向量参数04:43( i/ S1 }2 x1 x- o8 k 课时11WebGL课程注意事项$ { A) E1 N& P; h 课时12学习前必读-代码下载-代码下载-代码下载-代码下载3 V8 S. Q* _. M+ M8 i 课时13光的初体验环境光18:395 A, O4 S# { s/ z5 b+ N, z$ | 课时14光的初体验环境光(二)27:18, d0 e1 z3 I1 K( T D 课时15光的初体验点光源11:22 课时16纹理一种让模型美丽的特殊技能08:10: t* X1 o5 v' ~0 e 课时17纹理基础篇:three.js为物体加上皮肤,让世界还原真实22:53 课时18纹理基础篇:纹理的重复与纹理的回环以及纹理偏移21:10 课时19自定义绘制一个彩色三角形,了解geometry的结构26:54- j8 ^, a7 Q4 f# u& M8 ?% j2 U 课时20geometry中face及face中的值的介绍12:54 课时21三维模型的加载与显示基础11:23 课时22模型的格式及模型的加载(一)26:39 课时23模型的格式及模型的加载(二)15:23 课时24VtkLoader的内部实现原理及three.js代码阅读方法19:02 课时25Vtk模型格式及模型的解析25:10 课时26VtkLoader源码中THREE.BufferGeometry的奥秘17:087 w" i% ?! C: Y& `: d+ j8 \7 L 课时27WebGL性能篇:高效的渲染几何体,如何保持高帧数25:29 课时28WebGL性能篇:高效的渲染几何体,如何保持高帧数(二)17:411 w) k T) l8 i$ ~9 ^* o6 x 课时29WebGL性能篇:高效的绘制点数据-粒子系统初探19:45 课时30WebGL模型篇:Obj模型(一)14:066 U v/ @* [) `8 G( ?4 q 课时31WebGL模型篇:OBJLoader详解23:49 课时32WebGl模型篇:怎么给Obj模型赋予多个纹理07:22 课时33WebGL模型篇:3D的精髓-Obj模型的格式详解21:13 课时34WebGL模型篇:3D的精髓-Obj模型的格式详解之二08:32 课时35WebGL模型篇:3D的精髓-自己动手解析OBJ模型16:24 课时36WebGL模型篇:3D的精髓-自己动手解析OBJ模型(三)20:426 E1 n o9 C# o9 p; S 课时37WebGL视图篇:类似3Dmax的多视图显示22:51( m: J) F1 ]3 ^$ \: p, H 课时38拾取-如何通过鼠标选中物体(一)18:11 课时39拾取-如何通过鼠标选中物体(二)19:55 课时40让物体围绕一个特定点旋转17:129 R7 G( T! z( \, y5 Y 课时41物体的旋转方法和技巧(二)20:21 课时42物体的旋转与技巧(三)17:26 课时43物体的旋转与技巧(四)18:44. B, d6 r% ^5 c8 U4 { 课时44绚丽的粒子系统21:49 课时45绚丽的粒子系统(二)11:376 [+ g5 T% L g4 M F" ~" z# ` 课时46绚丽的粒子系统:怎么由Geometry生成粒子系统(三)25:00 课时47绚丽的粒子系统:生成多个粒子系统(四)25:15 课时48绚丽的粒子系统:粒子的运动36:024 ]% n+ p3 f) @8 j0 b1 y0 \/ A' @ 课时49WebGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏12:00" t* d1 }! s6 d/ O# q, r d2 J% A0 Y 课时50WebGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏(游戏的架构设计)15:19 课时51WEBGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏(地图的原理与实现)23:03& \% m7 }4 l+ u8 o. _6 l( w 课时52WEBGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏(地图上场景的生成)28:54: u, t2 q( o2 h: T 课时53WebGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏(地图上建筑物生成)14:368 k+ P6 X& Z K8 f; I& ] 课时54WebGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏(地图上建筑物生成二)21:22 课时55WebGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏(控制飞机的飞行)21:25' Q r- x1 W6 @! S 课时56WebGL数学高级篇(揭秘WebGL中的数学知识和原理)贝塞尔曲线绘制20:50 课时57WebGL数学高级篇:绘制三次贝塞尔曲线原理23:049 c% [/ n; T* x# O 课时58WebGL数学高级篇:获取贝塞尔曲线上的点的算法13:20) Y% z4 Y- Y8 z2 r/ S! F! G 课时59WebGL数学高级篇:向量的减法、数乘向量、交换律、结合律10:08$ q* p& L4 u! r6 V+ W 课时60向量的数量积叉积的物理意义和应用(一)14:42 课时61向量的数量积叉积的物理意义和应用(二)15:17* d+ g9 g3 S0 I! o3 ?4 \ 课时62WebGL数学高级篇:图形学中的几种坐标系(一)14:010 u( Z0 d! t0 L4 g7 j& o1 Y 课时63WebGL数学高级篇(揭秘WebGL中的数学知识和原理):矩阵运算17:23 课时64衣服、布料等柔性材料的模拟(一)08:02 课时65衣服、布料等柔性材料的模拟(二)13:553 U0 h7 I+ k9 j8 f 课时66衣服、布料等柔性材料的模拟(三)07:042 B" |/ D* x8 ^6 F: e% ? 课时67衣服、布料等柔性材料的模拟(四)09:33. p! x; m6 `( j9 g. q 课时68衣服、布料等柔性材料的模拟(五)10:36 课时69衣服、布料等柔性材料的模拟(六)10:545 e; Y" X6 ~, d' k7 P7 a, \. A 课时70衣服、布料等柔性材料的模拟(七)10:17: E& u+ f# X2 x- p8 v, p) @ 课时71衣服、布料等柔性材料的模拟(八)10:06 课时72WebGL视图篇:多视图显示,结合正投影和透视投影相机22:51 课时73衣服、布料模拟代码下载,代码下载" G8 g/ e" o1 G3 i 章节2:WebGL第一人称射击游戏章节-源码在下一课附件- a/ ~/ G! K% O( { 课时74第一人称射击游戏及源码,源码在附件下载、源码在附件下载11:510 a5 \( f# ]4 p7 w 课时75游戏项目的搭建08:43 课时76游戏项目的搭建之代码详解25:49 课时77地图的构建15:469 ~! d" z8 U& H4 {, @ 课时78复杂地图构建的思路详解12:27 课时79加阴影的步骤及为什么有这些步骤06:543 Q/ K( m3 {1 r; L6 Y7 S 课时80阴影的接收面设置09:156 v' F8 m5 v) e4 C o9 u9 K 课时81游戏的键盘控制05:411 g' J- ^2 x* B: h. a2 m 课时82通过键盘控制相机的摇摆拍摄10:20 课时83模型phong材质详解07:55 课时84phong材质代码实践11:06 课时85法线贴图,将几百万三角形渲染降低到几百个的方法10:509 O' b8 k, @+ V9 B. z 课时86法线贴图,将几百万三角形渲染降低到几百个的方法(二)07:40 课时87WebGL可以加载的模型类型12:33 课时88遍历模型中的子模型,并实现多模型阴影08:35 课时89加载更多的模型,调整代码结构06:02) V/ s2 |4 E2 {. Y: B 课时90设置枪的位置11:46, N0 M* F7 y* m+ v 课时91模拟人走动时的持枪的效果06:54 课时92相机旋转时,枪怎么保证永远在相机前面13:56% `2 j- D$ \( \4 j8 q 课时93子弹的原理07:21 课时94实现子弹的详细步骤08:59 章节3:高级课程之:着色器详解 课时95着色器可以做什么-代码下载、代码下载、代码下载见附件05:33 课时96着色器与硬件相关的原理理解09:205 U1 X! _5 J. e' y$ w; S3 O 课时97着色器CPU、GPU之间的关系07:351 j4 j/ N" \& e6 c. B 课时98着色器例子09:46 课时99着色器代码编写详解09:156 S5 ^, R ]2 Q9 |; p1 T 课时100着色器之设备坐标系09:03 课时101着色器之一致变量、易变变量07:30
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    11-02 05:12
    ├── day1 │ ├── 1.环境搭建.mp4 │ ├── 2.beego框架的分析.wmv │ ├── 3.简单的路由设置.wmv │ ├── 4.正则路由设置.wmv │ ├── 5.路由设置.wmv │ ├── 6.orm环境搭建.wmv │ ├── 7.orm的插入和查找.wmv │ ├── 8.删除和更新.wmv │ └── 9.多级查询.mp4 ├── day2 │ ├── 1.昨天回顾及静态资源路径设置.mp4 │ ├── 10.错误码文件.wmv │ ├── 11.session设置.wmv │ ├── 12.删除Sesssion.mp4 │ ├── 2.开发环境搭建.wmv │ ├── 3.路径的截取.wmv │ ├── 4.创建数据库.wmv │ ├── 5.导入area数据.wmv │ ├── 6.显示area数据.wmv │ ├── 7.显示登陆注册按钮.wmv │ ├── 8.注册代码实现.wmv │ └── 9.session介绍.wmv ├── day3 │ └── 3-视频 │ ├── 1.昨日回顾.mp4 │ ├── 10.头像上传代码.wmv │ ├── 11.上传头像业务分析.wmv │ ├── 12.上传头像代码完善.mp4 │ ├── 2.登陆业务流程分析.wmv │ ├── 3.登录代码.wmv │ ├── 4.redis的使用.wmv │ ├── 5.redis配置问题的解决.wmv │ ├── 6.Session模块集成.wmv │ ├── 7.fastdfs环境配置.wmv │ ├── 8.fastdfs文件上传.wmv │ └── 9.fdfs集成.wmv ├── day4 │ └── 3-视频 │ ├── 1.内容回顾.mp4 │ ├── 2.更新用户名.wmv │ ├── 3.下午任务安排.wmv │ ├── 4.实名认证业务.wmv │ └── 5.房屋上传代码.mp4 ├── day5 │ └── 3-视频 │ ├── 1.遗留问题解决.mp4 │ ├── 2.昨日内容回顾.wmv │ ├── 3.房源详细信息业务分析.wmv │ ├── 4.房源详细信息业务.wmv │ └── 5.查看订单代码.mp4 ├── day6 │ └── 3-视频 │ └── 1.业务代码和逻辑代码分析.wmv ├── markdown │ ├── 第一天.md │ ├── 第三天.md │ ├── 第二天.md │ ├── 第五天.md │ ├── 第六天笔记.md │ └── 第四天.md └── 资料包 ├── Redis-x64-3.2.100.msi ├── area数据.txt ├── fastdfs所有软件 │ ├── fastdfs-5.05.tar.gz │ ├── fastdfs-nginx-module-master.zip │ ├── fdfs │ │ ├── client.conf │ │ ├── storage.conf │ │ └── tracker.conf │ ├── libfastcommon-1.0.7.tar.gz │ └── nginx-1.13.6.tar.gz ├── iHome表Model.txt ├── iHome错误码.txt ├── ihome合租项目大纲之python版.md ├── redis-desktop-manager.rar ├── 网址重定向.txt └── 项目源码 └── iHome_go.zip
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    01-28 01:27
    知了课堂 超细讲解Django打造大型企业官网视频教程 课程简介: 本套课程的目标是从零基础开始,使用Django框架开发企业级的项目。课程知识点全网最详细,项目实战最贴近企业需求。本套课程除了非常详细的讲解Django框架本身的知识点以外,还讲解了web开发中所需要用到的技术,比如有短信验证码、图形验证码、邮件发送、ajax等。更紧随时代潮流加入了第三方分享服务、视频加密播放技术、支付功能等。学完本套课程后,你将独立做出一个具有后台管理系统,并且前端非常优美实用的网站。对于从事一份python web开发相关的工作简直轻而易举!还在等什么?赶快来学习吧! 课程目录: 课时01.【虚拟环境】为什么需要虚拟环境.flv 课时02.【虚拟环境】virtualenv创建虚拟环境.flv 课时03.【虚拟环境】virtualenvwrapper使用.flv 课时04.【Django预热】URL组成部分详解.flv 课时05.【Django预热】课程准备工作.flv 课时06.【Django预热】Django介绍.flv 课时07.【Django.URL】第一个Django项目剖析微信ff1318860(1).flv 课时08.【Django.URL】第一个Django项目剖析(2).flv 课时09.【Django.URL】Django的项目规范.flv 课时10.【Django.URL】DEBUG模式详解(vx-ff1318860).flv 课时11.【Django.URL】视图函数介绍.flv 课时12.【Django.URL】URL映射补充.flv 课时13.【Django.URL】url中传递参数给视图函数.flv 课时14.【Django.URL】Django内置的URL转换器.flv 课时15.【Django.URL】urls分层模块化.flv 课时16.【Django.URL】url命名与反转url.flv 课时17.【Django.URL】应用命名空间和实例命名空间.flv 课时18.【Django.URL】include函数详解.flv 课时19.【Django.URL】re_path函数详解.flv 课时20.【Django.URL】reverse函数补充.flv 课时21.【Django.URL】自定义path转换器.flv 课时22.【Django.URL】URL映射时指定默认参数.flv 课时23.【Django模版】模版介绍.flv 课时24.【Django模版】模版查找路径配置.flv 课时25.【Django模版】模版变量使用详解.flv 课时26.【Django模版】if标签使用详解.flv 课时27.【Django模板】for标签使用详解.flv 课时28.【Django模块】with标签使用详解.flv 课时29.【Django模板】url标签使用详解.flv 课时30.【Django模板】autoescape标签使用详解.flv 课时31.【Django模板】verbatim标签使用详解.flv 课时32.【Django模板】DTL常用过滤器(1).flv 课时33.【Django模版】DTL常用过滤器(2).flv 课时34.【Django模板】DTL常用过滤器(3).flv 课时35.【Django模板】DTL常用过滤器(4).flv 课时36.【Django模板】DTL常用过滤器(5).flv 课时37.【Django模板】自定义过滤器步骤详解.flv 课时38.【Django模板】自定义过滤器实战.flv 课时39.【Django模版】模版结构优化之include标签详解.flv 课时40.【Django模版】模版结构优化之继承详解.flv 课时41.【Django模版】模版中加载静态文件详解.flv 课时42.【Django数据库】数据库操作相关软件和包介绍.flv 课时43.【Django数据库】Django使用原生SQL语句操作数据库.flv 课时44.【Django数据库】图书管理系统案例(1).flv 课时45.【Django数据库】图书管理系统案例(2).flv 课时46.【Django数据库】ORM模型介绍.flv 课时47.【Django数据库】创建和映射ORM模型.flv 课时48.【Django数据库】ORM模型基本的增删改查操作.flv 课时49.【Django数据库】ORM常用Field详解(1).flv 课时50.【Django数据库】navie时间和aware时间详解.flv 课时51.【Django数据库】ORM常用Field详解(2).flv 课时52.【Django数据库】ORM常用Field详解(3).flv 课时53.【Django数据库】Field中常用参数详解.flv 课时54.【Django数据库】Meta类中常见配置.flv 课时55.【Django数据库】ORM外键使用详解.flv 课时56.【Django数据库】ORM外键删除操作详解.flv 课时57.【Django数据库】表关系之一对多.flv 课时58.【Django数据库】表关系之一对一.flv 课时59.【Django数据库】表关系之多对多.flv 课时60.【Django数据库】ORM查询条件详解-准备工作.flv 课时61.【Django数据库】pycharm连接数据库.flv 课时62.【Django数据库】ORM查询条件详解-exact和iexact.flv 课时63.【Django数据库】ORM查询条件详解-contains和Icontains.flv 课时64.【Django数据库】ORM查询条件详解-in和关联模型查询.flv 课时65.【Django数据库】ORM查询条件详解-gt、gte、lt和lte.flv 课时66.【Django数据库】ORM查询条件详解-startswith和endswith.flv 课时67.【Django数据库】ORM查询条件详解-range.flv 课时68.【Django数据库】ORM查询条件详解-date、time、year、week_day等.flv 课时69.【Django数据库】ORM查询条件详解-isnull和regex.flv 课时70.【Django数据库】ORM聚合函数详解-准备工作.flv 课时71.【Django数据库】ORM聚合函数详解-Avg.flv 课时72.【Django数据库】ORM聚合函数详解-aggregate和annotate.flv 课时73.【Django数据库】ORM聚合函数详解-Count.flv 课时74.【Django数据库】ORM聚合函数详解-Max和Min.flv 课时75.【Django数据库】ORM聚合函数详解-Sum.flv 课时76.【Django数据库】F表达式详解.flv 课时77.【Django数据库】Q表达式详解.flv 课时78.【Django数据库】objects对象所属类原理剖析.flv 课时79.【Django数据库】QuerySet.API详解-filter、exclude、annotate.flv 课时80.【Django数据库】QuerySet.API详解-order_by.flv 课时81.【Django数据库】QuerySet.API详解-values和values_list.flv 课时82.【Django数据库】QuerySet.API详解-all方法.flv 课时83.【Django数据库】QuerySet.API详解-select_related.flv 课时84.【Django数据库】QuerySet.API详解-prefetch_related.flv 课时85.【Django数据库】QuerySet.API详解-defer和only.flv 课时86.【Django数据库】QuerySet.API详解-get方法.flv 课时87.【Django数据库】QuerySet.API详解-create方法.flv 课时88.【Django数据库】QuerySet.API详解-get_or_create和bulk_create.flv 课时89.【Django数据库】QuerySet.API详解-count和exists.flv 课时90.【Django数据库】QuerySet.API详解-distinct.flv 课时91.【Django数据库】QuerySet.API详解-update和delete.flv 课时92.【Django数据库】QuerySet.API详解-切片操作.flv 课时93.【Django数据库】QuerySet.API详解-QuerySet转换为SQL的条件.flv 课时94.【Django数据库】ORM作业讲解-准备工作.flv 课时95.【Django数据库】ORM作业讲解(1).flv 课时96.【Django数据库】ORM作业讲解(2).flv 课时97.【Django数据库】ORM作业讲解(3).flv 课时98.【Django数据库】ORM迁移详解-migrations命令补充.flv 课时99.【Django数据库】ORM迁移详解-migrate命令报错解决方案.flv 课时100.【Django数据库】根据已有的表生成ORM模型详解.flv 课时101.【Django视图高级】限制请求method装饰器.flv 课时102.【Django视图高级】重定向详解.flv 课时103.【Django视图高级】HttpRequest对象讲解.flv 课时104.【Django视图高级】QueryDict的用法讲解.flv 课时105.【Django视图高级】HttpResponse对象讲解.flv 课时106.【Django视图高级】JsonResponse用法详解.flv 课时107.【Django视图高级】生成和下载csv文件.flv 课时108.【Django视图高级】大型CSV文件的处理方式.flv 课时109.【Django视图高级】类视图讲解.flv 课时110.【Django视图高级】TemplateView讲解.flv 课时111.【Django视图高级】ListView视图讲解.flv 课时112.【Django视图高级】Paginator和Page类常用属性和方法.flv 课时113.【Django视图高级】手动实现普通分页效果.flv 课时114.【Django视图高级】手动实现通用分页算法.flv 课时115.【Django视图高级】给类视图添加装饰器.flv 课时116.【Django视图高级】状态码错误处理.flv 课时117.【Django表单】Django中表单的使用方式.flv 课时118.【Django表单】用表单验证数据是否合法.flv 课时119.【Django表单】表单中常用的验证器.flv 课时120.【Django表单】自定义验证字段的方法.flv 课时121.【Django表单】简化表单错误信息的提取.flv 课时122.【Django表单】ModelForm用法讲解(1).flv 课时123.【Django表单】ModelForm用法讲解(2).flv 课时124.【Django文件上传】文件上传基本流程讲解.flv 课时125.【Django文件上传】自动处理上传的文件和获取上传文件url.flv 课时126.【Django文件上传】限制上传的文件类型.flv 课时127.【memcached】memcached介绍.flv .............. 课时296.【后端开发】新闻管理-实现新闻分页功能.flv 课时297.【后端开发】时间选择器控件的集成.flv 课时298.【后端开发】根据时间、标题、分类查询新闻并分页显示.flv 课时299.【后端开发】将文章发布时间格式化为本地时间.flv 课时300.【后端开发】编辑新闻功能完成.flv 课时301.【后端开发】删除新闻功能完成.flv 课时302.【后端开发】课程管理-发布课程界面和模型完成.flv 课时303.【后端开发】课程管理-视频云存储讲解.flv 课时304.【后端开发】课程管理-发布课程功能完成.flv 课时305.【后端开发】课程管理-视频加密播放实现.flv 课时306.【后端开发】购买课程-课程订单页面完成.flv 课时307.【后端开发】购买课程-支付宝和微信支付功能准备工作.flv 课时308.【部署】安装ssh、git和mysql.flv 课时308.【后端开发】购买课程-生成课程订单.flv 课时309.【后端开发】购买课程-配置pycharm同步代码到服务器.flv 课时310.【后端开发】购买课程-添加数据(选看).flv 课时311.【后端开发】购买课程-支付宝和微信支付功能完成.flv 课时312.【后端开发】购买课程-购买课程流程补充.flv 课时313.【后端开发】付费资讯模型创建.flv 课时314.【后端开发】付费资讯购买和下载(1).flv 课时315.【后端开发】付费资讯购买和下载(2).flv 课时316.【后端开发】搜索-普通方式实现搜索功能.flv 课时317.【后端开发】搜索-haystack实现全文搜索(1).flv 课时318.【后端开发】搜索-haystack实现全文搜索(2).flv 课时319.【后端开发】权限管理-自定义django命令.flv 课时320.【后端开发】权限管理-网站分组和权限创建完成.flv 课时321.【后端开发】权限管理-员工管理界面完成.flv 课时322.【后端开发】权限管理-添加员工功能完成.flv 课时323.【后端开发】权限管理-页面访问限制.flv 课时327.【部署】开发机上的准备工作.flv 课时328.【部署】服务器上安装vim、mysql、memcached等.flv 课时329.【部署】服务器安装python和虚拟环境.flv 课时330.【部署】生产环境下django项目的配置.flv 课时331-1.【部署】uWSGI部署项目.flv 课时331-2.【部署】uWSGI配置文件.flv 课时332.【部署】nginx+uwsgi部署项目.flv 课时333.【部署】supervisor管理uwsgi进程.flv Django课件和代码.zip
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    02-09 12:42
    第1章 学前导学(要有准备有目标的学) 介绍课程的主要内容、学习顺序;和学员对焦程序员的能力模型,课程希望达到的效果等。然后,讲师和同学同步课程使用的开发工具如intelij,vscode,mars4,mocha,gradle等。 第2章 计算机理论引导(理解计算机) 本章集中解决学习三大浪漫过程中的前置基础依赖。主要是理解计算机的模型,理解计算机是如何设计的?程序是什么?指令是怎么被CPU执行的?内存中的数据如何被找到并读入寄存器等。 第3章 【 编译原理】概述(理解编译器) 本章串讲编译器的主要流程,介绍编译器和自然语言翻译的差异性,以及对编译原理的课程提供一个整体介绍。 第4章 【 编译原理】词法分析(实现一个词法分析器) 本章介绍编译器词法分析部分的实现,讲解词法分析的流程,实现一个完整的词法分析器。帮助学员理解流、正则引擎、状态机等概念,理解基本的面向对象封装复用技巧。 第5章 【 编译原理】语法分析(实现一个语法分析器) 本章介绍语法分析的基本概念,如产生式、抽象语法树、递归向下方解析法等,并且在实战中帮助学员理解和处理更复杂的问题,如多级优先级表达式等。同时,向学员渗透跳跃结构——树和图的遍历算法以及相关理论知识。 第6章 【 编译原理】语法制导翻译(实现中间语言翻译器) 本章介绍根据语法树进行翻译的基本方法和相关理论,并用这些理论讲TinyScript编译成中间语言。本章涉及语言层面最基本的问题,如符号表、作用域如何被实现?类型检查如何进行?另外,本章重点渗透树、图、哈希表等关键数据结构,相关算法;帮助学员重新review递归问题。 ... 第7章 【 编译原理】程序运行环境(实现一个虚拟机) 本章介绍如何将中间语言翻译成机器指令,通过构造一个虚拟机执行机器指令。本章会看到堆栈的分配、程序的执行、指令的选择等等内容,和第二章的内容形成呼应,在学习操作系统之前加深对机器的理解。 第8章 【 操作系统】概述(历史和核心概念) 本章介绍操作系统的历史,如unix是怎么被设计出来?mac和windows又是怎么回事?linux为什么叫linxu等。然后渗透一些基本的概念,如操作系统是连接硬件和软件的桥梁,内核如何被设计,多核的CPU如何管理,如何并发执行指令等。 ... 第9章 【 操作系统】进程和多线程(多线程算法全解和实战高并发) 本章介绍进程如何被操作系统管理,线程如何在用户空间工作;然后介绍竞争问题,掌握处理竞争的算法:自旋锁、TAS、信号量、互斥量、监视器等等。基于信号量模型实现多线程同步IO模型服务器,并与Spring框架及node.js单线程同步I/O模型比较性能。 ... 第10章 【 操作系统】调度算法入门(理解任务调度的模型) 本章介绍进程如何被操作系统调度的,通过实现哲学家就餐问题引入,然后介绍各种基于时间片、优先级的调度模型;本章会重点渗透队列和优先级队列这两种数据结构。 第11章 【 操作系统】内存管理(内存分配回收全面解答) 本章介绍多种内存分配策略,重点会放在内存回收的策略上。通过理解内存分配、内存回收,让学员理解很多语言层面的回收策略,设计妥协以及深层次的考虑。同时向学员渗透链表、栈等数据结构的深入使用方式。 第12章 【 操作系统】文件系统(底层数据结构设计与抽象) 本章介绍文件系统设计和抽象的方法,这里有大量的思想和设计模式可以渗透。帮助学员理解如何从编程接口抽象的API,到高层的文件、目录结构,然后有如何被映射到中层的数据块、节点,最后如何到最底层的物理存储。 第13章 【图形学】概要(小白学图形学第一步) 本章介绍图形学历史、基本概念,以及涉及的各种各样知识,应用场景的概括。简单介绍3d模型、世界描述、光照等图形学重要的内容,以及他们被应用到电影、工业、医疗、可视化、游戏、电子等等广泛的领域。然后介绍课程的组织形式和学习方法。 ... 第14章 【图形学】 图形渲染流程和WebGL初探(从helloworld逐渐深入) 本章介绍OpenGL标准、生态以及对webgl进行一个初探,写一个webgl的helloworld并了解图形渲染管道的流程。 第15章 【图形学】GLSL(多例子教你用着色器) 本章介绍OpenGL Shadering Language,从语法开始,通过多个实例逐渐渗透GLSL的用途。 第16章 【图形学】光照和光线追踪(理解世界最核心的——光) 本章结合介绍webgl讲解如为场景增加光照,以此来增加场景的真实感。然后重点帮助同学理解图形学渲染的一个核心算法——光线追踪算法,并带领同学通过实际编程解决问题去理解这个算法。 第17章 【图形学】游戏开发(一起实现一个射击类的3D游戏) 本章通过和学员一起实现一个3D类的射击游戏,帮助学员巩固和提高对图形学的理解。在解决场景布置、视角转换、事件捕捉、碰撞检测、物理计算等等过程中,将之前学的理论知识逐渐融汇贯通。
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