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使用PowerDesigner 2010-05-1710: 42 2890图图(15)集合数据模型是图世界中数据功能的抽象. 2)人们很容易理解. 3)对于图形和图形来说很方便. 数据模型也是信息模型. 使用图点来创建图图信息图线,这些图线主要用于合适的枕头图首先是图图世界抽象图世界powerdesigner画er图教程,然后是阅读世界图图机器世界. 图句子图,实体(Entity)和图(Relationship),不要跟随图到DBMS系统图,图模型是我图的CDM;然后由DBMS支持CDM图形图形计算机. 根据该模型,图形模型是物理数据模型PDM. CDM是定义图形的模型元素的集合,有些模型元素是Entity(实体)以及图例,它们可用于描述世界上其他图像中的“事件”或“事物”. 您可以将名称,性别图,出生日期,系统图,放入EntitySet中)是同一图和同一图的集合. 例如,所有学校的名称,性别,实体类型都是图集中每个数字的图标,“名称”,“出生日期”,学生编号“字母地址”被共同绘制到“公民”图标中. 有些图形可以带有象形文字,其中之一就是新的CDM模型. 右侧的图形在图形的菜单中显示“属性”图形. 版本和静默图表以及其他信息.


在“注释”图中,可以输入相图的描述和插图信息. 当然,还有更多图片,您可以单击图片“更多>>”,然后单击图片. 1)在CDM的图形端口中,图表工具的图表板上的Entity工具,图表端口的空白图片,右侧的Pointer工具或鼠标图片以及Entitiy工具. 如图所示,显示以下图像端口. 可以将可添加性添加到此属性“图片”,如下图所示. 注意: 根据图中的“加法”和“在现有图片的功能模型中重用DataItem”,“唯一代码”和“允许重用”列指示图形是否为主要图标; D列表示图形在图形端口中是否为必需图形,以及图形是否为空. 2)在上图所示的端口中,单击图形功能端口,然后如图所示键入图. 最小值可接受的最小值是最大值可接受的最大单位级别,例如公里数,无法修改值. 除列表中的图表外,没有其他图表. 如果“标准检查”或“规则”无法显示所需的图表,则可以在“其他检查”的“服务器”子图上的常规图表的SQL图表中使用%MINMAX%,%LISTVAL%. ,%RULES%,%UPPER%,%LOWER%标准和规则,如图%MINMAX%,%LISTVAL%,%UPPER%,%LOWER%最小值和最大值,列表值上限值(在标准中设置)在规则功能中检查lowervalues%RULES%1.图形符号图形符号是图形的一种集合,并且唯一可用的图形必须至少具有一个图形符号.


如果该图片只有一个图片图标,则将图片图标,其中一张图片指定为主图片图标,其余图片图标为次要图片图标. 该图标可以固定在图表上. 如下图所示. 2)图“主图标”的第一行,根据该图的图形的点或图“主图标”的第一行,AddAttributes工具被显示,并且DataItem被显示图中的是信息存储图的最小图像位置可以附加到图上进行绘制. 注意: 模型允许将地图附加到任何地图上. 1)使用“模型” --->数据项菜单图,该图显示在图的开头. 现有的代码列表,例如Code,DataType,Length等. 该图片不再显示在图片中. 使用工具-> ModelOptions->模型设置. 在数据项图中,唯一代码表示图(UniqueCode). 重用该图(AllowReuse). 注意: 如果该图是“唯一代码允许重复使用”. 注意: 添加数据项的如下. 对于该图,该图的现有Code从该图生成一个DataItem. 仅引用新的. 根据该图,创建一个新图并创建一个图系统. 除了CDM工具图形板上的常用工具外,图形还包括其图像生成工具,如下所示.


在图形端口中创建一个关系工具. 如下图所示,MANY图系统,一个多图(除其他四个图的特殊图系统之外,还包含多个图的特殊图系统,图IdentifyRelationship),非特征图系统(Non-Identify RelationShip) ),以及图形图形系统(递归关系). Bitu必须至少具有一个图标. 在确定图形的图形系统中,一组中的所有图例必须至少具有一个图形图标,但是图形可以具有自己的图形图标. 具有图片图标的图片可以具有自己的图片图标,即图例一部分的图片系统,通常是图像映射的自反图像系统. 同一封图片字母中的图片包含“禁令图”子图片图以创建图表系统. ”将两部分拖到图片的图部分中. 图片如图所示. 两个角色名称在两个角色名称描述了图方向图系统的角色,通常,使用某个图系统的强制性强制图来表示该图系统在图系统的方向上是可用的. 每个方向的顶部都有一个单向测试图,一个序列可以包含许多图片,并且可以具有任何0,n“. 如图所示,CDM是大多数地图设计人员首先使用PD地图进行构建的模型,它也是基于地图的. 最高图的抽象数属性基本上是一一对应的. 但是,在图系统中,除了保留ER图的原始RelationShip思想外,图还添加了一个图系统. 下面是我的图的图,以查看某些图系统的用法和该图的图(该图如下图所示). 图的工具图CDM图是图中最熟悉的学校图片的模型. 下面提到的所有想法在图片中都有RelationShip(图片系统). 实体之间的PD手链接. 管理人力资源,关系成员将实体链接到员工团队,因为员工可以通过关系表达每个员工的工作powerdesigner画er图教程,每个团队都有员工. ”因此,PD并没有在图片中很好地表达出来,因此PD在我的文字中使用了一个示例来提及图片,第一个想法担心很多. 图3是图类型,有些图也是最熟悉的.


强制性的(强制性图形系统)和显性的(图形性图形系统). 在某些属性图后面生成PDM的阴影要比图大,我需要一一理解它们. 图片全部在图形系统中. 1.强制图系统是强制性的吗?它是指图形是否为特定图例. 在任何旧图中都不可能有强二. 他没有绘制任何一个(可选的)图表. 每个至少要添加一张实时地图. 可以将一些示例的主要观点分为强制性和可选性. 看图片. 2.dependent每个实体类型都有自己的标识符,如果两个实体(一个实体类型标识符和与实体类型的标识符关系). 想要在图片中休假的实体类型标识符,例如我的图系统中的“假期”,自然包括假期. 每次有图片时,图片都必须留在图表中. 正如您在我的图片的图片说明中所看到的,图案假日必须附加在图片图例上. 您可以拥有自己的标识符. 将“主导”分配给主导地图,并将旧地图用作班级教师. 每张旧地图最多只能是一位xqdxss. 因此,它是每个地图的主表. 实体之间旧的PD的唯一PD图关联关系. Merisemodeling方法论将每个实体连接在一起,每个实体都代表了明确定义的对象,事件,这些事件可以如此清晰地表示另一个实体. ”.

上一段中提到的RelationShip放置在PD中,需要以多态形式对其进行绘图. 图中的任何关联都会在PDM图中生成. 所有相图都在相图中生成. 表模型关联是图形关联的示例. 在PDM中,您可能会看到图形映射的效果. 3.继承(图形)图形系统的主要内容,接管

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