程序设计入门

  • 程序设计入门—C语言 我们的生活已经离不开计算机了,每天都在用计算机上的软件做事情,这些软件究竟是如何写出来的呢?计算机到底是以怎样的方式来解决问题的呢?程序设计这门课可以让你学习到计算机解决问题的基本方法。 C语言是古老而长青的编程语言,它的语法是很多其他编程语言的基础,是我们这门课的教学语言。 第一周:从做点计算开始 1.1 第一个程序 C语言的编程软件选择太多,我们推荐Dev C++;如何在Dev C++中编辑、编译和运行程序;详解第一个程序:程序框架、printf、出错怎么办;做点计算:如何让程序输出算术结果 1.2 数据是用变量来表示的 变量定义:变量是做什么的,如何定义一个变量;变量赋值与:a=b表示把b的值赋给a,而不是它们相等;变量输入:如何让程序读入用户输入的数字 1.3 计算是由表达式来完成的 表达式:运算符和算子,取余计算,程序就是数据加计算;浮点数:整数运算的结果只有整数部分,不然就要用浮点数 ;运算符优先级:优先级、结合关系、赋值运算符;复合赋值和递增递减 第二周:做点决定 2.1 做比较 做判断:if语句根据条件决定做还是不做;判断的条件 关系运算,做比较的运算符; 否则的话:如果条件不成立呢?; 逻辑运算:对比较的结果进行与、或、非运算 2.2 复杂的判断 逻辑运算;嵌套的if-else:在if或else后面要执行的还是if语句,就成了嵌套; 级联的if-else if:像分段函数这样的程序就可以写成级联的if; if-else的常见错误:没有{}、多了;、=和==这些都是常见的错误 第三周:不断地重复 3.1 重复做事情 循环:有些事情就得用循环才能解决;while循环:就像if一样,条件满足就不断地做后面大括号里的句子;do-while循环:不管三七二十一,先做循环内的句子再判断条件 3.2 重复做计算 第四周:循环控制 4.1 for循环 for循环:这是最古老的循环; 循环的计算和选择:如何计算循环的次数,如何选择不同的循环 4.2 循环控制 循环控制:如何用break和continue来控制循环 嵌套的循环:在循环里面还是循环; 从嵌套的循环中跳出:break只能跳出其所在的循环 4.3 循环计算 猜数游戏;算平均数;整数求逆;前n项求和;整数分解;求最大公约数 第五周:经常做的事情可以摘出来 5.1 初见函数 函数的定义和调用 从函数中返回 5.2 使用函数 函数原型:用来告诉编译器这个函数长什么样儿 参数传递:调用函数的时候,是用表达式的值来初始化函数的参数 第六周:要记录很多数据5.1 数组 5.1 初试数组 数组的使用:如何定义和使用数组,数组的下标和下标的范围 5.2 数组运算 数组的例子:统计个数 数组例子:素数 二维数组 第七周:计算机不只是做数学 7.1 指针初步 7.2字符类型 7.3 字符串处理函数
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