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tcp
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01-01 08:00
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TCP
TCP,TCP客服端连接服务器Socket发送消息packagecom.zheng.study02;importjava.io.IOException;importjava.io.OutputStream;importjava.net.InetAddress;importjava.net.Socket;importjava.net.UnknownHostException;//客户端publicc
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01-01 08:00
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TCP四层代理透传客户端真实IP
TCP四层代理透传客户端真实IP,缘起最近公司准备自建邮箱,大概十年前折腾过自建邮箱的事情,感觉坑很多,这次体会了下确实很多,特别是现在管局对邮箱端口管控越来越严格的情况下,很多之前能行得通的方案需要修改下。由于SMTP、POP3、IMAP等协议需要做四层代理且还需要能穿透客户端真实IP,硬件网络层代理软件又不能使用的情况下只能考虑软代理,下面是记录的两种解决方案。方案Nginx解决方案1.注意n
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01-01 08:00
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TCP第三次握手传数据过程图解
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01-01 08:00
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tcp工具怎么用(安卓tcp客户端工具使用方法)
tcp工具怎么用(安卓tcp客户端工具使用方法),一、什么是流量复制?我们把用户访问系统造成的数据传输定义为流量,那么在用户访问系统的过程中,我们可以把进入和流出的数据复制下来,进行保存,待后续使用,即离线模式,或者转发到一个新的服务器,立即使用,即在线模式。二、流量复制的应用性能测试中我们可以使用诸如ab,wrk,httperf,locust,JMeter等工具模拟用户请求,也可以使用流「流量复
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01-01 08:00
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TCP/IP协议
TCP/IP协议,TCP是面向连接的通信协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时要拆除连接,由于TCP是面向连接的所以只能用于端到端的通讯。TCP提供的是一种可靠的数据流服务,采用“带重传的肯定确认”技术来实现传输的可靠性。TCP还采用一种称为“滑动窗口”的方式进行流量控制,所谓出港口实际表示接收能力,用以限制发送方的发送速度。如果TCP数据包有已经封好的TCP数据包,那么IP将把他们向“上”传送到
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01-01 08:00
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TCP性能调优实现原理及过程解析
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TCP与UDP区别详解
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01-01 08:00
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TCP三次握手&四次挥手
TCP三次握手&四次挥手,网络分为IOS七层协议:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表现层、应用层TCP协议属于传输层的协议1|1TCP数据包结构图在进行握手时,就依赖着结构中的序号和确认号1|2TCP中的标识符SYN:同步标志同步序列编号(SynchronizeSequenceNumbers)栏有效。该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效。它提示TCP连接的服务端检查序列编号,该序列编
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01-01 08:00
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TCP socket SYN队列和Accept队列区别原理解析
TCP socket SYN队列和Accept队列区别原理解析。这篇文章主要介绍了TCP socket SYN队列和Accept队列区别原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
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01-01 08:00
后端
TCP/UDP、 HTTP、FTP、SMTP,区别及应用场景
原文:https://blog.csdn.net/chenrui310/article/details/99739377[https://blog.csdn.net/chenrui310/artic...
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