首页
博客
源码
资源
博客
源码
写文章
发布博客
发布资源
登录
X
nd
相关资讯
热门
最新
百科问答
01-01 08:00
百科问答
nds用模拟器合集(nds模拟器历史版本)
nds用模拟器合集(nds模拟器历史版本),模拟器中的Filter或Shader基本都是基于图像本身的。一般来说模拟器不会提供与几何相关的shader(32位机以后会有少量这类shader)。也就是说,模拟器滤镜生成的图像都是在不清楚游戏本身运行逻辑的情况下,单纯对最终输出的图像进行变换。因此这里用Filter远比用Shader来得更为精确。不过因为RetroArch的滤镜系统将其称为Shader
346
百科问答
01-01 08:00
百科问答
nds模拟器desmume声音设置(安卓NDS模拟器)
nds模拟器desmume声音设置(安卓NDS模拟器)我不会向您宣讲Nintendo DS的历史,也不会尝试验证您突然玩Nintendo DS的冲动。此时此刻,我会说正确的,因为我知道你为什么在这里。您在这里玩Pokemon DS:Nintendo DS专属的Pokemon,将您与过去联系在一起。口袋妖怪是为什么我喜欢PC上的Nintendo DS。您可能想玩其他任天堂游戏,例如Mario,塞尔达传说,银河战士Prime猎人等。不过,这里有一些最好的
325
百科问答
01-01 08:00
百科问答
nds模拟器游戏(安卓nds最好模拟器)
nds模拟器游戏(安卓nds最好模拟器),NDS掌机是目前为止销量最高的一部掌机,其精准商品定位和海量的游戏的加持,曾经创下了1.5369亿部的销售记录,掌机更是有NDS,NDSL,NDSI,NDSLL多种型号这款老少咸宜的掌机自然留下了众多的经典作品,想再重温这些经典游戏,可以购买一台NDS掌机游玩,在一些电商平台价格已经低到了一两百元,因为NDS早就停产大多都是翻新机,部分用来收藏的掌机更是奇
227
后端
01-01 08:00
后端
NDK开发_cwin配置+编程简单步骤
NDK开发_cwin配置+编程简单步骤,NDK开发_cwin配置+编程简单步骤最近在调试车辆识别demo,说实话,虽然最初接触jni的时候,是在eclipse工程中进行开发的,不过后面遇到的项目都是直接放到了android源码中编译的,所以对于在eclipse中的ndk开发,其实记忆有点模糊了,包括Android.mk的编写,都有点小区别吧。这里简单记录下,权当简单回顾吧。一、需要准备和安装的东东
183
百科问答
01-01 08:00
百科问答
ndsl模拟器怎么使用(安卓nds最好模拟器推荐)
ndsl模拟器怎么使用(安卓nds最好模拟器推荐),“就决定是你了,皮卡丘!”,虽然现在说出这句台词难免会显得有些中二,但相信这也曾是很多朋友儿时的梦想。小时候的梦想很简单,拥有自己的游戏掌机,可以天天玩游戏,跟皮卡丘一起一步步成为宝可梦大师,并收集自己喜欢的宝可梦,这就已经非常开心了。虽然现在我们已经可以买到性能更出色,屏幕更好的智能手机玩手游,但小时候第一次遇上任天堂NDS,以及第一次与皮卡丘
169
百科问答
01-01 08:00
百科问答
nds模拟器pc哪个好(最新手机版switch模拟器)
nds模拟器pc哪个好(最新手机版switch模拟器),现在手机功能越来越强大,好多朋友都用自己的手机玩以前的掌机的模拟器,好像PSP,NDS这些,我们以前小时候没有钱买,现在也不想额外花钱去买,模拟器的诞生就令我们这些怀旧党可以玩玩以前的掌机游戏了,今天来谈谈安卓手机的NDS模拟器DraSitc模拟器,这个模拟器功能强大,好多游戏玩起来都不卡,就是触屏模拟按钮比较考验手机的灵敏度,特别是玩动作游
158
后端
01-01 08:00
后端
NDK--Android Studio中直播推流框架的搭建
上次我们搭建了nginx流媒体服务器,接下来就是研究安卓端是如何直播推流到nginx服务器,之前我们了解到视频流和音频流,那么直播也必然绕不开这两个流,手机端的直播可想而知,视频流使用摄像头获取,音...
152
百科问答
01-01 08:00
百科问答
nds模拟器pc配置(比小鸡模拟器更好的模拟器)
nds模拟器pc配置(比小鸡模拟器更好的模拟器),作为史上最畅销的掌上游戏机之一,NDS顺理成章地成为很多人的童年回忆,任天堂也针对游戏机上的双屏幕显示,触摸屏设计,麦克风声音输入装置和Wi-Fi无线网络功能,开发设计出很多脍炙人口的游戏IP,比如塞尔达传说,任天狗和宝可梦等等,可惜由于电子游戏设备的快速发展,现在我们已经很难找到曾经那些游戏所带来的快乐。(任天堂的游戏)不过市面上还是有一种非常接
131
百科问答
01-01 08:00
百科问答
nds火焰纹章有几部(ns十大最耐玩的游戏)
nds火焰纹章有几部(ns十大最耐玩的游戏)火焰之纹章作为史上最强SRPG,从小陪伴我们共同成长已有三十年的历史,准确的说是从95,96年开始,就让我疯狂沉迷的一款。下面跟随我的童年回忆,一起来回顾一下小时候的欢乐时光吧。(笑)1990 暗黑龙与光之剑 FC 火焰纹章系列首部作品就开创了SRPG的游戏类型,用RPG的剧情叙述加入SLG的游戏方式,系统方面开创了转职系统、说服同伴、武器使用次数的限制等规则,如果说是暗黑开创了全新的ARPG游
126
百科问答
01-01 08:00
百科问答
nds用模拟器合集(nds模拟器历史版本)
nds用模拟器合集(nds模拟器历史版本)模拟器中的 Filter 或 Shader 基本都是基于图像本身的。一般来说模拟器不会提供与几何相关的 shader(32 位机以后会有少量这类 shader)。也就是说,模拟器滤镜生成的图像都是在不清楚本身运行逻辑的情况下,单纯对最终输出的图像进行变换。因此这里用 Filter 远比用 Shader 来得更为精确。不过因为 RetroArch 的滤镜系统将其称为 Shader,因此之后将不分辨该
112
«
1
2
3
4
»