Cocos Creator之AssetBundle(基础),一,前言从CC2.4开始,官方提出了一个新的概念AssetBundle,他兼容resources.从字面上来讲,他就叫做"资源包".他的意义很像Egret的资源包管理.既是对资源进行包级别的管理.二,准备1,准备声音资源Shot.mp3,资源目录及配置如下:2,准备资源加载信息,如下letresPkg:Map=newMap([["Soun
Cocos Creator之AssetBundle(基础),一,前言从CC2.4开始,官方提出了一个新的概念AssetBundle,他兼容resources.从字面上来讲,他就叫做"资源包".他的意义很像Egret的资源包管理.既是对资源进行包级别的管理.二,准备1,准备声音资源Shot.mp3,资源目录及配置如下:2,准备资源加载信息,如下letresPkg:Map=newMap([["Soun