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ps4是什么时候出的(PS4的发售史及使用遇到的问题)

早前,索尼宣布PS4诸多型号停产的消息之后,很多玩家都把目光转向了现如今的PS5。

但是因为受到产能的影响,次世代主机的售价一直都是居高不下的,所以拥有PS4的玩家大多数都抱着等等的心态,观望后续要不要换机。

其实,追溯PS4的发布史,那还要从2013年开始说起,不知不觉这台主机已经走过了7年的时间。

其实对于我自己来说,PS4与一二十年前的主机相比,PS4主机真的算是划时代的作品,即使是现如今的PS5也不如它的地位。

回望PS4整体的发展,其实还算是相当顺利的,而且在上一代主机大战当中一直都处于遥遥领先的地位。

当然了在这七年的发展时间里,也有很多极具代表性的事件发生,也许你和我都曾经经历过。

PS4发售史

PS4的正式亮相是从2013年2月20日开始的,索尼在这一天公布了PS4的LOGO、主机规格以及首发游戏和游戏的实机演示。

而索尼的系统设计师更是在当时公开表示,PS4的开发其实早在2008年就已经开始。

超过5年的开发周期其实跟任天堂历代主机的开发周期有一些相似,直到11月11日PS4也迎来了正式的发售日期。

但是PS4发售区域却出现了极大的变化,北美地区是优先发售的,之后是欧洲,次月则是中国香港地区,而日本地区等到了三个月后,也就是2014年的2月份才姗姗来迟。

值得注意的是,PS4当时发售的时候一共大概有20款左右的游戏首发护航,其中像是《刺客信条4:黑旗》《战地4》《FIFA14》等等。

相比之下PS5首发的护航大作也就才10款,而且还没有完全发挥出全部的机能,相比之下PS4发售之初的首发阵容牌面多了。

PS4遇到的问题

  • 首发新机高低不平

首发新主机遇到问题似乎已经是游戏界恒定的问题了,所以当时PS4也不例外,其中闹得比较大的问题就是部分批次的机器表面并非平整的;

在刻有“SONY”logo的地方如果按下去会使机身晃动,之后更是被曝出在读碟的时候也会出现一样的问题。

所以,当时玩家们无奈只能使出一招“垫桌腿”的方法,在不平齐的一边底座上垫一些硬性的东西来防止机器运行时的震动。

  • 无故退碟

这个问题其实出现的比较蹊跷,因为并不是首发PS4上出现的问题,相反则是在发售2~3年之后才出现,PS4经常会在运行的过程当中莫名其妙地将光碟弹出。

这导致买了光盘版的玩家没有办法正常游玩游戏,就算是买了数字版的玩家也避免不了这个BUG带来的频繁的“哔”一声的噪音干扰。

之后,很多人应该尝试了很多的解决办法,但是效果都不是很理想。

我记得当时一个比较有用的方法就是需要把PS4的底部外壳拆开,然后用胶布把退碟的感应器盖住才会不会出现这种莫名退碟的情况,但是这样也导致了每次退碟需要手动了。

P.T事件

《P.T.》这款恐怖游戏当时由小岛秀夫牵头开发,但当时只在PS Store当中开放了DEMO版本,之后又因为该作的开发计划被取消了。

所以《P.T.》也被索尼官方下架,万万没想到这样的操作使得已经装载了《P.T.》的PS4在二手市场当中“水涨船高”,甚至一度被国外玩家炒到了1500美元。

PSVR

就在PS4上市3年之后,PSVR就上市了,虽然索尼宣称这是为PS4开发的VR设备。

但其实也可以接电脑使用,这在VR界也算是比较早期的产品了,不过PSVR的整体表现并不算太好,技术上还有很多提升的空间,但即使这样截止2019年也卖出了500万台。

PS4三年后迭代

在三年后同样的时间,PS4升级版PS4 Pro正式推出了,这款升级款的主机带来的主要改变则是硬件性能的提升。

比如CPU频率从1.6GHz提升到2.1GHz,同时也支持了4k模式,后来在更新系统至4.5之后还带来了加速模式,这让不少游戏加载速度快上很多。

PS4七年历史数据

其实,索尼针对PS4不止一次地对外公布过卖出主机的总数量,就比如2018年突破了5亿,还特意发布了纪念版的限定机。

之后在2020年更是公布PS4所有游戏销量达到了11亿8千万,不过在这份数据里并没有统计游戏的DLC和其他氪金的东西。

至此,PS4发售七年以来,在2021年1月初正式宣布了停产的消息,现在不管是全新的Pro还是Slim都已经不再生产了,只有一款黑色500G的PS4还在继续生产。

所以如果你仍然还想买PS4的话,要注意市面上二手多过于全新机了。

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