Android Studio 入门(五) 对Android项目的结构分析
一、转换项目目录结构视图
首先我们打开Android studio 新建一个项目,(如下图)-(名字随便)
新建完成后展开项目的目录,其显示的结构可能是这样的(如下图)
任何一个新建的项目都会默认使用Android模式的项目结构,但这并不是项目真实的目录结构,而是被Android Studio转换过的。这种项目结构简洁明了,适合进行快速开发,但是对于新手来说可能不易于理解。
所以我们可以点击图中最上面的Android区域,切换结构模式(如下图)
这张图会用到三次请记住它
将项目结构模式切换成project,这就是真实的目录结构了(如上图)
二、先总体介绍
根据上图我们先依次介绍:
1. .gradle和.idea
这两个目录下放置的都是Android Studio自动生成的一些文件,大致是项目的配置信息,包括历史记录,版本控制信息等,无须关心,也不要去手动编辑(其实也可以将其隐藏起来)
2.app
项目中的代码、资源等内容都是放置在这个目录下的,我们后面的开发工作也基本是在这 个目录下进行的,待会儿还会对这个目录单独展开讲解。
3.build
这个目录主要包含了一些在编译时自动生成的文件,也不需要过多关心。
4.gradle
这个目录下包含了gradle wrapper的配置文件 ( 其实目前也不用过多的理解它,因为我也还在了解这个中,大概是帮忙配置每一个项目对应的radle版本的 )
使用gradle wrapper的方式不需要提前将gradle下载好,而是会自动根据本地的缓存情况决定是否需要联网下载gradle。Android Studio默认就是启用gradle wrapper方式的,如果需要更改成离线模式,可以点击Android Studio导航栏→File→Settings→Build, Execution,Deployment→Gradle,进行配置更改。
5. .gitgnore
这个文件是用来将指定的目录或文件排除在版本控制之外的。(git ignore嘛)
6.build.gradle
这是项目全局的gradle构建脚本,通常这个文件中的内容是不需要修改的。稍后我们将会详细分析gradle构建脚本中的具体内容。
7.gradle.properties
这个文件是全局的gradle配置文件,在这里配置的属性将会影响到项目中所有的gradle编译脚本。
8.gradlew和gradlew.bat
这两个文件是用来在命令行界面中执行gradle命令的,其中gradlew是在Linux或Mac系统中使用的,gradlew.bat是在Windows系统中使用的。
9.Hellow world123.imi
iml文件是所有IntelliJ IDEA项目都会自动生成的一个文件(Android Studio是基于IntelliJ IDEA开发的),用于标识这是一个IntelliJ IDEA项目,我们不需要修改这个文件中的任何内容。
10.local.properties
这个文件用于指定本机中的Android SDK路径,通常内容是自动生成的,我们并不需要修 改。除非你本机中的Android SDK位置发生了变化,那么就将这个文件中的路径改成新的 位置即可。
11.settings.gradle
这个文件用于指定项目中所有引入的模块。由于HelloWorld项目中只有一个app模块,因 此该文件中也就只引入了app这一个模块。通常情况下,模块的引入是自动完成的,需要我 们手动修改这个文件的场景可能比较少。
三、对app目录的介绍
将app的目录展开后,如下图,那么下面我们就来对app目录下的内容进行更为详细的分析。
1. build
这个目录和外层的build目录类似,也包含了一些在编译时自动生成的文件,不过它里面的内容会更加复杂,我们不需要过多关心。(把它删了,再运行一次也会重新生成的)
2. libs
如果你的项目中使用到了第三方jar包,就需要把这些jar包都放在libs目录下,放在这个目录下的jar包会被自动添加到项目的构建路径里。
3. androidTest
此处是用来编写Android Test测试用例的,可以对项目进行一些自动化测试。
4. java
毫无疑问,java目录是放置我们所有Java代码的地方(Kotlin代码也放在这里),展开该目录,你将看到系统帮我们自动生成了一个MainActivity文件(这也是我们的主活动界面)。
5. res
这个目录下的内容就有点多了。简单点说,就是你在项目中使用到的所有图片、布局、字符串等资源都要存放在这个目录下。
当然这个目录下还有很多子目录,图片放在drawable目录下,布局放在layout目录下,字符串放在values目录下,所以你不用担心会把整个res目录弄得乱糟糟的。
6. AndroidManifest.xml
这是整个Android项目的配置文件,你在程序中定义的所有四大组件都需要在这个文件里注册,另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明。由于这个文件以后会经常用到,我们等用到的时候再做详细说明。
7. test
此处是用来编写Unit Test测试用例的,是对项目进行自动化测试的另一种方式。(暂时先不管)
8. .gitignore
这个文件用于将app模块内指定的目录或文件排除在版本控制之外,作用和外层的.gitignore文件类似。
9. app.iml
IntelliJ IDEA项目自动生成的文件,我们不需要关心或修改这个文件中的内容。(删除后,让资源更新一下后,他也会自动生成的)
10. build.gradle
这是app模块的gradle构建脚本,这个文件中会指定很多项目构建相关的配置,我们稍后将会详细分析gradle构建脚本中的具体内容。
11. proguard-rules.pro
这个文件用于指定项目代码的混淆规则,当代码开发完成后打包成安装(提高反编译的难度)
小扩展——分析一下Hello world是如何运行的
首先打开Android—Manifest,找到下图第二个框中的代码:
这段代码表示对MainActivity进行注册,没有在AndroidManifest.xml里注册的Activity是不能使用的。其中intent-filter里的两行代码非常重要,<actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
和<categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
表示MainActivity是这个项目的主Activity,在手机上点击应用图标,首先启动的就是这个Activity。
那MainActivity具体又有什么作用呢?我在介绍Android四大组件的时候说过,Activity是Android应用程序的门面,凡是在应用中你看得到的东西,都是放在Activity中的。因此我们在虚拟机运行的中看到的初始界面,其实就是这个MainActivity。
我们再去看一下它的代码吧,打开MainActivity:
首先可以看到,MainActivity是继承自AppCompatActivity
的。AppCompatActivity是AndroidX中提供的一种向下兼容的Activity,可以使Activity在不同系统版本中的功能保持一致性。
而Activity类是Android系统提供的一个基类,我们项目中所有自定义的Activity都必须继承它或者它的子类才能拥有Activity的特性(AppCompatActivity是Activity的子类)。
然后可以看到MainActivity中有一个onCreate()方法,这个方法是一个Activity被创建时必定要执行的方法,其中只有两行代码,并且没有“Hello World! ”的字样那么虚拟机中显示的“Hello World! ”是在哪里定义的呢?
其实Android程序的设计讲究逻辑和视图分离,因此是不推荐在Activity中直接编写界面的。一种更加通用的做法是,在布局文件中编写界面,然后在Activity中引入进来。
可以看到,在onCreate()方法的第二行调用了setContentView()方法,就是这个方法给当前的Activity引入了一个activity_main
布局,那“Hello World!”一定就是在这里定义的了!我们快打开这个文件看一看。
布局文件都是定义在res/layout目录下的,当你展开layout目录,你会看到activity_main.xml这个文件。打开该文件并切换到Text视图,打开后如下图:
现在还看不懂?没关系,后面我会对布局进行详细讲解,你现在只需要看到上面代码中有一个TextView
,这是Android系统提供的一个控件,用于在布局中显示文字。然后你终于在TextView中看到了“Hello World!”的字样!哈哈!终于找到了,原来就是通过android:text="Hello World!"
这句代码定义的。这样我们就将HelloWorld项目的目录结构以及基本的执行过程分析完了,相信你对Android项目已经有了一个初步的认识,
作者:Javen_cpdd
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