Node.js – Timeout-ref() 和 Timeout-unref() 方法
该超时对象在内部创建,并从返回setTimeout()和setInterval() 方法。您可以使用此对象并将其传递给任一clearTimeout()或clearInterval()如果您想取消计划的操作。
以下是可用于控制默认行为的超时类引用对象-
1. timeout.ref()
如果超时对象的事件循环不存在,则调用此方法。这个方法的实际使用只是在调用之后,需要再次引用超时对象。timeout.unref()
语法
timeout.ref()
2. timeout.unref()
此方法将告诉超时对象Node.js事件循环不再需要处于活动状态。如果没有其他活动或进程在运行,进程可能会在调用 Timeout 对象的回调之前退出。
语法
timeout.unref()
示例
创建一个名为“ timeout.js ”的文件并复制以下代码。创建文件后,使用命令“ node timeout.js ”运行此代码,如下例所示
// 超时类演示示例// 使用 setTimeout() 方法设置超时var Timeout = setTimeout(function fun() { console.log("1. Setting Timeout for 100ms", 100); });// 检查 timeout.hasRef() 对象console.log("2. ", Timeout.hasRef();// 打印超时参考console.log("3. ", Timeout.ref());// 取消引用并再次引用console.log("4. ", Timeout.unref());// 检查引用是否已删除?console.log("5. ", Timeout.hasRef()); Timeout.ref()// 刷新计时器console.log("6. ", Timeout.hasRef());// 清除 setInterval 超时clearTimeout(Timeout);console.log("7. Timeout is cleared !");
输出结果
它将产生以下输出 -
2. true3. Timeout { _called: false, _idleTimeout: 1, _idlePrev: [TimersList], _idleNext: [TimersList], _idleStart: 358, _onTimeout: [Function: fun], _timerArgs: undefined, _repeat: null, _destroyed: false, [Symbol(unrefed)]: false, [Symbol(asyncId)]: 5, [Symbol(triggerId)]: 1 }4. Timeout { _called: false, _idleTimeout: 1, _idlePrev: null, _idleNext: null, _idleStart: 358, _onTimeout: [Function: fun], _timerArgs: undefined, _repeat: null, _destroyed: false, _handle: [Timer], [Symbol(unrefed)]: false, [Symbol(asyncId)]: 5, [Symbol(triggerId)]: 1 }5. false6. true7. Timeout is cleared !