前端性能优化经典:javascript防抖节流
大家好,我是前端岚枫,一枚二线城市的程序媛,今天主要跟大家分享我整理的前端的一些性能优化,js防抖节流,它是项目比较常见的性能优化方案,也是面试中常遇到的问题。希望下面文章对大家有所帮助。
我们在做项目过程中会用一些方法,比如防抖、节流、去重、深拷贝浅拷贝、数组扁平化、乱序、柯里化等经典。 我们平时在开发的时候,会有很多场景会频繁触发事件,比如搜索框实时发请求,onmousemove,onscroll oninput resize onkeyup keydown等等,我们需要优化这些高频率事件,降低代码执行频率,这时候 优化高频率事件onscroll oninput resize onkeyup keydonw...降低代码执行频率,这个时候就需要用到函数防抖和函数节流了。 比较常见的两个库就是underscore 和lodash,这个javascript中都有防抖节流的函数, 想了解更多可以参考以下文档地址。 underscore文档地址: underscorejs.net/#throttle lodash文档地址: www.lodashjs.com/docs/lodash… 网页展示的过程:
javascript动画/往页面里添加一些DOM元素
style确定每个DOM应该用什么样式规则
Layout布局,计算最终显示的位置和大小
Paint绘制DOM,在不同行的层次上绘制
Composite渲染层合并
用户scroll和resize行为会导致页面不断的重新渲染,如果绑定的回调函数中大量操作dom也会出现页面卡顿 优化方案:
一、函数节流(Throttle)
节流就是保证一段时间内,核心代码只执行一次
打个比方:水滴积攒到一定重量才会下落
1. 简易节流函数
//节流我们快速点击 我可以配置1s内的点击算一次 <button>快速点击</button> function throttle(func, wait){ let previous = 0; //上一次的默认值 return function(){ let now = Date.now() if(now - previous> wait){ func.apply(this, arguments); previous = now } } } function logger(e){ console.log('log -----') } btn.addEventListener('click',throttle(logger, 1000))function throttle(method, dalay){ 复制代码
2. 完整版:
function throttle(func, wait,options){ // trailing最后一次应该触发(默认触发) //leading 延迟执行 let args, context, previous = 0,timeout = null; let later = function(){ previous = options.leading === false ? 0 : Date.now(); func.apply(context, args) } let throttled = function (){ args = arguments; context = this; let now = Date.now(); //现在时间 if(!previous && options.leading === false){ previous = now } let remaning = wait - (now-previous); if(remaning <= 0) { //第一次 if(timeout){} clearTimeout(timeout) timeout = null func.apply(this, args) previous = now } else if(!timeout && options.trailing !== false) { timeout = setTimeout(later, remaning) } } return throttled } function logger(){ console.log('logger') } btn.addEventListener('click',throttle(logger, 1000,{trailing: true, leading: false})) 复制代码
原理:如果持续触发事件,每隔一段时间,只执行一次事件
3. 应用场景
DOM元素拖拽功能实现
计算鼠标移动距离
监听scroll滚动事件
二、防抖(Debounce)
防抖就是一段时间内结束后,才能触发一次事件,如果一段时间结束内再次触发事件,就会重新计算时间
打个比方:你在电梯中,门快要关了,突然有人准备上来。电梯并没有改变楼层,而是再次打开电梯门,电梯延迟了改变楼层的功能,但是优化了资源。
1. 引入underscor库,体验debounce
<!DOCTYPE html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>防抖</title> <style> #container{ width: 200px; height: 100px; border: 1px solid red; text-align: center; line-height: 100px; } </style> </head> <body> <!--防抖--> <div id="container"></div> <script src="https://unpkg.com/underscore@1.13.1/underscore-umd-min.js"></script> <script> let btn = document.getElementById('#container'); let count = 0; function doSomeThing(){ // 可能会做回调或者Ajax请求 container.innerHTML = count++; } // 高阶函数 防抖 container.onmousemove = _.debounce(doSomeThing, 300); // 防抖: //事件响应函数(doSomeThing)在一段时间后才执行,如果在这段时间内再次调用,则重新计算执行时间;当预定的时间内没有再次调用该函数,则执行响应doSomeThing函数 </script> </body> </html> 复制代码
说明:事件响应函数(doSomeThing)在一段时间后才执行,如果在这段时间内再次调用,则重新计算执行时间;当预定的时间内没有再次调用该函数,则执行响应doSomeThing函数
2. 简易防抖函数
function debounce(func, wait, immediate){ let timeout return function(){ clearTimeout(timeout); if(immediate){ let callNow = !timeout if(callNow){ func.apply(this,arguments) } } timeout = setTimeout(()=>{ func.apply(this,arguments) timeout = null }, wait) } } function logger(e){ console.log('log -----') } btn.addEventListener('click',debounce(logger, 1000, true)) 复制代码
3. 完整版本:
/** * 防抖的函数 * * @param {*} func 要调用的函数 * @param {*} wait 延迟时间 * @param {*} immdeidate 是否立即执行 * @returns * by 前端岚枫 */ function debounce(func, wait, immdeidate){ var timeout, result; var debounced = function(){ //改变执行函数内部this的指向 var context = this; var args = arguments if(timeout) { clearTimeout(timeout) } if(immdeidate){ let callNow = !timeout; timeout = setTimeout(()=>{ timeout = null; }, wait); //立即执行 if(callNow) { result = func.apply(context,args) } } else { timeout = setTimeout(function(){ func.apply(context,args) }, wait); } return result }; debounced.cancel = function(){ clearTimeout(timeout) timeout = null } return debounced; } 复制代码
4. 应用场景
scroll事件滚动
浏览器窗口的缩放resize事件
搜索框输入查询的时候
表单验证
按钮的提交事件
作者:前端岚枫
链接:https://juejin.cn/post/7026353735311818760