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Objective-C:004 block&&分类延展

一、分类(Category)

1.简单使用

  • 声明格式 @interface      本类名(分类名) @end

  • 实现格式 @implementation    本类名(分类名) @end

  • 一个类可以添加多个分类

2.注意细节

  • 分类不能增加属性

  • 不能直接访问本类的真私有属性,只能通过getter和setter

二、非正式协议

  • 为系统提供的类增加分类

三、延展

  • Extension称为延展,是一个特殊的分类,特殊之处:

    • 没有名字

    • 添加的方法只有声明,没有实现,和本类共享方法的实现

  • 语法: @interface   本类名() @end

  • 使用情况

    • 当为类定义私有成员时,将其定义在类的实现中就行

  • 分类中可以写@property属性,只会生成getter和setter方法的声明,在延展中,会多生成私有属性

二、block数据类型

一、概述

1.它是一种数据类型
  • 专门用于存储一段代码

  • 声明block变量的语法格式

    返回值类型(^block变量的名称)(参数列表); 复制代码

  • 书写代码段的格式

    ^返回值类型(参数列表){     //代码段 }; 复制代码

  • 举个例子

  • void(^myBlock)()=^void(){    NSLog(@"good");     }

2.使用
  • 语法格式

    block变量名(); 复制代码

3.简写
  • 没有返回值,可以省略void

  • 没有参数,可以省略小括号

  • 上面两个同时成立,同时省略

  • 如果代码段已经指定了参数,那么可以只写参数的类型

    int(^myBlock3)(int,int)=^int(int num1,int num2){     int num3=num1+num2;     return num3; }; 复制代码

4.typedef简化block的定义
  • 语法格式

    typedef 返回值类型(^新类型)(参数列表); 复制代码

二、block内部访问外部变量

  • blcok代码段的内部,可以获取外部变量的值,包括局部和全局

  • 在代码块的内部,只能修改外部全局变量

三、block作为函数的参数
  • 声明参数的小括号中写一个指定格式的block变量

    void text(void(^myblock)()){      } 复制代码

  • 使用typedef简化后的block作为参数

    void text(NewType block1){      } 复制代码

四、block作为函数的返回值

  • 返回值的类型必须由typedef简化定义的

五、和block差异

  • 相同:都是封装代码

  • 不同:

    • block是数据类型

    • 可以声明block的变量

    • blick可以作为函数的参数


作者:前端小仙
链接:https://juejin.cn/post/7022941126050971685


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