代码重构:类重构的 8 个小技巧
代码重构:类重构的 8 个小技巧
在大多数 OOP 类型的编程语言和面向对象程序设计中,根据业务建模主要有以下几个痛点 ????:
对象不可能一开始就设计的合理,好用
起初就算设计精良,但随着版本迭代,对象的职责也在发生变化
在迭代中,对象的职责往往会因为承担过多职责,开始变的臃肿不堪(????闻到腐烂的味道了~)
那么怎么解决以上的问题?就要运用一些重构的技巧,来让代码结构保持整洁,从而让后续的需求扩展更加稳定
1:合理的分配函数
说明:从 OOP 的角度来考虑,如果函数之间频繁的调用,显然适合放在一个对象当中
使用场景:在 A 对象内,看到它经常调用 B 类的函数,那么你就有必要需要考虑把 B 类的函数搬过来了。
示例一
空说很难理解,我们先展示一段代码,来展示说项重构的手法:
public class Account { // 计算透支费用 double overdraftCharge() { if (_type.isPremium()) { double result = 10; if (_daysOverdrawn > 7) { result += (_daysOverdrawn - 7) * 0.85; } return result; } else { return _daysOverdrawn * 1.75; } } double bankCharge() { double result = 4.5; if (_daysOverdrawn > 0) { result += overdraftCharge(); } return result; } // 编码道德 758 条:私有变量应该放在类的底部 private AccountType _type; private int _daysOverdrawn; }// 账户类型class AccountType { //... do something }
在上面例子 ???? 中,我们看到 Account
显然承担一些不属于它本身的职责,从 _type.isPremium()
的调用方式来看,overdraftCharge
不论从调用,还是命名来看,都更像是 AccountType
的职责,所以我们尝试来搬迁它,最终代码如下:
class AccountType { // 从 Account 搬过来了 double overdraftCharge(Account account) { if (isPremium()) { double result = 10; if (account.getDaysOverdrawn() > 7) { result += (account.getDaysOverdrawn() - 7) * 0.85; } return result; } else { return account.getDaysOverdrawn() * 1.75; } } // more ...}public class Account { double bankCharge() { double result = 4.5; if (_daysOverdrawn > 0) { // 还可以根据不同 Account 类型进行扩展 result += _type.overdraftCharge(this); } return result; } }
函数 overdraftCharge
搬家后,我们有几个可见的好处如下:
可以根据不同 Account 类型,计算不同结果,程序更灵活,调用方无需知道计算细节
避免类似
_type.isPremium()
的函数调用出现,看上去更合理
总结
通过 示例一
我们可以得出总结:
如果一个对象有太多行为和另一个对象耦合,那么就要考虑帮它搬家
只要是合理的分配函数,就可以使系统结构,对象本身的行为更加合理
2:合理分配字段
说明:这里的思路和 合理的分配函数
非常的相似,只是主体由 函数
替换为的 字段
使用场景:当 A 类的某一个字段频繁的被 B 类使用,那么就要考虑把它搬迁放到 B 类中
示例一
这里比较简单,能理解上面的函数分配,也就能理解这里,我们看一段简单的示例就好,还是以刚才的 Account 类为例子:
public class Account { // 结算日息 double interestForAmountDays (double amount,int days){ return _interestRate * amount * days / 365; } private AccountType _type; // 利率 % private int _interestRate; }// 账户类型class AccountType { // do something....}
从示例上看,_interestRate
字段显然更适合放在 AccountType
,我们做一次字段搬迁,搬完后代码如下:
public class Account { double interestForAmountDays (double amount,int days){ return _type.getInterestRate() * amount * days / 365; } private AccountType _type; }// 账户类型class AccountType { // 利率 % private int _interestRate; public int getInterestRate() { return _interestRate; } }
主要做有 2 个好处如下:
只需引入
AccountType
即可,无需再重复引入_interestRate
字段AccountType
可以根据不同的类型,设置不同的_interestRate
利率,代码更灵活
总结
不管是搬迁函数,还是搬迁字段也好,它们都是在不断重构类的职责和属性,程序会跟随需求不断变化,没有任何设计是可以保持一成不变的,所以这里的重构方法,不需要等到特定的时间和特定的规划再去进行,重构应该是融入在日常开发当中,随时随地都在进行的
3:拆解大类
说明:随着需求越来越多,原来设计的对象承担的职责也会不断的增多(方法,属性等……),如果不加以使用重构的手段来控制对象的边界(职责,功能),那么代码最终就会变得过于复杂,难以阅读和理解,最终演化成技术债,代码腐烂,从而导致项目最终的失败。
使用场景:当一个类变的过于庞大,并且承担很多不属于它的职责(通过类名来辨识)的时候,创建新类的分担它的工作
示例一
这里的 Person
承担的过多的职责,我们把不属于它职责范围的函数抽离出来,从而保证对象上下文的清晰,拆解过程如下:
实际代码如下:
public class Person { private String name; private String sex; private String age; private String officeAreaCode; private String officeNumber; //... 省略 get/set 代码...}
Person 的类图看起来是这样的:
显然 Person
做了很多不属于自己的事情(现实情况往往要惨的多),想要分解的 Person
的话,我们可以这样做:
识别 Person 的职责,然后创建一个
TelePhoneNumber
对象进行分担将关联字段和函数迁移到
TelePhoneNumber
类中进行单元测试
当我们拆解后,新建的 TelePhoneNumber
类代码如下:
public class TelePhoneNumber { private String officeAreaCode; private String officeNumber; //... 省略 get/set 代码...}
这时候 Person
对象的职责就简单和清晰很多了,对象结构如下:TelePhoneNumber
对接结构图如下:
总结
拆解大类,是常见的重构技术手段,其最终目的都是保证每个对象的大小,职责都趋向合理。就像我们工作中如果有一个人太忙,那么就找一个人帮他分担就好了。
4:合并小类
说明:这里是和 拆解大类 逻辑完全相反的的技巧
说用场景:如果一个类没有做太多的事情,就要考虑把它和相似的类合并在一起,这样做的目的是:
尽可能保证和控制每个类的职责在一个合理的范围之内
类过大就使用 拆解大类 的手法
类太小就使用 合并小类 的手法
示例一
我们还是用上面的 Person
和 TelePhoneNumber
类举例,合并过程如下:
上图可以看到 Person
在本身属性很少的情况下,又拆分了 TelePhoneNumber
类,这属于典型的过度拆分了。就需要使用合手法,将散乱在各地临散的类进行合并。代码如下:
class Person { // Person 职责很少,没必要拆解为 2 个类 private String name; private String age; // ...}class TelePhoneNumber { private String phoneNumber; // ...}
我们把 Person
和 TelePhoneNumber
进行合并,然后可以移除 TelePhoneNumber
, Person
的最终代码如下:
public class Person { // Person 看上去更加合理了 private String name; private String age; private String phoneNumber; // ... do some }
总结
如果类很小,那么就要考虑将它合并,从而让临近的类的职责更加合理
5:隐藏委托关系
说明:委托关系是指,必须通过 A 类才能调用另一个 B 类对象
使用场景:当只有个别函数需要通过关联方式获取的时候,使用隐藏委托模式,让调用关系更加简单
示例一
我们先看看委托模式的代码,我们使用一个 Person
和 Department
类来举例,代码如下:
public class Person { Department department; // 获取所属部门 public Department getDepartment() { return department; } }class Department { private String chargeCode; private Person manage; public Department(Person manage) { this.manage = manage; } // 需要通过 Department 才能找到部门 Manage public Person getManage() { return manage; } }
以上代码设计看上去没有问题,但是当我想要获取某一个 Person
对象的所属经理的时候,我就需要先获取 Person
的 Department
对象,然后在 Department
中才能调用 getManager()
函数,代码看起来就会很别扭,如下:
Person john = new Person();// 委托模式:需要通过 Department 委托对象才能获取 Person 想要的数据Person manage = john.getDepartment().getManage();
这样的类结构设计会存在以下几个问题:
违背 OOP 的封装原则,封装的原则意味类尽可能的少对外的暴露信息
调用方需要去理解
Person
和Department
的依赖关系,才能拿到getManage()
信息如果委托关系发生变化,那么调用方也需要修改代码
我们可以在 Person
中隐藏这层委托关系,从而让 Person
可以直接获取 getManage()
,我们在 Person
加入以下代码:
public class Person { Department department; public Person getManage() { return department.getManage(); } }
这里看到 Person 有两处修改:
隐藏
department.getManage()
委托关系移除
getDepartment()
函数
最终获取 Person 的 getManage() 显示更加直接,代码如下:
// 然后改用新函数获取 Person 的 Manage Person manage = john.getManage();
总结
如果 只有少数函数 需要依赖委托关系获取的时候,可以使用 隐藏委托关系 的重构手法来让类关系和调用变的简单。
6:移除中间人
说明:这是 隐藏委托关系 这个技巧的反例
使用场景:当有过多函数需要委托的时候,不建议继续隐藏委托模式,直接让调用方调用目标类,代码反而更简洁
示例一
我们上面的代码通过在 Person
建立隐藏的委托模式,如下:
public Person getManage() { return department.getManage(); }
通过这种方式来简化对象关系的调用,但是再想想,在后续的需求迭代中,Department
也在不断增加特性,如果 Department
每个新增的特性,都需要通过 Person
来进行委托的话,那么代码看起来就像这样:
class Department { private String chargeCode; private Person manage; // 部门不断发展,新增不少角色 private Person captain; private Person groupLeader; // 省略获取部门角色的方法....}
所以每当 Department
增加角色,Person
都要修改代码来继续隐藏委托模式,Person
代码如下:
class Person { Department department; public Person getManage() { return department.getManage(); } // 兼容 Department 新增的委托模式 public Person getCaptain() { return department.getCaptain(); } public Person getGroupLeader() { return department.getGroupLeader(); } }
所以 当有过多函数委托 的时候,倒不如移除 Person
这个简单的中间人,让对象直接调用 Department
,区别如下:
// 通过委托模式获取Person manage = john.getManage(); Person captain = john.getCaptain(); Person groupLeader = john.getGroupLeader();// 移除中间人获取Person manage = john.getDepartment().getManage(); Person captain = john.getDepartment().getCaptain(); Person groupLeader = john.getDepartment().getGroupLeader();
这样做的好处就是 Person
的代码量大大减少,移除中间人后的 Person
类:
public class Person { // 当委托工作变的非常重的时候,解除委托关系,可以让 Person 获得解放 Department department; public Department getDepartment() { return department; } }
总结
当需要委托的特性越多,隐藏委托模式就显得没有必要,直接调用提供人代码会更简单
如果只有简单的委托特性,建议使用隐藏委托关系
7:扩展工具类
使用场景:当系统工具库无法满足你需求的时候,但是你又无法修改它(例如 Date
类),那么你可以封装和扩展它,来让它具备你需要的新特性。
示例一
例如我们有一段处理时间的函数,Date
工具类似乎并没有提供这样的方法,我们自己实现了,代码如下:
Date previousEnd = new Date(); Date newStart = new Date(previousEnd.getYear(), previousEnd.getMonth(), previousEnd.getDate() + 1);
以上 newStart
实现的方式有以下几个问题:
表达式难以阅读
无法复用
我们使用 扩展工具类 的方式,可以把程序重构为以下这样:
Date previousEnd = new Date(); Date newStart = nextDay(previousEnd);// 提炼一个函数,作为 Date 类的扩展函数方法public static Date nextDay(Date arg) { return new Date(arg.getYear(), arg.getMonth(), arg.getDate() + 1); }
总结
通过扩展工具类,为工具类增强更多的功能,从而满足业务的需求
如果有可能(获取修改工具类的权限),那么可以考虑把扩展函数搬到工具类内部,让更多人复用
8:增强工具类
使用场景:当你无法修改工具类(通常都无法修改),并且只有个别函数需要扩展的时候,那么使用 扩展工具类 没有任何问题,只要少量的代码就可以满足功能需求,但是这种扩展是一次性的,例如扩展的 nextDay()
函数,无法被其他类复用。所以我们需要用增强工具类来解决这个问题
示例一
我们还是使用上面的 nextDay()
扩展函数来举例,假如这个函数会经常被用到,那么我们就需要增强它,做法如下:
新建一个扩展类,然后继承工具类(例如
Date
)在扩展类内实现扩展函数,例如
nextDay()
代码如下:
public class StrongDate extends Date { // 提炼一个函数,作为 Date 类的扩展函数方法 public static Date nextDay(Date arg) { return new Date(arg.getYear(), arg.getMonth(), arg.getDate() + 1); } // ... 这里还可以做更多扩展}
调用方使用方式:
Date previousEnd = new Date(); Date newStart = StrongDate.nextDay(previousEnd);
总结
工具类的扩展函数会经常被复用,建议使用 增强工具类 的方式重构显然更加的合适
来源https://www.cnblogs.com/xiao2shiqi/p/15398821.html