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乒乓球双打时关于发球错区的判罚

9、1回合出现下列情况应判重发球::

1、 9.1.1如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡

2、 9.1.2如果接发球员或同伴未准备好时,球己发出:而且接发球员或其同伴均没有企图击球;

3、 9.1.3由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球;

合法还击或遵守规则:

1、 9.1.4裁判员或副裁判员暂停比赛;

2、 9.1.5在双打时,运动员错发,错接;

9、2可以在下列情况下暂停比赛:

1、 9.2.1由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;

2、 9.2.2由于要实行轮换发球法;

3、 9.2.3由于警告或处罚运动员;

4、 9.2.4由于比赛环境受到干扰,以致该回合结果有可能受到影响。

乒乓球双打时关于发球错区的判罚

延伸阅读

横握乒乓球拍的握法

横拍握拍法的特点是正反手攻球力量大,攻削球时握法变化小,反手攻球容易发力也便于拉弧圈。但正反手交替击球时,需变换击球拍面,攻斜、直线时调节拍形的幅度大,易被对方识破。不如直拍灵活但照顾面大,处理台内球不如直拍灵活,相持能力高。1、削球型打法:拇指弯曲紧贴拍柄左侧,用力下压,其余四指自然分开托于拍后。2、快攻型打法:以食指第二指节和拇指中段扣拍,拍后三指弯曲贴于拍的三分之一的上端无论哪种握法,握拍都不应过紧或过松。过紧会使手腕僵硬,影响发力时的手腕动作,过松则影响击球力量和击球的准确性。握拍不宜太浅。直握时,食指和拇指构成的钳形不能过大或过小,以免影响手腕动作的灵活性。在变换击球的拍面、调节拍面角度时,要充分利用手指的作用。不应经常变化握拍方法,否则会影响打法类型及风格的形成,尤其是初学者,更应注意。

如何制作打乒乓球的flash

1、启动flash程序,打开属性面板,设置舞台为180x180像素,背景色为天蓝色。

2、单击椭圆工具,选择笔触颜色无,填充色随便,在顶格(从下算起第10格)画一个乒乓球。

3、打开混色器面板,选择放射性填充方式,主颜色为黄色,次颜色为白色,适当向右移动黄色色块。单击颜料桶工具给乒乓球上色。

4、在时间面板第二帧右击,插入关键帧,把乒乓球拖到最底部。表现落地的情景。

5、逐帧动画制作方法,制作跳动的乒乓球动画。

一般乒乓球台的表面积

乒乓球台的表面积为4、1785平方米。

乒乓球台是乒乓球运动的老式乒乓球台器械,台面可由任何材料国际规定应由坚实木料制作,具有一定弹性,上层表面叫比赛台面,长2、74米,宽1、525米,离地面76厘米,与水平面平行。台面为暗色国际比赛规定应由暗墨绿色纤维素喷漆或涂漆,无光泽,台边各有2厘米宽的白线,长的称边线,短的称端线。台面中央有一条3毫米宽的白线,称中线,将两个台区各分为左右两个部分,中线本身应被看做是右半边的一部分。

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