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设计模式-单例模式以及应用场景

单例模式在前端开发过程中非常常见,通俗来说就是某个类只能有一个实例,只能实例化一次,之后所有实例化的操作都是返回之前已经实例化的实例

UML:

image-20211006163831988.png

实现单例

利用es6实现单例模式:

class Singleton {     constructor() {         if (!Singleton.instance) {             Singleton.instance = this;         }         return Singleton.instance;     } } const single = new Singleton() const single2 = new Singleton() console.log(single === single2); // true 复制代码

可以看到singlesingle2是相等的,因为single2创建实例的时候返回的还是上一次的实例,无论之后调用多少次都是如此

利用闭包实现单例模式:

const singleton = (function () {   function Person() {}     let singleInstance;     return function () {         // 第一次实例化时         if (!singleInstance) {             singleInstance = new Person()         }              // 直接返回         return singleInstance;     }; })(); const single = singleton(); const single2 = singleton(); console.log(single === single2); // true 复制代码

Person需要放在IIFE中,若是放到外面,此时用户是可以直接new Person实例化,并不能很好的控制,放在IIFE中可以防止外部直接实例化

若是此时需要再创建一个类的单例,这样实现的单例模式便需要重新CV一份代码,显然是不符合我们的预期的,因此需要将上述代码进行改造:

function Person() {} /**   * constructor: 将需要单例的类 通过参数传递 */ const singleton = function (constructor) {     let singleInstance;     return function () {         // 第一次实例化时         if (!singleInstance) {             constructor.apply(this, arguments);             Object.setPrototypeOf(this, constructor.prototype);             singleInstance = this;         }         // 直接返回         return singleInstance;     }; }; const createPerson = singleton(Person) const p = new createPerson(); const p2 = new createPerson(); console.log(p === p2); // true 复制代码

需要注意Object.setPrototypeOf(this, constructor.prototype);,若是不讲this的prototype指向重新指向到constructor,那么通过此进行的实例对象是不能调用constructor.prototype上面的方法的,因为此时this的prototype指向是singleton函数中return的匿名函数

使用Object.setPrototypeOf改变prototype的指向是并不是一件理想的事情

警告: ** 由于现代 JavaScript 引擎优化属性访问所带来的特性的关系,更改对象的[[Prototype]]各个*浏览器和 JavaScript 引擎上都是一个很慢的操作。其在更改继承的性能上的影响是微妙而又广泛的,这不仅仅限于obj.__proto__ = ...语句上的时间花费,而且可能会延伸到任何*代码,那些可以访问*任何***[[Prototype]]已被更改的对象的代码。如果你关心性能,你应该避免设置一个对象的[[Prototype]]。相反,你应该使用Object.create()来创建带有你想要的[[Prototype]]的新对象。

终极版本:

主要变动singleton函数,其他代码保持不变

const singleton = function (constructor) {     let singleInstance;     let singleConstructor = function () {         // 第一次实例化时         if (!singleInstance) {             constructor.apply(this, arguments);             singleInstance = this;         }         // 直接返回         return singleInstance;     };     singleConstructor.prototype = Object.create(constructor.prototype);     return singleConstructor; }; 复制代码

应用场景

单例模式不仅各种库、框架中十分常见,在日常开发过程使用的非常普遍,还可以帮助我们更优雅的组织代码、编写代码

Vuex

在vuex中,就有单例的使用: 省略一些无关代码

if (!Vue && typeof window !== 'undefined' && window.Vue) {   install(window.Vue) } function install (_Vue) {   if (Vue && _Vue === Vue) {     console.error('[vuex] already installed. Vue.use(Vuex) should be called only once.')     return   }   Vue = _Vue } 复制代码

Message组件

在UI组件库中,Message组件是非常常见的,而且都是支持同时多个展示,那么本次利用单例,将其进行修改为同时只能展示一个,下面的案例以Vue为例

首先常见Message组件的内容

main.vue文件内容:

<template>     <div v-show="visible">message组件</div> </template> <script type="text/babel"> export default {     data() {         return {             visible: false         };     },     methods: {         close() {             this.visible = false;         },         show() {             this.visible = true;         }     } }; </script> 复制代码

代码内容非常简单,只有一个变量visible和两个函数,控制组件的展示和隐藏

接下来看如何控制其展示

main.js的内容:

import Vue from "vue"; import Main from "./main.vue"; let MessageConstructor = Vue.extend(Main); class Message {     /**       * 展示 message组件      */     show() {         this.instance.show()     }     /**       * 关闭 message组件      */     close() {         this.instance.close()     }     /**       * 单例      */     static getInstance() {         if(!this.instance) {             let instance = new MessageConstructor();             this.instance = instance;             instance.$mount();             document.body.appendChild(instance.$el);         }         return this.instance     } } Message.getInstance().show(); Message.getInstance().close(); 复制代码

无论调用show多少次,展示的都是同一个,因为通过单例模式,使用的都是同一个实例

缓存

比如在业务开发过程中,将需要通过接口请求的数据或者一系列操作得到的数据进行缓存,这个数据具备持久性、不变性,否则缓存下来之后会导致出现问题,这个时候就可以利用单例模式将数据进行缓存


作者:Nordon
链接:https://juejin.cn/post/7016150720399278110


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