适配器模式
我们举一个生活上的例子就是插座的问题。如我们出国旅游,我们所使用的电器插座的插口是不一样的,我们的插头无法直接使用,我们需要用一个适配去去做一个转换。
适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表 示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同 工作。其别名为包装器(Wrapper)
适配器模式属于结构型模式
主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
类适配器模式
适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类
可以兼容 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口 方法
用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互
我们通过一个手机充电的例子来打一下代码,我们有我们的插口类,和我们的手机类,但我们的手机并不能直接在我们的插口类上直接去使用,而是需要一个适配器来充电。
//被适配的类 public class Voltage220V { //输出220V的电压 public int output220V() { int src = 220; System.out.println("电压=" + src + "伏"); return src; } }复制代码
之后我们在做一个适配器的接口
//适配接口 public interface IVoltage5V { public int output5V(); }复制代码
我们的适配器去继承接口,实现适配器功能
//适配器类 public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V { @Override public int output5V() { // TODO Auto-generated method stub //获取到220V电压 int srcV = output220V(); int dstV = srcV / 44 ; //转成 5v return dstV; } }复制代码
最后Phone类去充电
public class Phone { //充电 public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) { if(iVoltage5V.output5V() == 5) { System.out.println("电压为5V, 可以充电~~"); } else if (iVoltage5V.output5V() > 5) { System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~"); } } }复制代码
客户端去调用
public class Client { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(" === 类适配器模式 ===="); Phone phone = new Phone(); phone.charging(new VoltageAdapter()); } }复制代码
Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点, 因为这要求dst必须是接口,有一定局限性;
src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵 活性增强了。
对象适配器模式
基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而 是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。即:持有 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配
根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。
对象适配器模式是适配器模式常用的一种
我们还是用手机充电来举例
被适配的类和接口都不需要改变我们不在编写。
我们修改它的适配 类
//适配器类 public class VoltageAdapter implements IVoltage5V { private Voltage220V voltage220V; // 关联关系-聚合 //通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例 public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) { this.voltage220V = voltage220v; } @Override public int output5V() { int dst = 0; if(null != voltage220V) { int src = voltage220V.output220V();//获取220V 电压 System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~"); dst = src / 44; System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst); } return dst; } }复制代码
我们的电话类没有改变,在调用时需要传入new Voltage220V();
对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。 根据合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承src的 局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
使用成本更低,更灵活。
接口适配器
适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接 口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆 盖父类的某些方法来实现需求
适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
首先我们创建一个抽象类
public interface Interface4 { public void m1(); public void m2(); public void m3(); public void m4(); }复制代码
创建类去实现接口
//在AbsAdapter 我们将 Interface4 的方法进行默认实现 public abstract class AbsAdapter implements Interface4 { //默认实现 public void m1() { } public void m2() { } public void m3() { } public void m4() { } }复制代码
最后我们调用的时候使用内部类重写方法
public class Client { public static void main(String[] args) { AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() { //只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法 @Override public void m1() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("使用了m1的方法"); } }; absAdapter.m1(); } }复制代码
三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来 命名的。
类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承 对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有 接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现
Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式
作者:良良不是凉凉
链接:https://juejin.cn/post/7015564698330333191