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对象内存布局和对象的访问定位

首先通过一个例子感受一下内存布局

CustomerTest

public class CustomerTest {
    public static void main(String[] args) {
        Customer cust = new Customer();
    }
}

Customer


image.png

此时的内存布局


image.png

notice:

1.运行时元数据:
放着一些描述当前实例的信息,比如hash值,锁状态。
2.name是字符串常量存储在字符串常量池。

完整的内存布局图

image.png

notice:

n1.对象头
对象头存储对象的运行时元数据和地址指向(类型指针)
n2.示例数据
该对象实例存储的数据,比如他的变量信息和从父类继承下来的变量信息。
(实际上对象存储的数据就是某一个业务对象运行时存储的变量信息)

JVM是如何通过栈帧中的对象引|用访问到其内部的对象实例的呢?

通过栈中局部变量表中的对象reference访问。

对象访问的两种方式

1.通过句柄访问
不直接访问对象实例,而是直接访问句柄池。
句柄存储对象实例的指针和类型数据的指针。


image.png

notice:

句柄

是windows用来管理虚拟地址的变量。
百度百科解释:
句柄(Handle)是一个是用来标识对象或者项目的标识符,可以用来描述窗体、文件等,值得注意的是句柄不能是常量 [1]
Windows之所以要设立句柄,根本上源于内存管理机制的问题,即虚拟地址。简而言之数据的地址需要变动,变动以后就需要有人来记录、管理变动,因此系统用句柄来记载数据地址的变更。在程序设计中,句柄是一种特殊的智能指针,当一个应用程序要引用其他系统(如数据库、操作系统)所管理的内存块或对象时,就要使用句柄

2.直接指针

直接访问堆中的对象实例,对象实例再指向方法区的类型指针


image.png

两者对比

通过句柄访问,虚拟机中需要专门开辟一个内存空寂存储句柄。
此时对象的查找过程为:
对象通过引用找到堆中的句柄,然后通过句柄中的变量找到对象实例。比直接访问中间多了一步查找句柄的过程。自然没有直接指针来的高效。

直接访问的优势:

1.不用再开辟一个专门的内存空间存储句柄。(空间)
2.对象查找过程高效。比句柄访问省了查找句柄的时间。(时间)
可以看出直接访问在空间上和时间上都占据优势。这个也是Hotspot采用的方式。所以在前面对象布局的时候cust对象直接指向堆中实例对象,而实例对象头中的类型指针方法区。

句柄访问的优点:

性能稳定,他是在reference和对象实例中加了一层,reference永远只指向句柄即可,而直接访问的缺点是,一旦对象实例发生移动,那么reference的指针也相应地发生更改。

作者:乙腾

原文链接:https://www.jianshu.com/p/d1768c943a74

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