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ReentrantLock获取锁、释放锁的流程分析

目的

  1. 了解ReentrantLock获取锁、释放锁的流程

代码

package com.company.aqs; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /**  * ReentrantLock使用案例——使用ReentrantLock加锁  * @Author: Alan  * @Date: 2022/11/20 01:38  */ public class ReentrantLockDemo {     private static int sum=0;     private static Lock lock=new ReentrantLock();     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {         for (int i = 0; i < 3; i++) {             new Thread(()->{                 // 获取锁                 lock.lock();                 try {                     for (int j = 0; j < 1000; j++) {                         sum++;                     }                 }finally {                     // 在finally代码块中释放锁                     lock.unlock();                 }             }).start();         }         // 保证所有线程执行完毕         Thread.sleep(1000);         System.out.println(sum);     } } 复制代码

这是一个使用ReentrantLock实现多线程求和的案例。代码逻辑比较简单,外层循环开启了3个线程,然后每个线程内多sum累加1000,最后输出结果sum=1000。

获取锁流程

整个过程概括起来就做了两件事儿

  1. 获取锁成功,执行当前线程内的其他事情;

  2. 获取锁失败,当前线程加入同步队列,同时阻塞当前线程。

当第一个线程(thead0)进来的时候,通过CAS去修改state属性为1,如果成功,通过setExclusiveOwnerThread()方法设置exclusiveOwnerThread为当前线程 image.png 此时,第二个线程(thead1)进来,再去通过CAS修改state属性为1时,便会失败,此时进入acquire()方法。最终会走到如下方法,首先通过tryAcquire()方法再次尝试去获取锁。

image.png tryAcquire()方法内部还是会通过CAS去获取锁。此时锁资源还被第二线程持有,因此会返回false。现在接着看acquire()方法中的if判断。

image.png 此时,会进行acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))判断。这里需要执行两个方法addWaiter()和acquireQueued()。首先看addWaiter()方法。这个方法,我们需要关注以下四点。

image.png

  1. 首先会先构造一个node节点(节点内部细节,可以看其构造方法)。

  2. 如果tail(同步队列尾节点指针)不为空,其实也就是同步队列不为空,那么就把第1步构建的节点通过尾插法加入队列中,然后返回

  3. 如果同步队列为空了,那么执行enq()方法,这个方法为我们做了两件事儿。 image.png

    • 如果同步队列为空,那么初始化队列

    • 队列初始化完成后,将node节点入队。

通过addWaiter()方法和enq()方法,我们也可以看出来,AQS中的同步队列是通过双向链表来实现的,节点入队和出队,需要修改两个指针才行(prev和next)。

addWaiter()方法执行执行完毕后,我们通过下面这张图大致看下此时同步队列中的节点指向情况。此处,不太理解可以再回头看看enq()方法的执行流程。

image.png addWaiter()方法执行执行完毕后,会返回入队后的新节点。然后开始执行acquireQueued()方法。这个方法做了五件事儿。

image.png

  1. 获取当前节点的前驱节点p

  2. 如果p是头节点,那么再次尝试去获取锁,获取锁成功,就可以跳出循环

  3. 获取锁失败,通过shouldParkAfterFailedAcquire()去修改waitSatus为-1(为什么修改为-1,这里可以从AQS的源码中找到原因,后续获取锁的流程也会遵从这个逻辑)

image.png

image.png 4.  parkAndCheckInterrupt()方法会阻塞当前线程,同时,能够返回当前线程的中断状态(Thread.interrupted()会清除中断标记位)。

经过上述的一通操作,我们可以知道,线程1没有获取到锁,被加入到了同步队列,并且还对其进行了阻塞。概括下就是四个字“入队”、“阻塞”。此时我们的同步队列也变成如下所示。和上述执行完addWaiter()方法相比,只是线程1节点的前驱节点,waitStaus被设置成了-1。

释放锁流程

整个过程(只考虑释放锁成功)概括起来做了三件事儿

  1. 释放锁资源;

  2. 唤醒同步队列中头节点的后一个节点对应的线程

  3. 步骤2被唤醒的该线程尝试竞争锁,竞争锁成功,那么更新同步队列(即头节点出队)。

当第一个线程(thread0)执行完自己的业务流程后,就会释放锁。此时,我们来看看释放锁的流程又是什么样子的。调用unlock()方法可以对锁进行释放,需要注意的时,为了避免死锁,需要将该方法的调用放在fiaally代码块中。

image.png 当thread0去释放锁时,会调用release()方法,该方法主要做了两件事儿。

  1. 调用tryRelease()方法释放锁

    • 其方法内部,会将state设置为0,同时通过setExclusiveOwnerThread()方法设置exclusiveOwnerThread为当null,代表此时锁资源被释放,没有任何线程持有锁资源 image.png

  2. 如果第一步返回true,即释放锁成功,那么开始第二步。第二步首先获取同步队列的头节点,查看其waitStatus属性。这里我们把刚才获取锁过后,同步队列中的节点情况再放一下。此时,我们的head节点的waitStatus为-1,因此会进入unparkSuccessor()方法 image.png

image.png unparkSuccessor()方法,主要做了以下三件事儿。注意第三步,根据我们当前同步队列的情况来看,LockSupport.unpark()方法会唤醒线程1。

image.png 当执行完unparkSuccessor()方法中的LockSupport.unpark()方法后,线程1(thread1)就会被唤醒了。线程1被唤醒过后,我们又来看看线程1的执行情况。此时线程1,会继续执行acquireQueued()方法中的for循环(注意:这是一个死循环哦)。执行顺序和获取锁时是一致的,和获取锁有所不同的时,此时执行第2步获取锁是会成功的(因为thread0已经释放锁了)。

image.png 获取锁成功后呢,会让当前同步队列中的头节点出队,此时,同步队列中的节点情况如下所示。

image.png 此时,释放锁的逻辑就执行完成了。归纳起来其实也很简单,首先释放锁资源,然后再唤醒同步队列中头节点的后一个节点对应的线程,最后,更新同步队列(出队)。

总结

以上便是ReentrantLock获取锁、释放锁的的大致流程。通过这篇文章,读者对ReentrantLock的获取锁、释放锁过程有一个大致的了解了,细心的读者可能会发现,获取锁时acquireQueued()方法中有一个队cancelAcquire()方法的调用逻辑,这里没有详细解释,博主会在后面的文章中详细来解释这个方法的处理逻辑(flag先立下!!!)。

image.png


作者:Alan_YYL
链接:https://juejin.cn/post/7168914713814761503


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