UVM入门与进阶5
UVM入门与进阶5
1. TLM通信
概述
在芯片开发流程中,有两个地方对项目的助推起到关键作用:
系统原型
芯片验证
系统原型一般是通过硬件功能描述文档来模拟硬件行为,而行为要求不同于RTL模型。系统原型可以提供一个准确到硬件比特级别、按照地址段访问、不依赖于时钟周期的模型,该模型通常机遇systemC语言,而系统原型中各个模块通过TLM可以实现宽松时间范围内的数据包传输
芯片验证是在RTL模型初步建立后,通过验证语言和方法学例如SV/UVM来构建验证平台。该平台的特点是验证环境整体基于面向对象开发,组件之间的通信基于TLM(transaction level model),而在driver与硬件接口之间需要将TLM抽象事务降解到基于时钟的信号级别
系统原型阶段和芯片验证阶段均使用了TLM通信方式。前者是为了更快地实现硬件原型之间的数据通信,后者是为了更快地实现验证组件之间的数据通信
仿真速度是TLM对项目进度的最大贡献,同时TLM传输中的事务又可以保障足够大的信息量和准确性
TLM并不是某一种语言的产物,而是作为一种提高数据传输抽象级的标准存在的
高抽象级的数据通信,可以用来表示宽松时间跨度内的硬件通信数据,而通过将低颗粒硬件周期内的数据(也就是小的琐碎的数据)打包为一个大数据,非常有利于整体环境的仿真速度
TLM的运用越来越广泛,包括emulator同硬件仿真器的协同仿真框架中,也建议使用这种方式来降低混合环境之间的通信频率,以便提高整体的运算效率
TLM是一种基于事务的通信方式,通常在高抽象级语言例如systemC或者SV/UVM中作为模块之间的通讯方式
TLM成功地将模块内的计算和模块之间的通信从时间跨度方面剥离开了
在抽象语言建模体系中,各个模块通过一系列并行的进程实现,并通过通信和计算来模拟出正确的行为
如果要提高系统模型的仿真性能,需要考虑两个方面
一个是建模自身的运算优化,另外一个是模型之间的通信优化
前者需要依靠开发者的经验还有性能分析工具来逐步优化模型
后者则可以通过将通信频率降低、内容体积增大的方式,来减少由不同进程之间同步带来的资源损耗
TLM正是从通信优化角度提出的一种抽象通信方式
2. 单向通信
3. 双向通信
4. 多向通信
5. 通信管道
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分类: uvm
来源https://www.cnblogs.com/xuanlee/p/14444412.html