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流媒体技术之ICE工作原理

一、 什么是ICE

ICE是Interactive Connectivity Establishment的缩写,是提供客户端之间的打洞能力的武器,通过ICE检测后,客户端之间可能存在多个通信链路,由ICE选择出最高效的链路。

通俗点说,需要通信的两个客户端需要只少通过一次交互才能建立连接,它不像一般的客户端与服务端这间的通信,通过HTTP或SOCKET连接之后就可建立连接。

 

二、 ICE关系图

  图片.png

 

三、 ICE candidate

每个candidate其实就是一个地址

候选者地址包括:协议,IP,端口和类型

例如

a=candidate:...UDP...192.168.1.240 1816 type host

 

UDP:为使用的协议

192.168.1.204:客户端的地址

1816:客户端端口

host:指Candidate的类型,host代表主机类型

 

四、 Candidate类型

1. 主机候选者

指客户端本地的IP地址和端口就称为主机候选者

 

2. 反射候选者

指客户端在NAT之后,你的客户端经过NAT之后给你映射的地址和端口,称为反射候选者

 

3. 中继候选者

当打洞不成功时,需要通过服务器进行中继,而通过中继服务器的地址和端口,称为中继候选者

 

五、 Candidat关系图

  图片.png

 

六、 收集Candidate

1. Host Candidate

指客户端所有本地的IP地址和端口,对应主机候选者

 

2. Reflexive Candidate

指客户端通过STUN/TURN服务器发起请求的IP地址和端口,对应反射候选者

 

3. Relay Candidate

指客户端向中继服务器发起请求的IP地址和端口,对应中继候选者

 

七、 ICE具体做些什么

1. 收集Candidate

2. 对Candidate Pair 排序

3. 连通性检查

大家对ICE有一定的了解了,下一节我们反过来讲解流媒体技术的STUN/TURN服务工作原理。


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