Web

  • Web
    01-23 03:12
    Web
  • Web
    01-23 03:14
    Web
    年薪30万的WEB前端大神项目实战课程 九大章节带你由浅入深学习Web前端开发技术 课程目录 (1)第 1 章 : 第一周作用域深入和面向对象编程 (2)第 2 章 : 第二周callapply表格排序正则 (3)第 3 章 : 第三周DOM盒子模型实战和DOM库封装 (4)第 4 章 : 第四周TWEEN动画和轮播图以及jQuery实战 (5)第 5 章 : 第五周DOM零级二级事件基础和实战以及兼容处理 (6)第 6 章 : dom事件深入和发布订阅模式 (7)第 7 章 : 第七周AjaxJSONPNode基础及项目实战开发 (8)第 8 章 : JS部分专题总结和技能提升 (1) 课时163:①原型链模式(常用的六种继承方式).mp4 (2) 课时163:②原型链模式(常用的六种继承方式).mp4 (3) 课时164:JS检测兼容的三种方式.mp4 (4) 课时165:数据类型检测的四种方式.mp4 (5) 课时166:JS同步和异步编程.mp4 (6) 课时167:单例模式的小技巧(惰性思想封装).mp4 (7) 课时168:回调函数深入解读.mp4 (8) 课时169:柯理化函数思想实现bind的兼容处理.mp4 (9)第 9 章 : 移动端H5CSS3响应式布局webApp等;目录中文件数:0个 (10)第 1 章 : 第一周作用域深入和面向对象编程第 1 节 : 预解释作用域this原理及应用;目录中文件数:10个 (9) 课时1 预解释.mp4 (10) 课时10 综合实战题.mp4 (11) 课时2 作用域链.mp4 (12) 课时3 全局变量的细节问题.mp4 (13) 课时4 预解释是一种毫无节操的机制.mp4 (14) 课时5 如何查找上级作用域.mp4 (15) 课时6 关于内存释放和作用域销毁的研究.mp4 (16) 课时7 作用域练习题.mp4 (17) 课时8 this关键字.mp4 (18) 课时9 综合练习题.mp4 (11)第 1 章 : 第一周作用域深入和面向对象编程第 2 节 : 单例模式工厂模式构造函数原型链模式;目录中文件数:9个 (19) 课时11 单例模式.mp4 (20) 课时12 工厂模式.mp4 (21) 课时13 构造函数模式(基础).mp4 (22) 课时14 构造函数模式(扩展).mp4 (23) 课时15 原型链模式(基础).mp4 (24) 课时16 原型链模式(扩展-this和原型扩展).mp4 (25) 课时17 原型链模式(扩展-批量设置公有属性).mp4 (26) 课时18 深入扩展-原型链模式(常用的六种继承方式).mp4 (27) 课时19 原型链综合复习(参考).mp4 (12)第 2 章 : 第二周callapply表格排序正则第 1 节 : 关于函数、原型、DOM、this的深入理解;目录中文件数:11个 (28) 课时20:原型深入.mp4 (29) 课时21:函数的三种角色.mp4 (30) 课时22 call方法深入.mp4 (31) 课时23 call和apply和bind区别.mp4 (32) 课时24 获取数组最大值.mp4 (33) 课时25 获取平均数.mp4 (34) 课时26 类数组转换为数组.mp4 (35) 课时27 sort深入研究.mp4 (36) 课时28 JSON及操作.mp4 (37) 课时29 数据绑定及DOM回流.mp4 (38) 课时30 表格排序及DOM映射.mp4 (13)第 2 章 : 第二周callapply表格排序正则第 2 节 : 项目实战-表格排序;目录中文件数:6个 (39) 课时31 实现基本的布局结构.mp4 (40) 课时32 实现Ajax数据读取和绑定.mp4 (41) 课时33 实现年龄这一列的升降序排列.mp4 (42) 课时34 this优化.mp4 (43) 课时35 实现多列排序.mp4 (44) 课时36 最后优化.mp4 (14)第 2 章 : 第二周callapply表格排序正则第 3 节 : 正则及实战应用;目录中文件数:13个 (45) 课时046:时间字符串格式化.mp4 (46) 课时047:数据类型检测的四种方式.mp4 (47) 课时048:正则深入-replace应用之千分符(耿老师).mp4 (48) 课时049:正则深入-正向预查和负向预查(耿老师).mp4 (49) 课时37 正则的作用.mp4 (50) 课时38 正则的元字符和一些简单的应用.mp4 (51) 课时39 正则创建方式的区别.mp4 (52) 课时40 编写简单的正则表达式.mp4 (53) 课时41 懒惰性和贪婪性.mp4 (54) 课时42 分组捕获.mp4 (55) 课时43 replace.mp4 (56) 课时44 正则捕专题获复习(参考).mp4 (57) 课时45 更多replace案例.mp4 (15)第 3 章 : 第三周DOM盒子模型实战和DOM库封装第 1 节 : 盒子模型和盒子偏移量;目录中文件数:9个 (58) 课时050:盒子模型常用的属性(前八个)_rec.mp4 (59) 课时051:获取元素的具体样式信息(GETCSS)_rec.mp4 (60) 课时052:伪类的应用(补充)_rec.mp4 (61) 课时053:获取元素的偏移量(OFFSET).mp4 (62) 课时054:①浏览器滚动条卷去的高度(SCROLLTOP).mp4 (63) 课时054:②浏览器滚动条卷去的高度(SCROLLTOP)_rec.mp4 (64) 课时055:项目实战-回到顶部_rec.mp4 (65) 课时056:项目实战-跑马灯_rec.mp4 (66) 课时057:深入扩展-JS同步和异步编程_rec.mp4 (16)第 3 章 : 第三周DOM盒子模型实战和DOM库封装第 2 节 : 项目实战-图片延迟加载;目录中文件数:3个 (67) 课时058:延迟加载思想和首屏延迟加载.mp4 (68) 课时059:单张图片的延迟加载.mp4 (69) 课时060:多张图片的延迟加载(实战).mp4 (17)第 3 章 : 第三周DOM盒子模型实战和DOM库封装第 3 节 : DOM深入和DOM库;目录中文件数:12个 (70) 课时061:内置的DOM操作属性和方法(复习.mp4 (71) 课时062:获取所有的元素子节点(CHILDREN).mp4 (72) 课时063:深入扩展-单例模式的小技巧(惰性思想封装).mp4 (73) 课时064:获取兄弟元素节点系列方法.mp4 (74) 课时065:向容器中追加新元素的方法.mp4 (75) 课时066:操作元素的样式类(ADDCLASSREMOVECLASS).mp4 (76) 课时067:getElementsByClassName的兼容处理.mp4 (77) 课时068:设置元素的样式值(SETCSS).mp4 (78) 课时069:批量设置元素的样式值(SETGROUPCSS).mp4 (79) 课时070:获取设置批量设置元素样式-方法合并(CSS).mp4 (80) 课时071:CSS方法的一个BUG解决.mp4 (81) 课时072:选项卡插件封装(构造函数封装模式选学).mp4 (18)第 4 章 : 第四周TWEEN动画和轮播图以及jQuery实战第 1 节 : 动画优化和TWEEN动画库;目录中文件数:9个 (82) 课时073:在指定时间内实现单方向匀速运动的两种思想.mp4 (83) 课时074:指定步长实现单方向匀速运动(边界处理问题).mp4 (84) 课时075:使用SETTIMEOUT实现轮循动画(清除没用的定时器).mp4 (85) 课时076:实现反弹动画(作用域累积优化问题).mp4 (86) 课时077:保证当前元素同一时间只能执行一个动画.mp4 (87) 课时078:实现多方向匀速运动动画.mp4 (88) 课时079:实现简单版的匀速运动动画库.mp4 (89) 课时080:动画库支持动画完成后的回调函数.mp4 (90) 课时081:动画库完整版(支持TWEEN高级算法).mp4 (19)第 4 章 : 第四周TWEEN动画和轮播图以及jQuery实战第 2 节 : 项目实战-轮播图(左右运动版);目录中文件数:6个 (91) 课时083:实现数据绑定和图片延迟加载.mp4 (92) 课时084:自动轮播及无缝衔接.mp4 (93) 课时085:实现焦点轮播.mp4 (94) 课时086:实现左右切换.mp4 (95) 课时087:CSS方法的BUG修复(第三周已经解决).mp4 (96) 课时82:实现基本的布局结构.mp4 (20)第 4 章 : 第四周TWEEN动画和轮播图以及jQuery实战第 3 节 : 项目实战-轮播图(渐隐渐现版);目录中文件数:5个 (97) 课时088:实现基本的布局结构和分析实现的思路.mp4 (98) 课时089:实现数据绑定和图片的延迟加载.mp4 (99) 课时090:实现自动轮播和焦点对齐.mp4 (100) 课时091:实现焦点切换和左右切换.mp4 (101) 课时92:轮播图的插件化封装(选学).mp4 (21)第 4 章 : 第四周TWEEN动画和轮播图以及jQuery实战第 4 节 : jQuery基础知识核心讲解实战应用;目录中文件数:7个 (102) 课时093:常用的选择器.mp4 (103) 课时094:常用方法(属性操作).mp4 (104) 课时097:核心解读.mp4 (105) 课时099:折叠菜单.mp4 (106) 课时95:常用方法(筛选、文档处理、CSS等).mp4 (107) 课时96:常用方法(动画、Ajax、事件、工具).mp4 (108) 课时98:实现选项卡.mp4 (22)第 4 章 : 第四周TWEEN动画和轮播图以及jQuery实战第 5 节 : 项目实战-轮播图(jQuery版);目录中文件数:4个 (109) 课时100:实现基本的布局结构.mp4 (110) 课时101:实现数据绑定和图片的延迟加载.mp4 (111) 课时102:实现自动轮播和左右切换和焦点切换.mp4 (112) 课时103:扩展轮播图插件.mp4 (23)第 4 章 : 第四周TWEEN动画和轮播图以及jQuery实战第 6 节 : 深入扩展-回调函数柯理化函数;目录中文件数:2个 (113) 课时104:回调函数深入解读.mp4 (114) 课时105:柯理化函数思想实现bind的兼容处理.mp4 (24)第 5 章 : 第五周DOM零级二级事件基础和实战以及兼容处理第 1 节 : 事件基础事件委托实战应用;目录中文件数:13个 (115) 课时106:什么是事件.mp4 (116) 课时107:事件对象及兼容处理.mp4 (117) 课时108:事件的传播机制.mp4 (118) 课时109:案例之鼠标跟随(jQuery版).mp4 (119) 课时110:案例之鼠标跟随(JS版).mp4 (120) 课时111:鼠标跟随(深入理解事件的传播机制).mp4 (121) 课时112:案例之京东商城放大镜.mp4 (122) 课时113:事件委托(事件代理).mp4 (123) 课时114:案例之百度搜索框.mp4 (124) 课时115:案例之多级菜单(JS版).mp4 (125) 课时116:案例之多级菜单(jQuery版).mp4 (126) 课时117:拖拽DEMO(实现基本的效果).mp4 (127) 课时118:拖拽DEMO(解决鼠标丢失问题).mp4 (25)第 5 章 : 第五周DOM零级二级事件基础和实战以及兼容处理第 2 节 : DOM2事件兼容处理;目录中文件数:8个 (128) 课时119:DOM2事件基础知识.mp4 (129) 课时120:DOM2兼容处理(THIS问题).mp4 (130) 课时121:DOM2兼容处理(重复问题).mp4 (131) 课时122:DOM2兼容处理(顺序问题).mp4 (132) 课时123:复习专用-DOM2兼容处理(THIS和重复问题).mp4 (133) 课时124:复习专用-DOM2兼容处理(顺序和数组塌陷问题).mp4 (134) 课时125:复习专用-使用自己的事件库重写拖拽.mp4 (135) 课时126:弹性势能动画(抛物线运动).mp4 (26)第 6 章 : dom事件深入和发布订阅模式第一节 事件深入和观察者模式第一天;目录中文件数:6个 (136) 课件89:设计模式是解决问题的.flv (137) 课件90:用烧水的故事理解设计模式5.flv (138) 课时86:复习和回顾上周的知识体系.flv (139) 课时87:完善的事件方:on run off.flv (140) 课时88:用完善的事件库来重写拖拽代码.flv (141) 课时91:用观察者设计模式完善event+.flv (27)第 6 章 : dom事件深入和发布订阅模式第二节 事件深入和观察者模式第二天;目录中文件数:6个 (142) 课时92:照片墙第一步.flv (143) 课时93:照片墙第二步.flv (144) 课时94:基本的闭包风格的拖拽.flv (145) 课时95:完善闭包风格的拖拽.flv (146) 课时96:面向对象风格的基本版拖拽.flv (147) 课时97:面向对象+设计模式+继承的综合应用.flv (28)第 7 章 : 第七周AjaxJSONPNode基础及项目实战开发第 1 节 : NODE基础和前后端交互模型;目录中文件数:8个 (148) 课时127:常用的DOS命令(扫盲).mp4 (149) 课时128:客户端和服务器端的交互模型(重要).mp4 (150) 课时129:URL和HTTP基础知识.mp4 (151) 课时130:初步了解NODE.mp4 (152) 课时131:在NODE环境中执行JS代码.mp4 (153) 课时132:NODE中模块的基础知识.mp4 (154) 课时133:NODE内置模块中常用的方法.mp4 (155) 课时134:静态资源文件请求的处理.mp4 (29)第 7 章 : 第七周AjaxJSONPNode基础及项目实战开发第 2 节 : AJAX基础知识;目录中文件数:6个 (156) 课时135:HTTP报文及谷歌控制台的使用.mp4 (157) 课时136:AJAX基础知识.mp4 (158) 课时137:AJAX兼容处理及惰性思想.mp4 (159) 课时138:AJAX中的HTTP请求方式.mp4 (160) 课时139:AJAX中的同步编程和异步编程.mp4 (161) 课时140:编写简易的AJAX方法库.mp4 (30)第 7 章 : 第七周AjaxJSONPNode基础及项目实战开发第 3 节 : CRM客户管理系统;目录中文件数:12个 (162) 课时141:项目开发流程和API接口文档.mp4 (163) 课时142:NODE创建服务发布项目.mp4 (164) 课时143:NODE编写获取所有客户信息的接口.mp4 (165) 课时144:NODE编写获取指定用户信息的接口.mp4 (166) 课时145:NODE编写删除指定客户的接口.mp4 (167) 课时146:NODE编写增加客户信息的接口.mp4 (168) 课时147:NODE编写修改客户信息的接口.mp4 (169) 课时148:实现基本的布局结构.mp4 (170) 课时149:绑定所有的客户信息.mp4 (171) 课时150:增加客户信息.mp4 (172) 课时151:修改客户信息.mp4 (173) 课时152:删除客户信息.mp4 (31)第 7 章 : 第七周AjaxJSONPNode基础及项目实战开发第 4 节 : JSONP和JQ使用;目录中文件数:4个 (174) 课时153:区分同源和非同源.mp4 (175) 课时154:JSONP的原理.mp4 (176) 课时155:jQuery的AJAX和JSONP调用.mp4 (177) 课时156:模拟百度模糊搜索.mp4 (32)第 7 章 : 第七周AjaxJSONPNode基础及项目实战开发第 5 节 : AJAX分页;目录中文件数:6个 (178) 课时157:需求分析和制定API文档.mp4 (179) 课时158:为DEMO提供测试数据(NODE部分).mp4 (180) 课时159:服务器内容和数据的处理(NODE部分).mp4 (181) 课时160:实现基本的布局结构和样式(客户端部分).mp4 (182) 课时161:实现首页的数据绑定和分页处理(客户端部分).mp4 (183) 课时162:课后扩展(详细页面和分页器).mp4 (33)第 9 章 : 移动端H5CSS3响应式布局webApp等第 1 节 : HTML5和CSS3;目录中文件数:1个 (184) 课时170:HTML5表单元素的新特性.mp4 (34)第 9 章 : 移动端H5CSS3响应式布局webApp等第 2 节 : CSS预处理之LESS;目录中文件数:3个 (185) 171课时LESS的基础和编译.mp4 (186) 172课时LESS的语法和使用.mp4 (187) 173课时LESS常用的方法.mp4 (35)第 9 章 : 移动端H5CSS3响应式布局webApp等第 3 节 : 移动端基础及响应式布局;目录中文件数:9个 (188) 课时174:移动端概述和hyBrid模式.mp4 (189) 课时175:响应式布局基础.mp4 (190) 课时176:响应式布局之流式布局法.mp4 (191) 课时177:做移动端项目之前的准备.mp4 (192) 课时178:响应式布局DEMO1.mp4 (193) 课时179:REM响应式布局.mp4 (194) 课时180:swiper的使用和轮播图.mp4 (195) 课时181:综合案例-微信场景应用.mp4 (196) 课时182:使用GitHub发布项目.mp4 (36)第 9 章 : 移动端H5CSS3响应式布局webApp等第 4 节 : 移动端事件及事件应用;目录中文件数:4个 (197) 课时183:移动端事件基础.mp4 (198) 课时184:移动端常用的事件库.mp4 (199) 课时185:移动端轮播图(CSS样式和响应式布局).mp4 (200) 课时186:移动端轮播图(图片延迟加载和左右滑动切换).mp4 (37)第 9 章 : 移动端H5CSS3响应式布局webApp等第 5 节 : 移动端webApp;目录中文件数:7个 (201) 课时187:本地存储.mp4 (202) 课时188:①EJS模板引擎.mp4 (203) 课时188:②EJS模板引擎.mp4 (204) 课时189:ISCROLL.mp4 (205) 课时190:webApp之使用LESS构建响应式布局页面.mp4 (206) 课时191:webApp之数据绑定和本地存储的应用.mp4 (207) 课时192:webApp之实现比赛集锦区域的局部滚动.mp4
    • 499
  • Web
    01-27 03:59
    Web
  • Web
    03-28 08:32
    Web
  • Web
    07-06 08:41
    Web
  • Web
    01-30 09:27
    Web
    WebGL/Three.js深度学习课程详解 课程介绍: 适用于对WebGL、Three.js等3D技术感兴趣,却不知道如何入门的同学, 课程带领大家深入理解WebGL的原理。 课程目录: ├─01-基础部分 │ 01-WebGL与three.js的基础、与opengl的关系.mp4 │ 02-编写第一个three.js程序.mp4 │ 03-three.js程序框架,绘制一条直线.mp4 │ 04-三维世界的组成(点、线).mp4 │ 05-坐标系的秘密(世界坐标、本地坐标).mp4 │ 06-three.js让场景动起来的两种方法.mp4 │ 07-帧循环、游戏循环、渲染循环需要知道的深入意义.mp4 │ 08-three.js(WebGL)相机的工作原理,适用于任何一种3D编程方法.mp4 │ 09-正投影和透视投影相机的实践.mp4 │ 10-深入浅出WebGL中相机的三个向量参数.mp4 │ 13-光的初体验环境光.mp4 │ 14-光的初体验环境光2.mp4 │ 15-光的初体验点光源.mp4 │ 16-纹理一种让模型美丽的特殊技能.mp4 │ 17-纹理基础篇:three.js为物体加上皮肤,让世界还原真实.mp4 │ 18-纹理基础篇:纹理的重复与纹理的回环以及纹理偏移.mp4 │ 19-自定义绘制一个彩色三角形,了解geometry的结构.mp4 │ 20-geometry中face及face中的值的介绍.mp4 │ 21-三维模型的加载与显示基础.mp4 │ 22-模型的格式及模型的加载1.mp4 │ 23-模型的格式及模型的加载2.mp4 │ 24-VtkLoader的内部实现原理及three.js代码阅读方法.mp4 │ 25-Vtk模型格式及模型的解析.mp4 │ 26-VtkLoader源码中THREE.BufferGeometry的奥秘.mp4 │ 27-WebGL性能篇:高效的渲染几何体,如何保持高帧数.mp4 │ 28-WebGL性能篇:高效的渲染几何体,如何保持高帧数2.mp4 │ 29-WebGL性能篇:高效的绘制点数据-粒子系统初探.mp4 │ 30-WebGL模型篇:Obj模型1.mp4 │ 31-WebGL模型篇:OBJLoader详解.mp4 │ 32-WebGl模型篇:怎么给Obj模型赋予多个纹理.mp4 │ 33-WebGL模型篇:3D的精髓-Obj模型的格式详解.mp4 │ 34-WebGL模型篇:3D的精髓-Obj模型的格式详解之二.mp4 │ 35-WebGL模型篇:3D的精髓-自己动手解析OBJ模型.mp4 │ 36-WebGL模型篇:3D的精髓-自己动手解析OBJ模型之三.mp4 │ 37-WebGL视图篇:类似3Dmax的多视图显示.mp4 │ 38-拾取-如何通过鼠标选中物体1.mp4 │ 39-拾取-如何通过鼠标选中物体2.mp4 │ 40-让物体围绕一个特定点旋转.mp4 │ 41-物体的旋转方法和技巧2.mp4 │ 42-物体的旋转与技巧3.mp4 │ 43-物体的旋转与技巧4.mp4 │ 44-绚丽的粒子系统.mp4 │ 45-绚丽的粒子系统2.mp4 │ 46-绚丽的粒子系统:怎么由Geometry生成粒子系统3.mp4 │ 47-绚丽的粒子系统:生成多个粒子系统4.mp4 │ 48-绚丽的粒子系统:粒子的运动.mp4 │ 49-WebGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏.mp4 │ 50-WebGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏-游戏的架构设计.mp4 │ 51-WEBGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏-地图的原理与实现.mp4 │ 52-WEBGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏-地图上场景的生成.mp4 │ 53-WebGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏-地图上建筑物生成.mp4 │ 54-WebGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏-地图上建筑物生成二.mp4 │ 55-WebGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏-控制飞机的飞行.mp4 │ 56-WebGL数学高级篇-揭秘WebGL中的数学知识和原理-贝塞尔曲线绘制.mp4 │ 57-WebGL数学高级篇:绘制三次贝塞尔曲线原理.mp4 │ 58-WebGL数学高级篇:获取贝塞尔曲线上的点的算法.mp4 │ 59-WebGL数学高级篇:向量的减法、数乘向量、交换律、结合律.mp4 │ 60-向量的数量积叉积的物理意义和应用1.mp4 │ 61-向量的数量积叉积的物理意义和应用2.mp4 │ 62-WebGL数学高级篇:图形学中的几种坐标系1.mp4 │ 63-WebGL数学高级篇-揭秘WebGL中的数学知识和原理-:矩阵运算.mp4 │ 64-衣服、布料等柔性材料的模拟1.mp4 │ 65-衣服、布料等柔性材料的模拟2.mp4 │ 66-衣服、布料等柔性材料的模拟3.mp4 │ 67-衣服、布料等柔性材料的模拟4.mp4 │ 68-衣服、布料等柔性材料的模拟5.mp4 │ 69-衣服、布料等柔性材料的模拟6.mp4 │ 70-衣服、布料等柔性材料的模拟7.mp4 │ 71-衣服、布料等柔性材料的模拟8.mp4 │ 72-WebGL视图篇:多视图显示,结合正投影和透视投影相机.mp4 │ 73-第一人称射击游戏及源码,源码在附件下载、源码在附件下载.mp4 │ ├─02-WebGL第一人称射击游戏章节-源码在下一课附件 │ 74-游戏项目的搭建.mp4 │ 75-游戏项目的搭建之代码详解.mp4 │ 76-地图的构建.mp4 │ 77-复杂地图构建的思路详解.mp4 │ 78-加阴影的步骤及为什么有这些步骤.mp4 │ 79-阴影的接收面设置.mp4 │ 80-游戏的键盘控制.mp4 │ 81-通过键盘控制相机的摇摆拍摄.mp4 │ 82-模型phong材质详解.mp4 │ 83-phong材质代码实践.mp4 │ 84-法线贴图,将几百万三角形渲染降低到几百个的方法.mp4 │ 85-法线贴图,将几百万三角形渲染降低到几百个的方法(二).mp4 │ 86-WebGL可以加载的模型类型.mp4 │ 87-遍历模型中的子模型,并实现多模型阴影.mp4 │ 88-加载更多的模型,调整代码结构.mp4 │ 89-设置枪的位置.mp4 │ 90-模拟人走动时的持枪的效果.mp4 │ 91-相机旋转时,枪怎么保证永远在相机前面.mp4 │ 92-子弹的原理.mp4 │ 93-实现子弹的详细步骤.mp4 │ └─03高级课程之:着色器详解 100-着色器之一致变量、易变变量.mp4 94-着色器可以做什么-代码下载、代码下载、代码下载见附件.mp4 95-着色器与硬件相关的原理理解.mp4 96-着色器CPU、GPU之间的关系.mp4 97-着色器例子.mp4 98-着色器代码编写详解.mp4 99-着色器之设备坐标系.mp4
    • 481
  • Web
    01-25 04:57
    Web
  • Web
    01-26 08:50
    Web
    千锋web前端企业面试题精讲 ├─企业面试题精讲①-node.js及项目工程化 │ 第01集node编写代码及实现遍历文件.mp4 │ 第03集模块化差异及图片上传服务器的过程.mp4 │ 第05集工程化的按需加载及Git冲突解决.mp4 │ 第06集设计模式及node中的npm.mp4 │ 第07集webpack后端黄精的搭建及typescript.mp4 ├─企业面试题精讲②-reactJS常见问题讲解 │ 第01集redux中间件原理及componentWillReceiveProps调用时机.mp4 │ 第02集react虚拟DOM以及性能优化和webpack转化JSX代码.mp4 │ 第03集setState调用以及遇到的坑和refs作用.mp4 │ 第04集ref函数、高阶组件、函数组件、hooks.mp4 │ 第05集 生命周期发送ajax、ssr、redux-saga以及react、jQ、Vue存在一个项目中.mp4 │ 第06集 组件是什么?避免ajax数据重新获取;react-router原理;reselect是做什么的?.mp4 │ 第07集 什么情况使用异步组件?XSS攻击;immutable.js和redux的最佳实践.mp4 └─企业面试题精讲③-Vue.js常见问题讲解 第01集 axios是什么?怎么使用?描述使用它实现登录功能的流程.mp4 第03集 VueX是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它?(2).mp4 第05集 导航钩子有哪些?它们有哪些参数?.mp4 第07集 关于Vue.mp4 第08集 Vue组件封装过程(怎样封装一个Vue组件).mp4 第10集 swiper插件从后台获取数据没问题,CSS代码也问题,但是图片不动,应该怎么解决?.mp4 第12集 关于Vue-loader.mp4 第14集 说说你对Vue虚拟DOM的理解.mp4 第16集 Vue中的keep-alive的作用.mp4
    • 470
  • Web
    02-02 09:14
    Web
  • Web
    01-28 02:16
    Web
    Angular8开发拼多多WebApp-从基础到项目实战 完整版 第1章 课程介绍 本章主要介绍课程的知识大纲,学习前提,讲授方式及预期收获,讲解如何搭建 Angular 的开发环境和所需的开发工具。 第2章 Angualr初探 本章将快速讲解部分 Angular 基础语法,通过可滚动的顶部 Tab 功能的编写,了解前端组件化的概念及优势。 第3章 基础知识 本章精讲 Angular 中的基础知识,包括组件的生命周期、如何在组件类中引用模版、如何引用模版的多个元素、单向绑定双和向绑定、模块的概念、模块的组织等内容,并利用学到的知识打造一个轮播图组件。 第4章 进阶知识 本章深入讲解 Angular 中的进阶知识,包括注解的本质、指令的概念、指令的事件和样式绑定、组件嵌套和投影组件、路由的概念、路由 URL 和参数传递、管道的概念、依赖注入、脏值检测等内容,每个知识点都会有对应的小实战练习以巩固理解。本章实现横向可滚动的网格组件。... 第5章 HTTP联调 本章从 Http 的概念讲起,覆盖 Http Request/Response 消息结构、Http 调试工具 Postman 和 RestCient 的使用、Rest API 的概念、Angular 中 HttpClient 的使用、如何使用拦截器简化通用性的请求或响应处理、rxjs 的概念和实战,并使用 rxjs 实现一个倒计时组件。... 第6章 实战首页模块/分类模块 本章正式进入项目实战开发,将带大家完整的实现项目中的首页模块和分类模块,涵盖的功能点包含使用 flex layout 进行固定头部和底部的风格、实现产品卡片组件、产品列表组件、产品瓷砖卡片组件、垂直网格组件等 第7章 实战产品模块/个人模块 本章和大家一起开发产品模块和个人模块,涵盖的功能点包含产品详情组件、拼单列表组件、价格区块组件、对话框的原理和实现、产品规格组件、确认订单组件实战和个人模块实战等。本章还会给大家讲解 Angular 表单基础知识。... 第8章 发布上线 本章将以实际工作中的经验给大家讲解不同的环境、环境的管理、软件的打包、部署到 nginx 服务器、使用懒加载和 ivy 优化性能和速度。最后会对课程做一个总结以及给大家进一步学习的一些建议。
    • 458