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11-27 09:21
其它
Unity工程师必备技能 基于Unity集成微信支付与支付宝 三方登录与开发流程实战
基于Unity集成微信支付与支付宝,还有相关产品的第三方登录登录课程,这都是是Unity工程师们必须掌握的技能。课程内容为同学们详解了微信开放平台和支付宝开放平台的操作实战,集成支付所需要的参数配置,开发环境的设定,业务借口以及回调,还有封装和导出,服务器的工程结构和服务器部署,客户端支付宝功能的修正,获取应用签名和测试所有功能等等,这些都可以帮助同学们快速完成设定的目标。 ===============课程目录=============== 01.课程介绍.mp4 02.微信开放平台所需操作.mp4 03.支付宝开放平台所需操作.mp4 04.支付宝公钥与应用私钥的获取.mp4 05.微信与支付宝集成所需的参数.mp4 06.安卓环境的配置.mp4 07.AndroidStudio的安装.mp4 08.安卓工程的介绍与对比.mp4 09.微信安卓工程引入依赖类库.mp4 10.封装微信业务接口和回调.mp4 11.导出微信aar包.mp4 12.封装并导出支付宝aar库.mp4 13.unity工程结构.mp4 14.封装C#微信中间件.mp4 15.支付宝中间件的封装.mp4 16.完成demo入口场景.mp4 17.微信登录(一).mp4 18.微信登录(二).mp4 19.微信分享.mp4 20.实现微信支付.mp4 21.实现支付宝支付.mp4 22.打包操作.mp4 23.服务器的工程结构.mp4 24.封装支付事件.mp4 25.网络模块的封装.mp4 26.完成辅助类.mp4 27.支付宝服务器组件的实现.mp4 28.微信支付服务器.mp4 29.服务器部署.mp4 30.对IP使用的详细说明.mp4 31.客户端支付宝功能的修正.mp4 32.获取应用签名和测试所有功能.mp4
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Unity3D
03-25 01:55
Unity3D
Unity 3D NGUI实战教程(高雪峰) 中文
本书适合新上手的Unity客户端程序员、需要做UI的Unity程序员、想自学Unity做独立游戏开发的人员,以及大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。 目录: 第1章 初识NGUI 第2章 NGUI基础 第3章 核心组件 第4章 UI动画 第5章 其他组件 第6章 NGUI实战进阶
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其它
03-29 06:44
其它
uni-app 跨平台应用开发教程
课程介绍: uni-app实现了一套代码,同时运行到多个平台(ios app、Android app、微信小程序)。本教程详细讲解了 uni-app 开发相关的知识点。 新增以下章节 1、新闻列表、详情实战 2、在uni-app中使用 vue.js 3、自定义组件封装及调用 说明:因腾讯课堂更新规则,补充课程不展示在目录内,购买后才会出现在课程中! 课程目录: 1、介绍、部署、目录结构.mp4 2、样式与布局.mp4 3、配置相关.mp4 4、生命周期.mp4 5、模板语法及数据绑定.mp4 6、class 及 style.mp4 7、事件及事件绑定.mp4 8、基础组件.mp4 9、表单及表单组件.mp4 10、导航及页面传参.mp4 11、多媒体组件.mp4 12、网络请求.mp4 13、照片选择及预览.mp4 14、文件上传及下载.mp4 15、数据缓存.mp4 16、设备相关.mp4 17、导航设置.mp4 18、下拉刷新.mp4 19、上拉加载.mp4 20、跨端兼容.mp4 21、交互反馈.mp4 22、第三方登录详解.mp4 23、分享接口.mp4 24、使用 iconfont 字体库.mp4 25、打包及课程推荐.mp4 26、补充课程 - 新闻列表、详情小实战.mp4 27、在 uni-app 中使用 vue (一).mp4 28、在 uni-app 中使用 vue (二).mp4 29、在 uni-app 中使用 vue (三).mp4 30、自定义组件封装及使用,组件间的消息传递.mp4 uni-app手册及资料.txt
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Unity3D
11-07 03:36
Unity3D
Unity商业级游戏引擎开发高级前沿就业课程 Unity+C#游戏零基础开发到就业课程
Unity商业级游戏引擎开发高级前沿就业课程 Unity+C#游戏零基础开发到就业课程 现在的Unity已经不是早前的Unity,现在的Unity在更多的领域都有扩展,比如在AR,VR及可视化领域,这都是非常前卫的游戏开发技术,可以说想要走在游戏开发的第一线,就必须要掌握这些前沿的技术。游戏开发是一个长久关注的话题,而且在游戏开发商业化程度越来越高的当下,从事游戏开发或许可以成为职业道路的一条捷径。课程属于全程班就业班课程,就是从基础技术开始到项目实战就业,但是同学们最好有一定的C开发基础,能够更加游刃有余的进行学习。 ===============课程目录=============== ├─第001课初识unity.mkv ├─第002课初始unity场景树_渲染体系_物理体系.mkv ├─第003课初识Unity C#的基本结构_类_成员_类的函数.mkv ├─第004课Unity C#表达式_条件_循环_函数传参_out关键字.mkv ├─第005课unity_C#构造函数_调用基类_继承_多态_重载.mkv ├─第006课unity_C#数组_string_static_const_泛型编程_名字空间.mkv ├─第006课unity_C#数组_string_static_const_泛型编程_名字空间_重新录制.mkv ├─第007课unity_transform组件_part1.mkv ├─第007课unity_transform组件_part2.mkv ├─第008课unity_transfrom组件(二).mkv ├─第009课unity_transform组件(三).mkv ├─第010课unity_c#struct_ref_set_get.mkv ├─第011课unity_几何体_材质_FBX_package导入导出.mkv ├─第012课unity_Camera详解.mkv ├─第013课unity_光源(一).mkv ├─第014课unity_UGUI_Canvas详解.wmv ├─第015课unity_UGUI_RectTransform组件与UI屏幕适配.mkv ├─第016课Unity_UGUI_Image与Sprite(2D_and_UI).mkv ├─第017课Unity_UGUI_RawImage与Texture和Button.mkv ├─第018课Unity_UGUI_Mask_布局_Text组件.mkv ├─第019课Unity_UGUI_Solider_Toggle_InputTextfiled组件.mkv ├─第020课Unity_Recttransform_stretch_预制体_ScrollView.mkv ├─第021课Unity_Input输入详解.mkv ├─第022课unity_UGUI_2D帧动画播放组件.mkv ├─第023课Unity定时器_事件委托_节点操作.mkv ├─第024课Unity_BmpFont的使用和第一个编辑器扩展功能.mkv ├─第025课Unity_2D物理引擎的使用(一).mkv ├─第026课Unity刚体组件_键盘控制人物跑动跳跃_物理地形编辑_Camera跟谁玩家.mkv ├─第027课Unity碰撞管理与碰撞检测.mkv ├─第028课Unity2D飞行射击类游戏开发(一).mkv ├─第029课Unity2D 飞行射击类游戏开发(二).mkv ├─第030课Unity3D物理引擎(一)刚体碰撞器材质.mkv ├─第031课Unity3D物理引擎(二)刚体碰撞检测配置与触发器配置.mkv ├─第032课unity_自带摇杆与车轮碰撞器的使用.mkv ├─第033课unity关节的基本介绍和基本使用.mkv ├─第034关节案例分析.mkv ├─第035蒙皮网格与布料组件的介绍和基本使用.mkv ├─第036课粒子系统和基本使用.mkv ├─第037课初识shader.mkv ├─第038课unity_顶点片元shader与第一个shader.mkv ├─第039课unity_Cg基础知识和基本使用.mkv ├─第040课unity_顶点片元Shader实例.mkv ├─第041课表面着色器的基础知识和shader结构.mkv ├─第042课通用管道的通用指令(一).mkv ├─第043课unity_渲染通道通用指令(二).mkv ├─第044课unity_Shader抓屏通道_多条件编译_Shader注意事项.mkv ├─第045课unity_天空盒_3D拾取_本地存储.mkv ├─第046课unity_2D_3D声音的使用.mkv ├─第047课unity_水和雾特效.mkv ├─第048课unity_光照(二).mkv ├─第049课unity光照(三)法线贴图与阴影设置详解.mkv ├─第050课unity_光照系统_渲染路径_颜色空间_Cookies_Flare_光照过滤.mkv ├─第051课unity光照(五)Stander着色器_mobilediffuse着色器_光探头的原理和使用.mkv ├─第052课unity光照(六)反射探头的使用.mkv ├─第053课unity_光照系统(七)_Realtime_BakedGI_预计算全局光照._全局光照详解.mkv ├─第054课unity_Mesh网格的详解.mkv ├─第055课unity_旧版动画系统.mkv ├─第056unity_mecanim人形动画系统(一)_Avatar_动画控制器.mkv ├─第057课unity_人形动画重定向与动画混合树.mkv ├─第058课unity_动画单元代码控制_代码生成动画控制器.mkv ├─第059课unity_地形的创建.mkv ├─第060课拖尾渲染器的使用.mkv ├─第061课unity_navmesh网格导航寻路.mkv ├─第062课unity_协程_多线程_WWW类.mkv ├─第063课unity_AssetBundle的使用详解.mkv ├─第064课专题(一)DOTween插件使用.mkv ├─第065课专题(二)游戏中的模型描边和Shader切换.mkv ├─第066课专题(三)常用数据结构与JSON处理.mkv ├─第067课专题(四)Unity常用目录和代码加载资源.mkv ├─第068课专题(五)移动的汽船.mkv ├─第069课unity_专题(六)Unity道具金币拾取.mkv ├─第070课unity_专题(七)音乐音效管理.mkv ├─第071课unity_专题(八)Unity漩涡特效切换.mkv ├─第072课unity_专题(九)Unity场景导出与导入.mkv ├─第073课unity_NGUI_01_NGUI介绍.mkv ├─第074课unity_专题(十)Unity_FPS第一人称射击类游戏.mkv ├─第075课unity_NGUI_02_NGUI字体.mkv ├─第076课unity_NGUI_03_NGUI_精灵UISprite和精灵图集.mkv ├─第077课unity_NGUI_04_NGUI_锚点_帧动画_Tween动画_Checkbox复选框_Button事件回调_Slider滑动条.mkv ├─第078课unity_NGUI_05_NGUI_打字机效果_Tab商城_背包之Scrollview1(基于panel).mkv ├─第079课unity_ARGP游戏摇杆控制角色行走.mkv ├─第080课unity_NGUI_06_NGUI_背包之Scrollview2(基于camera).mkv ├─第081课unity_NGUI_07_NGUI_HUDText实现3D角色血条.mkv ├─第082课unity_iTween_01_缓动介绍.mkv ├─第083课unity_iTween_02_缓动介绍_值变化_缩放_旋转_摇晃_摆动_颜色变化.mkv ├─第084课unity_iTween_03_缓动介绍mkv ├─第085课unity_Unity编辑器扩展01_MenuItem(1).mkv ├─第086课unity_Unity编辑器扩展02_MenuItem深度使用和Selection详解(1).mkv ├─第087课unity_Unity编辑器扩展03_Selection案例和EditorWindow.mkv ├─第088课unity_Unity编辑器扩展04_Editor和ScriptableWizard.mkv ├─第089课unity_Unity编辑器扩展05_IMGUI之GUI.mkv ├─第090课unity_Unity编辑器扩展06_IMGUI之GUILayout.mkv ├─第091课unity_Unity编辑器扩展07_EditorGUI和EditorGUILayout.mkv ├─第092课unity_Unity编辑器扩展08_编辑器特性Attribute讲解(编辑器最后一节)(1).mkv ├─第093课unity_赛车游戏01_环境搭建.mkv ├─第094课unity_赛车游戏02_UI框架.mkv ├─第095课unity_赛车游戏03_资源管理核心代码.mkv ├─第096课unity_赛车游戏04_资源导入.mkv ├─第097课unity_赛车游戏05_登录UI.mkv ├─第098课unity_赛车游戏06_选人UI.mkv ├─第099课unity_赛车游戏07_每日登录奖励1.mkv ├─第100课unity_赛车游戏08_每日登录奖励2.mkv ├─第101课unity_赛车游戏09_更换玩家头像.mkv ├─第102课unity_赛车游戏10_系统设置和公告板.mkv ├─第103课赛车游戏11_系统设置之音频管理模块01.mkv ├─第104课赛车游戏12_系统设置之音频管理模块02.mkv ├─第105课unity_赛车游戏13_商城系统01.mkv ├─第106课unity_赛车游戏14_商城系统02.mkv ├─第107课unity_赛车游戏15_商城系统03.mkv ├─第108课unity_赛车游戏16_车库系统01.mkv ├─第109课unity_赛车游戏17_车库系统02.mkv ├─第110课unity_赛车游戏18_车库系统03.mkv ├─第111课unity_赛车游戏19_角色系统01.mkv ├─第112课unity_赛车游戏20_角色系统02.mkv ├─第113课unity_赛车游戏21_宠物系统01.mkv ├─第114课unity_赛车游戏22_宠物系统02.mkv ├─第115课unity_赛车游戏23_Excel静态数据配表解析01-上部.mkv ├─第115课unity_赛车游戏23_Excel静态数据配表解析01-下部.mkv ├─第116课unity_赛车游戏23_Excel静态数据配表解析02.mkv ├─第117课unity_赛车游戏25_Excel静态数据配表解析03.mkv ├─第118课unity_赛车游戏26_PlayerPerf底层配置的封装.mkv ├─第119课unity_赛车游戏27_模式选择(竞速赛_极限赛_破坏赛)01.mkv ├─第120课unity_赛车游戏28_模式选择(竞速赛_极限赛_破坏赛)02.mkv ├─第121课unity课程资料(内有6个目录)-非常重要.mkv ├─第122课unity_赛车游戏30_故事模式选择界面.mkv ├─第123课unity_赛车游戏31_WayPoint路点系统01.mkv ├─第124课unity_赛车游戏32_WayPoint路点系统02.mkv ├─第125课unity_赛车游戏33_Action系统01.mkv ├─第126课unity_赛车游戏34_Action系统02.mkv ├─第127课unity_赛车游戏35_RaceManager比赛管理.mkv ├─第128课unity_赛车游戏36_CarEngine汽车引擎核心代码.mkv ├─第129课unity_赛车游戏37_赛车操控界面.mkv ├─第130课unity_赛车游戏38_技能道具系统.mkv ├─第131课unity_赛车游戏39_结算界面(重新开始_返回大厅功能)_暂停.mkv
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其它
06-08 06:35
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Uni-App项目极速上手 Uni-App一次开发 多端全覆盖 Uni-App前后端项目案例实战课程
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。 uni-app在手,做啥都不愁。即使不跨端,uni-app也是更好的小程序开发框架、更好的App跨平台框架、更方便的H5开发框架。不管领导安排什么样的项目,你都可以快速交付,不需要转换开发思维、不需要更改开发习惯。 快速体验 ===============课程目录=============== ├─(1) 1-项目介绍.mp4 ├─(2) 10-多应用、多平台统一登录关系.mp4 ├─(3) 11-api接口安全策略 – 签名策略.mp4 ├─(4) 12-完成写作页面布局.mp4 ├─(5) 13-完成图片批量上传工作+文章提交.mp4 ├─(6) 14-我的界面布局、用户发布文章获取.mp4 ├─(7) 15-删除文章功能实现.mp4 ├─(8) 16-完成文章编辑功能.mp4 ├─(9) 17-将后端部署到公网.mp4 ├─(10) 18-列表开发前的准备工作.mp4 ├─(11) 19-列表布局、下拉刷新、上拉加载、分类切换.mp4 ├─(12) 2-创建项目、后端环境介绍.mp4 ├─(13) 20-详情页面布局、骨架屏数据加载、图片预览.mp4 ├─(14) 21-用户注销.mp4 ├─(15) 3-封装全局登录检查函数并部署.mp4 ├─(16) 4-uniapp app 端微信登录原理、条件编译.mp4 ├─(17) 5-部署 php 环境(一).mp4 ├─(18) 6-部署 php 环境(二).mp4 ├─(19) 7-创建用户数据表,完成app端用户登录功能一.mp4 ├─(20) 8-创建用户数据表,完成app端用户登录功能二.mp4 ├─(21) 9-完成微信小程序端登录.mp4 ├─(22) graceUI框架.zip ├─(23) 悦读-uniApp源码.zip ├─(24) 悦读-后端代码及图片.zip ├─(25) 悦读-数据库.sql ├─(26) 随堂教案.txt
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07-06 08:13
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UNI-APP实战教程-《悦读》项目实战视频教程
UNI-APP实战教程-《悦读》项目实战视频教程 A0413《UNI-APP实战教程-《悦读》项目实战视频教程》uni-app实战教程 – 《悦读》项目实战以uniapp为基础后端使用php+mysql,详细讲解了跨平台应用开发的方方面面!包含接口安全、接口交互、多图上传、服务器部署、uni-app开发常用知识点讲解!是一套非常全面的uniapp实战教程! 1-项目介绍.mp4 2-创建项目、后端环境介绍.mp4 3-封装全局登录检查函数并部署.mp4 4-uniapp app 端微信登录原理、条件编译.mp4 5-部署 php 环境(一).mp4 6-部署 php 环境(二).mp4 7-创建用户数据表,完成app端用户登录功能一.mp4 8-创建用户数据表,完成app端用户登录功能二.mp4 9-完成微信小程序端登录.mp4 10-多应用、多平台统一登录关系.mp4 11-api接口安全策略 – 签名策略.mp4 12-完成写作页面javazx.com布局.mp4 13-完成图片批量上传工作+文章提交.mp4 14-我的界面布局、用户发布文章获取.mp4 15-删除文章功能实现.mp4 16-完成文章编辑功能.mp4 17-将后端部署到公网.mp4 18-列表开发前的准备工作.mp4 19-列表布局、下拉刷新、上拉加载、分类切换.mp4 20-详情页面布局、骨架屏数据加载、图片预览.mp4 21-用户注销.mp4 graceUI框架.zip 随堂教案.txt 悦读-uniApp源码.zip 悦读-后端代码及图片.zip 悦读-数据库.sql
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11-15 01:29
其它
UNI-APP实战教程-《悦读》项目实战视频教程
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其它
11-16 01:15
其它
Uni-App项目极速上手 Uni-App一次开发 多端全覆盖 Uni-App前后端项目案例实战课程
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。 uni-app在手,做啥都不愁。即使不跨端,uni-app也是更好的小程序开发框架、更好的App跨平台框架、更方便的H5开发框架。不管领导安排什么样的项目,你都可以快速交付,不需要转换开发思维、不需要更改开发习惯。 快速体验 ===============课程目录=============== ├─(1) 1-项目介绍.mp4 ├─(2) 10-多应用、多平台统一登录关系.mp4 ├─(3) 11-api接口安全策略 – 签名策略.mp4 ├─(4) 12-完成写作页面布局.mp4 ├─(5) 13-完成图片批量上传工作+文章提交.mp4 ├─(6) 14-我的界面布局、用户发布文章获取.mp4 ├─(7) 15-删除文章功能实现.mp4 ├─(8) 16-完成文章编辑功能.mp4 ├─(9) 17-将后端部署到公网.mp4 ├─(10) 18-列表开发前的准备工作.mp4 ├─(11) 19-列表布局、下拉刷新、上拉加载、分类切换.mp4 ├─(12) 2-创建项目、后端环境介绍.mp4 ├─(13) 20-详情页面布局、骨架屏数据加载、图片预览.mp4 ├─(14) 21-用户注销.mp4 ├─(15) 3-封装全局登录检查函数并部署.mp4 ├─(16) 4-uniapp app 端微信登录原理、条件编译.mp4 ├─(17) 5-部署 php 环境(一).mp4 ├─(18) 6-部署 php 环境(二).mp4 ├─(19) 7-创建用户数据表,完成app端用户登录功能一.mp4 ├─(20) 8-创建用户数据表,完成app端用户登录功能二.mp4 ├─(21) 9-完成微信小程序端登录.mp4 ├─(22) graceUI框架.zip ├─(23) 悦读-uniApp源码.zip ├─(24) 悦读-后端代码及图片.zip ├─(25) 悦读-数据库.sql ├─(26) 随堂教案.txt
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