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(价值98)项目经理带你 - 零基础手写坦克大战

(价值98)项目经理带你 - 零基础手写坦克大战

〖课程介绍〗:项目经理手把手教你,从小白完整的写出坦克大战!〖课程目录〗
坦克大战 (第一部分)
坦克大战 - 课程介绍(9分钟) 免费试学
坦克大战 - 项目准备(8分钟) 免费试学
坦克大战 - 项目启动(9分钟)
坦克大战 - 项目初始化(7分钟))
开始场景-概述设计(5分钟): F1 k- |7 A. y2 z
坦克大战 - 地图设计(46分钟), Y/ _' x+ j) y4 `
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02
坦克大战 (第二部分)
游戏场景 - 游戏地图初始化(56分钟)
游戏场景 - 我方坦克初始化(37分钟)6 W% w4 {1 P* [0 @' v
游戏场景 - 我方坦克控制(热键控制实现)(55分钟)
游戏场景 - 代码优化建议(8分钟)) @% O/ c- t- O- S
游戏场景 - 坦克控制逻辑优化(21分钟)
游戏场景 - 子弹定义和初始化(23分钟)
【回放】年薪50万不是梦,C/C++程序员发展路线(4月20日 20:00-21:30) 免费试学) S8 I- ]1 K8 j) k4 I I6 i w
游戏场景 - 子弹运动与碰撞检测(50分钟)" L% L) l- X6 P( A; U
游戏场景 - 敌方坦克初始化(28分钟)

03. r) p$ Q! u, w: X; n# F
坦克大战 (第三部分)+ Y* R6 o' D O B. j( D4 s* A- T
游戏场景 - 敌方坦克实现 -设计概述(6分钟)+ _" M0 o1 Y$ _! h; v
游戏场景 - 敌方坦克选路算法设计(30分钟)
游戏场景 - 敌方坦克选路算法实现(33分钟)% J# D) Q) l: t6 i
游戏场景 - 敌方坦克炮击算法实现(21分钟)9 s T1 ?1 V; c/ _
游戏场景 - 炮弹碰撞检测优化(42分钟)
【回放】程序员31岁退休的财务自由之路(5月4日 20:00-21:30)


坦克大战 (第四部分)
结束场景 - 游戏结束控制 - 设计概述(3分钟)
结束场景 - 游戏结束控制(15分钟)
学习笔记
坦克大战 - 代码全局优化建议与方法(1分钟)
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文章分类
cocos2D
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