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(价值3499)CTO带你做万能游戏框架【进阶就业班】-蛮牛

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3个月主程经验分享,一套通用游戏框架,一个RPG实战项目!
本课程将以主程的角度设计打造一个通用版的游戏框架。在课程过程中,“鱼”“渔”并重,让学员在直观的学习一套通用游戏框架基础上,更注重教授学员如何以主程的角度和思维方式分析和解决问题,并将以一个RPG游戏实操本框架。本课采用的游戏框架,是老师通过自己多年经验积累和商业项目锤炼,历时4年磨砺而成。
〖课程目录〗:
第一章
万能框架设计模式
设计模式 工厂模式
设计模式 策略模式
设计模式 观察者模式
设计模式 单例模式
互动答疑
第二章
设计模式 代理模式
设计模式 门面模式
设计模式 建造者模式
设计模式 组合模式
对模式用法总结
互动答疑
第三章. k! [: G7 @7 }& `9 S6 S" M& s
万能框架之框架实现
框架原理讲解
框架实现 消息类 实现# Y- h" S8 P/ ^9 V. B- @5 W
框架实现之 事件系统,数据结构 消息链表实现) x+ W, v& p1 O# p' w* q1 s4 u8 y) \
框架实现 各个模块manager
互动答疑
第四章
框架实现 个模块基础类' Z& K! D$ D* z( S. I; \( N- n
框架实现 使用注意事项
互动答疑% r! D4 S2 W1 B7 m7 Q5 Y
第五章
万能框架之socket网络通信模块" c8 S B2 z: H4 P8 k$ m2 ]
网络通信 Socket 网络的讲解# {& b i$ r/ G/ }/ P. u+ u
网络通信 Socket客户端的实现
网络通信 Socket 消息的接收 封装0 h9 j7 c3 j8 y8 O" V/ `$ I
互动答疑8 y2 N; f6 E6 ~' O* c; d8 P
第六章9 e/ f% L& `. {7 D0 [5 G" K2 `
网络通信 Socket 类与框架的整合: D3 S% _% f @4 v
网络通信之 C# Protobuffer 使用* c+ j. m% `. {. w
互动答疑) W! K5 w$ ^& C4 z9 Z; w
第七章1 {/ U' G# I1 a; R' N
万能框架之 资源管理
资源管理 Editor 类使用案例0 u0 o9 ^7 m5 `$ X' W
资源管理之Itween 与Editor. \- l' G0 [# S9 f
资源管理之 Transform 与Editor
资源管理之AssetBundle 实现 自动打包工具 编写
自动打包实现 及 答疑
第八章
资源管理之AssetBundle 动态加载实现
资源管理之AssetBundle 内存管理 及依赖关系 管理(一)
资源管理之AssetBundle 内存管理 及依赖关系 管理(二)
互动答疑3 n |1 q7 O& \0 W- p
第九章/ X) [: g& y, O# g. E; G$ E D. J
万能框架之 RPG游戏实战
RPG游戏实战 RPG游戏UI 制作6 p/ d: C' a% \2 Q2 @4 F8 l
RPG游戏实战 主角色人物控制 动画控制0 n1 m. `2 M3 E* h
RPG游戏实战 主角色人物控制 动画控制 及答疑. J- f6 ~6 c4 k$ v
第十章
RPG游戏实战 3D数学与向量) |% Q& G, t2 H2 K) |
RPG游戏实战 矩形 攻击; E! R T1 ~8 I
互动答疑8 _- T6 X; h. r5 A0 D$ X
第十一章
RPG游戏实战 NPC 控制
RPG游戏实战 NPC 逻辑控制
完善游戏
互动答疑7 V: C! v/ Z8 O+ X7 |9 G( f" W
第十二章
RPG游戏实战 小地图实现' T- @" n1 A5 p s6 N! x& `4 n
RPG游戏实战 顶点Mesh讲解0 e7 K5 B& ^# J* D, n m
RPG游戏实战 人物换装
互动答疑) D2 W" U- j- L; s8 k" J4 e
第十三章1 Y: S. e6 \6 O( M* `& l! I1 |, Z
RPG游戏实战 BlendShape 动画/ k& ~2 D! [' I+ f" R1 m: \
RPG游戏实战 Mesh 顶点操作3 o7 W8 w+ S4 F/ J$ Q- ~; N
互动答疑+ |5 v' \* g4 ?. l
第十四章, `* F6 x, O* h1 g$ k9 s4 e( I; u
万能框架之热更新3 i i3 b0 x2 l$ |
热更新 Lua 变量 控制流
热更新 Lua 函数
热更新 Lua 字典 与数组3 P" I9 I( L9 @9 e0 V* g
互动答疑
第十五章
热更新 Lua 面对对象编程* g1 f7 y6 M4 c
热更新 Lua 深层次堆栈讲解- n, `! I' [$ `* s! e
互动答疑
第十六章& p7 f5 c' I3 L% @# Y; F' c1 p" x
热更新 Lua 框架 消息实现1 J* z. @2 Z1 c3 J* |/ P* H
热更新 消息处理中心实现
热更新 链表实现
热更新 各个Base 实现
互动答疑
第十七章9 Q# M6 O8 _( y7 S7 t: Q9 }
热更新之Lua 加密 实现
热更新之Lua 与 C# 通信
热更新之Lua 与 C# 通信
互动答疑1 A% m0 S: N! i4 Z* p5 K; @( K
第十八章
万能框架之 python工具篇/ e* [% f" T/ p( l
Python 基础知识讲解2 o4 \2 m5 e0 o
Python 控制语句讲解
互动答疑
第十九章
工具篇 Python 基础知识讲解4 o$ K) g# Z. [! `% B+ H+ b2 a
工具篇 Python 控制语句讲解% L3 `- u% t" d! @- |2 v$ @( s
工具篇 Python 数组
工具篇 Python 字典讲解
互动答疑; B9 c9 J- }* X$ K. w
第二十章
工具篇 解包APK实现/ O& P2 M; J- h2 r2 \
工具篇 解包APK实现
工具篇 签名实现
工具篇 Python自动打包全实现
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