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01-01 08:00
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Unity 3D动画系统(Mecanim)
Unity 3D动画系统(Mecanim),Unity3D动画系统(Mecanim)Mecanim动画系统是Unity公司推出的全新动画系统,具有重定向、可融合等诸多新特性,可以帮助程序设计人员通过和美工人员的配合快速设计出角色动画,其主界面如下图所示。Unity公司计划采用Mecanim动画系统逐步替换直至完全取代旧版动画系统。Unity5.x版本针对Mecanim动画系统的底层代码进行了升级优
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代码人生
01-01 08:00
代码人生
Unity命令行打包WebGL的示例代码
Unity命令行打包WebGL的示例代码,这篇文章主要介绍了Unity命令行打包WebGL的相关知识,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下1.扫描所有场景,保存并添加到BuildSettings中123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839u
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01-01 08:00
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uniap中APP端微信支付报错
uniap中APP端微信支付报错,uniap中APP端微信支付报错1.报错:fail:{"errMsg":"requestPayment:fail[payment微信:-1]Generalerrors","errCode":-100,"code":-100}原因:不支持标准基座,打包或者自定义基座2.报错:支付验证签名失败原因:不知道,将支付时传参sign改为任何值(大部分改为MD5)即可。
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01-01 08:00
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uniapp弹窗踩坑
uniapp弹窗踩坑,问题描述问题一点击立即购买会弹出购买商品弹窗,滑动弹窗到底部之后,后面背景的滚动条解决方式如果弹窗展示则在最外层添加tl-show//最外层元素<viewclass="member-save-up":class="buyModal?'tl-show':''"id="memberSaveUp">//弹窗//设置后面禁止滚动的样式.tl-show{position:fixed;l
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代码人生
01-01 08:00
代码人生
uni-app nvue文件使用map
uni-app nvue文件使用map 因项目需要,需进行地图选点操作,uni-app的api使用是很方便,但是局限性太大,为了满足老板的需求,只能自己使用map组件来自定义了。 作为一枚程序员,相信很多小伙伴都会有用到map组件的时候。在此,跟大家分享一下,废话不多说,直接开干,上代码。 <template> <view class="choose-map"> &l
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01-01 08:00
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Unity2D项目-平台、解谜、战斗! 0.2 序言:团队在线协作方案、基线控制
Unity2D项目-平台、解谜、战斗! 0.2 序言:团队在线协作方案、基线控制,Unity2D项目-平台、解谜、战斗!0.2序言:团队在线协作方案、基线控制各位看官老爷们,这里是RuaiRuai工作室,一个做单机游戏的兴趣作坊。本文跟大家聊一下笔者团队中所使用的在线协作的诸多工具,以及使用这些工具的目的和所记录的内容,希望这些内容在大家团队工作中有所帮助。文档管理笔者团队中主要记录了以下文档:游
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01-01 08:00
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unity端和安卓端的交互,使用unity里的API调用AudioStudio里的方法
unity端和安卓端的交互,使用unity里的API调用AudioStudio里的方法,unity端和安卓端的交互,使用unity里的API调用AudioStudio里的方法之前看了很多unity和安卓AS的交互文章,后面自己试了试自己的想法,感觉比其他的都要简便一些,特此记录下来。AS端配置1.AS新建一个项目,Name,PackageName随意。2.在新建好的项目app处点击右键创建一个ne
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01-01 08:00
代码人生
UnixBench:Linux VPS服务器性能测试跑分脚本
UnixBench:Linux VPS服务器性能测试跑分脚本,unixbench是一款开源的测试unix系统基本性能的工具,是比较通用的测试VPS性能的工具。UnixBench是一个类Unix系统(Unix,BSD,Linux)下的开源性能测试工具,被广泛用与测试Linux系统主机的性能。Unixbench的主要测试项目有:系统调用、读写、进程、图形化测试、2D、3D、管道、运算、C库等系统基准性
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01-01 08:00
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Unity实现鼠标拖动交换两个物体位置,拖动移动及拖动复制(unity引擎)
Unity实现鼠标拖动交换两个物体位置,拖动移动及拖动复制(unity引擎),1.拖动交换两个物体位置(1)首先在场景中新建一个Plane两个Sphere,两个材质球和一个空对象。如图(2)然后新建脚本thing,编辑脚本如下,主要是定义鼠标对应三个状态的函数。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEng
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01-01 08:00
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Uniswap v3揭开真面目 NA公链(Nirvana)NAC公链表示不服
Uniswap v3揭开真面目 NA公链(Nirvana)NAC公链表示不服,一直备受关注的Uniswap终于发布了3.0版全新自动做市商(AMM)协议,并与Paradigm的研究员一起发布了此版本的白皮书。UniswapV3在原本的AMM曲线上增加了一个称为“聚合流动性”的粒度控制功能,据说能将资金效率提升四千倍。(粒度控制曲线图)更灵活的手续费收取方式,更加积极的做市机制以及更先进的预言机..
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