首页
博客
源码
资源
博客
源码
写文章
发布博客
发布资源
登录
X
three
相关资讯
热门
最新
代码人生
01-01 08:00
代码人生
threejs-生成带宽度的线-MeshLine的使用
threejs-生成带宽度的线-MeshLine的使用,线材质设置linewidth无效的原因由于OpenGLCoreProfile与大多数平台上WebGL渲染器的限制,无论如何设置该值,线宽始终为1。解决方法:线用面来代替,首选使用现成的库,今天就使用MeshLine.jsMeshLine.js介绍引入原版github.com/spite/THREE…es版代码地址,使用这一版github.co
1668
代码人生
01-01 08:00
代码人生
threejs-CSS3DRenderer-入门
threejs-CSS3DRenderer-入门,示例效果原理通过threejs的插件CSS3DRenderer,实现dom元素的3d效果,本质是把原来三维场景场景中的视图矩阵、模型矩阵、投影矩阵的变换,通过css中的translateZ、matrix3d、perspective等属性模拟出来在,作用在dom上CSS3DRenderer中暴露出的三个对象1.CSS3DObject类似threejs
1205
后端
01-01 08:00
后端
Three.js基础+案例(二)
Three.js基础+案例(二),一、学习收获1、Three.js相机插件的使用2、Three.js基本元素:精灵(Sprite)3、Three.js导出和导入JSON格式的3D模型4、Three.js导出和导入glTF格式的3D模型5、Three.js代码封装二、主要内容:1、Three.js中的相机插件通过Three.js的相机控件OrbitControls.js可以对Threejs的三维场景
935
后端
01-01 08:00
后端
three.js删除已经添加到场景上的模型、贴图等遇到的坑、 scene.remove()没有把模型给删除,页面还存在这个元素,还可以看到
three.js删除已经添加到场景上的模型、贴图等遇到的坑、 scene.remove()没有把模型给删除,页面还存在这个元素,还可以看到,标签:item删除判断分析removeforeach释放遇到多个1.正常情况下,代码这样子写就行了//调用添加模型代码myObjects.push(mesh)//调用删除模型代码clearScene(myObjects)/***清除模型,模型中有group和s
840
后端
01-01 08:00
后端
Three.js基础入门(一)
Three.js基础入门(一),一、学习收获1、OpenGL、WebGL、Canvas、Three.js四者关系2、Three.js三大要素3、Three.js基本要素4、Three.js相关插件的使用5、使用Three.js展示3D几何体效果二、主要内容:1、Three.js前提须知讲到Three.js,就需要先说一下OpenGL和WebGL,OpenGL是一个跨平台的3D/2D的绘图标准(规范
794
代码人生
01-01 08:00
代码人生
ThreeJs入门37-WebGL视图篇:类似3Dmax的多视图显示
ThreeJs入门37-WebGL视图篇:类似3Dmax的多视图显示,我们上节讲解了多摄像机、多视图、多角度摄影,对于多视图我们还需要了解一些其他的东西。类似于3Dmax的多视图显示又应该如何做呢?我们一起来看下吧。3Dmax的多视图如果你有用过3Dmax,那么你对于多视图是会比较熟悉的。看下图在我们的3Dmax软件上显示一个物体,但是我们显示了4个窗口,分别显示了物体的正面、侧面、斜面、透视和实
503
代码人生
01-01 08:00
代码人生
three.js 模仿区块链 实现多个小球互相连接
three.js 模仿区块链 实现多个小球互相连接,实现原理利用SphereGeometry先随机生成一个大点的类圆球,取其顶点。根据顶点数量,生成小球个数,每个小球的位置定位为顶点数据,至此所有小球生成完毕。两点一线,同理,两个小球的定位位置相连,既是小球相连。根据特定设计算法,设置小球相连关系。复制代码步骤一生成小球根据顶点数据生成一系列的小球addSingleSphereGeometry(p
444
代码人生
01-01 08:00
代码人生
Three.js 之控制器
Three.js 之控制器 1、设备朝向控制器(DeviceOrientationControls)通过使用设备朝向来确定摄像机的朝向。2、拖放控制器(DragControls)该类被用于提供一个拖放交互。3、第一人称控制器(FirstPersonControls)该类是 的另一个实现。3、飞行控制器(FlyControls)FlyControls 启用了一种类似于数字内容创建工
407
代码人生
01-01 08:00
代码人生
Threejs中的Clock对象以及简单应用
Threejs中的Clock对象以及简单应用,什么是Clock对象如果你对JavaScript有一定了解,那么JavaScript的时间对象Date你一定不陌生,Clock本质上就是对Date进行封装,提供了一些方法和属性当你通过Threejs编写一些和时间相关程序时候,不用在对Date进行封装,直接调用Clock对象的方法和属性即可Clock对象的主要属性和方法属性.autoStart,Bool
365
代码人生
01-01 08:00
代码人生
ThreeJs入门21-三维模型的加载与显示基础
ThreeJs入门21-三维模型的加载与显示基础,我们使用threejs创建3D世界,那么这里讲述的模型也就是3D模型。我们知道,在3DMAX,MAYA等软件(这是一些三维编辑软件)中,可以制作出3D模型。这些模型可用于室内设计,三维影视,三维游戏等领域。那么3D模型是怎么定义的呢?让我们来看看吧。模型概述3D模型由顶点(vertex)组成,顶点之间连成三角形或四边形(在一个平面上),多个三角形或
302
«
1
2
3
4
»