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后端
01-01 08:00
后端
http中get请求与post请求区别及如何选择
http中get请求与post请求区别及如何选择,这篇文章主要介绍了http中get请求与post请求在应用中应该如何选择,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪目录简单介绍根据具体需求来悬着GET与POST之间的区别GET和POST本质分析简单介绍1、HTTP标准包含这两种方法是为了达到不同的目的。POST用于创建资源,资源的内容会被编入HTTP请示的内容中。
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代码人生
01-01 08:00
代码人生
HTTP1.1 VS HTTP2
HTTP1.1 VS HTTP2 HTTP 的基本优化 影响一个 HTTP 网络请求的因素主要有两个:带宽和延迟。 带宽:如果说我们还停留在拨号上网的阶段,带宽可能会成为一个比较严重影响请求的问题,但是现在网络基础建设已经使得带宽得到极大的提升,我们不再会担心由带宽而影响网速,那么就只剩下延迟了。 延迟: 浏览器阻塞(HOL blocking):浏览器会因为一些原因阻塞请
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代码人生
01-01 08:00
代码人生
http协议的状态码
http协议的状态码 http协议的状态码 原文链接: 一、1xx(临时响应) 表示临时响应并需要请求者继续执行操作的状态码。 状态码 含义 100(继续) 请求者应当继续提出请求。服务器返回此代码表示已收到请求的第一部分,正在等待其余部分。 101(切换协议) 请求者已要求服务器切换协议,服务器已确认并准备切换。 二、2xx(成功) 表示成功处理了请
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01-01 08:00
后端
HTTP/1.0、HTTP/1.1、HTTP/2、HTTP/3的区别
HTTP/1.0、HTTP/1.1、HTTP/2、HTTP/3的区别,1.HTTP基本知识1.1HTTP是什么?HTTP是超文本传输协议,也就是HyperTextTransferProtocol。HTTP的名字「超文本传输协议」,它可以拆成三个部分:超文本传输协议1.2HTTP常见的状态码有哪些?五大类HTTP状态码大类具体含义常见的状态码1××提示信息,表示目前协议处理的中间状态,还需要后续的操
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01-01 08:00
代码人生
http 协议及报文头部结构
http 协议及报文头部结构 http 协议及报文头部结构 HTTP请求响应报文 1,Method 方法 请求方法,标明客户端希望服务器对资源执行的动作,包括以下: GET: 从服务器获取一个资源 HEAD: 只从服务器获取文档的响应首部 POST: 向服务器输入数据,通常会再由网关程序继续处理 PUT: 将请求的主体部分存储在服务器中,如上传文件 DELETE: 请求删除服
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01-01 08:00
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Http协议介绍
Http协议介绍 浏览器窗口输入网址再回车发生了几件事 ‘‘‘ 1 浏览器朝服务端发送请求 2 服务端接收请求(eg:请求百度首页) 3 服务端返回相应的响应(eg:返回一个百度首页) 4 浏览器接收响应,根据特定的规则渲染页面,展示给用户看 浏览器可以充当很多服务端的客户端 百度,腾讯视频,优酷视频..
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01-01 08:00
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HTTP 下载文件的一些记录
HTTP 下载文件的一些记录 最近用 HttpWebRequest 做了个文件下载, HTTP 可以提供一些头信息的返回, 不过本身不带MD5之类的文件效验信息, 在做下载前可以跟本地文件进行一个对比, 如果跟本地文件相同的话就不需要下载了. HTTP的头返回中有两个有用信息 : ContentLength(文件大小) 和 "Last-Modified"(
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01-01 08:00
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HTTP 2.0标准针对HTTP 1.X的改进
HTTP 2.0标准针对HTTP 1.X的改进 HTTP 2.0兼容HTTP 1.X,同时大大提升了Web性能,进一步减少了网络延迟,减少了前端方面的工作。HTTP 1.X存在的缺点如下: 1)HTTP 1.0一次只允许在一个TCP连接上发起一个请求,HTTP 1.1使用的流水线技术也只能部分处理请求并发,仍然会存在队列头阻塞问题,因此客户端在需要发起多次请求时,通常会采用建立多连接来减少延迟。
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01-01 08:00
代码人生
HttpRunner自动化测试框架
HttpRunner自动化测试框架 什么是HttpRunner HttpRunner 是一款面向 HTTP(S) 协议的通用测试框架,只需编写维护一份 YAML/JSON 脚本,即可实现自动化测试、性能测试、线上监控、持续集成等多种测试需求。 设计理念 充分复用优秀的开源项目,不追求重复造轮子,而是将强大的轮子组装成战车 遵循 约定大于配置 的准则,在框架功能中融入自动化测试最佳工程实践
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01-01 08:00
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http的慢速攻击
http的慢速攻击 http的慢速攻击: 利用http的合法规则,不断与目标服务器建立连接。每个连接建立后,一直尽可能的不释放,直到服务器的http连接资源占满,而不能相应正常的请求,从而达到攻击http服务器的效果。 服务器支持的http连接数非常多,为何还会出现服务器的http资源消耗过多,出现相应慢或者拒绝服务的现象: 客户端和服务器端建立htt
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