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百科问答
01-01 08:00
百科问答
golang实现数组分割的示例代码
golang实现数组分割的示例代码,本文主要介绍了golang实现数组分割的示例代码,要求把数组分割成多个正整数大小的数组,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下需求:给定一个数组和一个正整数,要求把数组分割成多个正整数大小的数组,如果不够分,则最后一个数组分到剩余的所有元素。示例1:数组:[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],正整数:2期望结果:
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后端
01-01 08:00
后端
golang中G、P、M 和 sched 三者的数据结构
G、P、M 三者是golang实现高并发能的最为重要的概念,runtime 通过 调度器 来实现三者的相互调度执行,通过 p 将用户态的 g 与内核态资源 m 的动态绑定来执行,以减少以前通过频繁创...
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后端
01-01 08:00
后端
golang ssh连接服务器(模拟交互terminal)
golang ssh连接服务器(模拟交互terminal),golangssh连接服务器(模拟交互terminal)目录1.发送指令执行session.Run()2.发送指令执行session.Output()3.模拟交互terminal用到的库:golang.org/x/crypto/ssh(隔墙有代理https://goproxy.cn)回到顶部1.发送指令执行session.Run()pac
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代码人生
01-01 08:00
代码人生
Golang封装加盐和加密次数的MD5函数
Golang封装加盐和加密次数的MD5函数,最近在使用Gin重构之前用SpringBoot写的后台程序,数据库中保存的密码是加了盐并经过两次hash的MD5值,之前SpringBoot是调用的Shiro进行两次MD5运算。查了一圈发现Golang的MD5工具库并没有提供加盐、加密次数的封装,并且也没有博客提及,所以这里记录一下自己封装的带加盐和加密次数的MD5函数Golang中使用MD5库Gola
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后端
01-01 08:00
后端
golang中web框架-beego中默认的Controller
golang中web框架-beego中默认的Controller,默认的Controller对于我们默认生成的beego的项目中,default.go文件:packagecontrollersimport("github.com/astaxie/beego")typeMainControllerstruct{beego.Controller}func(c*MainController)Get(){
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后端
01-01 08:00
后端
golang中web框架-gorm操作数据库
golang中web框架-gorm操作数据库,连接数据库为了连接数据库,你首先要导入数据库驱动程序。例如:import_"github.com/go-sql-driver/mysql"复制代码GORM已经包含了一些驱动程序,为了方便的去记住它们的导入路径,你可以像下面这样导入mysql驱动程序import_"github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"//impor
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代码人生
01-01 08:00
代码人生
Golang/Go语言/Go IDE/Go windows环境搭建/Go自动提示编译器/GoSublime
Golang/Go语言/Go IDE/Go windows环境搭建/Go自动提示编译器/GoSublime Go是Google开发的一种编译型,并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。 罗伯特·格瑞史莫(Robert Griesemer),罗勃·派克(Rob Pike)及肯·汤普逊于2007年9月开始设计Go语言,Go语言是基于Inferno操作系统所开发的。Go语言于2009年11月正式宣布推出,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现.
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代码人生
01-01 08:00
代码人生
golang数据竞态
golang数据竞态,Golang以构建高并发容易、性能优异而闻名。但是,伴随着并发的使用,可能发生可怕的数据争用datarace问题。而一旦遇到datarace问题,由于其不知道什么时候发生,这将会是难以发现和调试的错误之一。数据竟态示例下面是一个发生数据竟态的示例:funcmain(){fmt.Println(getNumber())}funcgetNumber()int{variintgof
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代码人生
01-01 08:00
代码人生
Golang语言的多种变量声明方式与使用场景详解
Golang语言的多种变量声明方式与使用场景详解,Golang当中的变量类型和C/C++比较接近,一般用的比较多的也就是int,float和字符串,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Golang语言的多种变量声明方式与使用场景的相关资料,需要的朋友可以参考下目录01介绍02变量声明方式标准声明变量不显式赋初始值声明变量省略类型声明变量短变量声明显式类型转换变量列表声明变量声明块03使用场景包级变量全
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后端
01-01 08:00
后端
Golang通脉之指针
Golang通脉之指针,指针的概念指针是存储另一个变量的内存地址的变量。变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址。在上面的图中,变量b的值为156,存储在内存地址0x1040a124。变量a持有b的地址,现在a被认为指向b。区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地
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