首页
博客
源码
资源
博客
源码
写文章
发布博客
发布资源
登录
X
android
相关资讯
热门
最新
后端
01-01 08:00
后端
Android 通用 PopupWindow,再也不用找 UI 小姐姐切 .9 图片了,大致能为你节省 30 分钟的开发时间
Android 通用 PopupWindow,再也不用找 UI 小姐姐切 .9 图片了,大致能为你节省 30 分钟的开发时间,BGATransformersTip-AndroidAndroid通用PopupWindow,再也不用找UI小姐姐切.9图片了,大致能为你节省30分钟的开发时间功能介绍支持配置浮窗展示在锚点控件的任意位置支持配置指示箭头(是否展示、展示在浮窗的任意位置、高度、圆角、颜色)支
238
代码人生
01-01 08:00
代码人生
Android NDK开发之FFmpeg视频添加水印
Android NDK开发之FFmpeg视频添加水印,这篇文章主要介绍了在AndroidNDK开发中如何通过FFmpeg为视频添加水印,文中的示例代码讲解详细,对我们了解Android开发有一定的帮助,感兴趣的可以学习一下目录前言1.FFmpeg添加水印命令1.1.水印命令1.2.命令补充说明2.Android核心代码2.1.jniJava声明2.2.核心代码ffmpeg.c2.3调用程序3.运行
234
代码人生
01-01 08:00
代码人生
Android显示系统SurfaceFlinger分析
Android显示系统SurfaceFlinger分析,本文详细讲解了Android显示系统SurfaceFlinger,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下目录一Surfaceflinger介绍二bufferqueue原理三surfaceflinger关系图四layer显示内存分配五surfaceflingerLayer一Surfacef
233
后端
01-01 08:00
后端
Android源码添加系统自定义服务
Android源码添加自定义系统服务[https://www.cnblogs.com/liam999/p/5933827.html] 本文以一个简单的例子详细介绍如何为Android 6.0 系统新...
231
后端
01-01 08:00
后端
Android 插件化
Android 插件化,实现Android插件化需要解决的问题插件中代码的加载和主工程的相互调用插件中资源的加载和主工程的相互调用Android四大组件的生命周期管理Android插件化的发展历程第一代:dynamic-load-apk和DroidPlugindynamic-load-apk:早期使用ProxyActivity的代理技术,由ProxyActivity去控制插件Activity的生命
230
后端
01-01 08:00
后端
Android 关于全局捕获异常那些事(bugly)
Android 关于全局捕获异常那些事(bugly),开篇还是这句话百度上有很多滴一查就查到了我只是开发的时候遇见了就写下来省着忘记了当然独乐乐不如众乐乐以下是关于bugly的自述专业、全面的异常监控和解决方案,可以让您及时发现应用的异常,并通过丰富的现场信息帮您快速定位和解决问题。白话文来讲就是帮你更加方便的把你的bug集中起来方便查看和解决我觉得吧谁的项目能没有点bug呢(狗头保命)其实在bu
229
ANDROID
01-01 08:00
ANDROID
Android Studio 入门(七) 对项目build.gradle构建工具的进一步解读
Android Studio 入门(七) 对项目build.gradle构建工具的进一步解读,不同于Eclipse(一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台),AndroidStudio是采用Gradle来构建项目的。Gradle是一个非常先进的项目构建工具,它使用了一种基于Groovy的领域特定语言(DSL)来进行项目设置,摒弃了传统基于XML(如Ant和Maven)的各种烦琐配置。Hel
229
代码人生
01-01 08:00
代码人生
Android—Flow与Jetpack Paging3
Android—Flow与Jetpack Paging3,前言在上一篇中,主要讲解了Jetpack—Paging2的故事。因为Paging3改动较大,并且为了让更多人同时适应两个版本,因此在本篇中将会结合Flow与Paging3进行组合讲解。因本篇主要围绕着Paging3以及与Paging2的区别进行讲解!因此,本篇所需要知识点:ViewBinding+DataBinding+Flow+ViewM
228
后端
01-01 08:00
后端
Android系统编程入门系列之应用内键值对数据的简单保存
Android系统编程入门系列之应用内键值对数据的简单保存,在应用程序间及与用户的通信交互过程中,会产生并传递一系列数据。针对这些数据,有部分是只在应用程序中使用的缓存数据,还有一部分是在不同位置多次或长时间使用的持久化数据。对于缓存数据来说,通常以代码中定义局部变量或全局变量的方式访问使用,这种使用方式伴随在编程的整个过程中;而持久化数据,则需要以特定的文件格式保存在系统硬盘中,使用系统提供的框
227
后端
01-01 08:00
后端
Android入门教程 | ImageView 图片显示
Android入门教程 | ImageView 图片显示,为了让App界面更美观生动,我们可以放上图片。显示图片是“刚需”。不论是书籍,报纸,网站,都有显示图片的需求。毕竟“无图无真相”。在Android应用开发中,我们通常使用ImageView来显示图片。ImageView的主要属性ImageView的使用ImageView经常用来显示图片。例如直接显示drawable里的图片资源。ImageV
226
«
1
2
...
8
9
10
11
12
13
14
...
157
158
»