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01-01 08:00
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3dmax重置变换模型变形怎么办(模型变形原因和解决法)
3dmax重置变换模型变形怎么办(模型变形原因和解决法) 基础的视角认知: 打开软件我们发现界面中有四个显示口(为了好理解就这么说),分别从四个不同的角度去看模型,这个后期可以根据自己的习惯去调整,配合鼠标滚轮放大和缩小,可以很方便从场景中监控某个模型位置是否正确,或是从最合适的角度去选择模型,不会被其他模型遮挡,从而导致选不到自己想要的。视角的角度微调和3D感: 我们观察图片发现在每个视口右上角都有一个小正方体,上面写的文字就是该视口实时的观察
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01-01 08:00
代码人生
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01-01 08:00
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3DMAX制作漂亮逼真的玻璃风格的水晶吊灯材质教程 这篇教程是向脚本之家的朋友介绍3DMAX制作漂亮逼真的玻璃风格的水晶吊灯材质,教程很不错,水晶灯常被设计师广泛应用到室内设计中,各式各样的水晶灯为我们的设计增彩不少,今天我们来分享水晶灯材质的调节,先上效果图: 大家观察一下这张效果图的水晶灯有什么特点呢?我归纳了两点: 1.上面通透下面发光 2.有闪烁的光斑下面 开始制作: 1.我在网站
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01-01 08:00
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3dmax导入jpg图片建模(3dmax把图片拉进来后建模)都2020年了,时代都在进步,你还在走老路(没忍住来了个单压)。在公司你还是用描线做模型嘛?老板不说你工作效率低吗?今天教你1分钟用3Dmax快速把图片做成模型,节省住不必要的时间。 一、PS首先,我们打开PS,导入你喜欢的图片。 然后,用魔术棒,点一下图片。 然后,点击鼠标右键,生成一个选区。 点击确定。 然后,点击导出路径为AI格式。文件 → 导出 → 路径到Illustrator
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01-01 08:00
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3dmax合并模型(3dmax合并两个max文件)1原因有两个:一、轨迹中存有大量节点。二、粒子反应堆里有需要清理的垃圾。原因一的解决办法:在max中按F11键,在弹出的max脚本侦听器中输入:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)并回车,记住一定要在同一行的结尾回车,成功的话,会显示OK,(看图,在光标处回车
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01-01 08:00
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01-01 08:00
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3dmax摄像机视角快捷键怎么设置(3Dmax摄像机使用技巧)3Dmax出效果图的时候一定会用到,如何创建摄像机呈现更好的效果呢?今天小编整理了一份学习资料,五步掌握摄像机的技巧!上干货!第一步,创建相机和相机目标相机代表你的眼睛视角,目标是你要载入的对象,你可以随意地变换相机和目标,但是相机总要注视它的目标,要创建目标相机,在创建菜单选择第三个摄像机选项。如下图 我们选择目标,在要放置相机的地方单击鼠标,然后拖拽要放置目标地方释放鼠标,就可以创建一个目标
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01-01 08:00
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01-01 08:00
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