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庄园领主重型犁如何用 庄园领主种田流心得分享

在《庄园领主》这款游戏中,玩家点击科技重犁后,就可以使用牛来犁地了。有些朋友可能不知道庄园主的重犁怎么用。下面小编就给大家带来一篇关于庄园主的文章。分享你的农耕经验,有兴趣的话就来看看吧!

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庄园领主种田流心得分享

因为我很懒,想把农场自动化,所以我反复摸索如何设置,不用操心,不用担心田地不满意,收割不完。或者牛耕地的时候人却闲着,造成人力的浪费,出现10月、11月无法完成播种的尴尬局面。

首先我们需要知道牛犁地是回型路线的,也就是方形转圈犁地,从最外圈往最内圈犁。和牛转向是不犁地的,所以不规则的矩形和圆形以及正方形这两种情况分别回导致牛一圈地犁的少到中间才犁的多,转向花费时间太多这种严重降低牛的犁地效率的

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因此,字段的设置为更优解就是宽度很窄的长方形(圆的宽度或直径太长,会导致上述转向运动距离太长,浪费时间)

能保证一个月耕完地的尺寸是1.5-2.0摩根(也是游戏提示里推荐的尺寸)。

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一个月能播种1.5-2.0摩根田的人数约为4人。

所以我设置了等边长方形地1.5摩根X6,农庄X6,每个农庄一头牛、4个农民。6块田点轮耕三种作物都种,在保证每年有3摩根小麦、亚麻、大麦的同时,保证生育力能够恢复。当前号码是大麦不能够保证每年啤酒有剩余,但是面包和亚麻是不愁了。 (当然我点的是Home Bakery)

为什么要点家庭烘焙坊,因为我测试过,

当前作物到面包的生产:

 公共面包房 1小麦=1谷物=2面粉=2面包 。

 家庭烘焙坊 1小麦=1谷物=2面粉=4面包。

也就是说,家庭面包店掌握了核心技术,面包产量可以翻倍。对于农业来说,终端翻倍的好处是巨大的。

在黑麦试验中,同等种植条件下产量并没有翻倍,所以我选择放弃黑麦技术。

我目前的农业系统是:

一块窄宽边的长方形1.5顷田配套1农庄1犁地牛4村民。每次种植不担心耕不完收不完和种不完。

在上述保证下,将根据土地荒芜程度增加田数,以满足供应需求。

最后附上我的田地图(下图中每块田地都是1.5摩根)和土地荒芜情况(虽然我觉得没有必要把土地荒芜状态放进去,因为我已经尽力保证每块田地的100%产量)种植)。出来吧,哪怕是普通的土地【只要有大量红色】,也可以根据产量增加田数来弥补总产量的不足。就按照我上面的配置设施来 *** 吧)

以后我打算再耕种几块地,补充大麦的产量,这样每年至少能有1瓶啤酒的盈余。

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以上就是庄园领主中重犁的使用 *** 。不知道对朋友们有帮助吗?在庄园领主游戏中,领地稳定的粮食供应可以提升民意,所以粮食供应还是很重要的。是的,朋友们快来看看吧!

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