c语言怎么引用结构体变量(引用结构体变量成员的表达式)
在 C 语言中,结构体是一种组合数据类型,用于存储相关数据的集合。引用结构体变量并访问其成员表达式是常见的操作。
结构体变量的引用
结构体变量通过其名称进行引用。例如:
```c
struct point {
int x;
int y;
};
struct point p1;
```
`p1` 是一个 `point` 结构体的实例。要引用它,可以使用 `p1`。
引用结构体变量成员
结构体成员可以通过点运算符(`.`)进行引用。例如:
```c
p1.x = 10;
```
这将 `p1` 结构体的 `x` 成员设置为 10。
成员表达式
引用结构体变量的成员表达式具有以下格式:
```
.
```
例如:
```c
int distance = p1.x - p2.x;
```
这将计算两个 `point` 结构体(`p1` 和 `p2`)之间的 `x` 坐标差。
嵌套结构体
如果一个结构体包含另一个结构体,则可以通过嵌套的成员表达式进行引用。例如:
```c
struct address {
char street[20];
char city[20];
char state[2];
int zip;
};
struct person {
char name[20];
struct address address;
};
struct person p2;
```
要访问 `p2` 的地址城市,可以使用以下表达式:
```c
printf("%s\n", p2.address.city);
```
指向结构体的指针
指向结构体的指针指向结构体变量的内存地址。引用结构体指针的成员与引用结构体变量类似。例如:
```c
struct point p = &p1;
(p).x = 15;
```
这将 `p1` 结构体的 `x` 成员设置为 15。与点运算符相比,使用星号解除引用(``)的方法更冗长但更通用。
热门问答
如何访问结构体数组中的元素?
```c
struct point points[10];
printf("%d\n", points[0].x);
```
如何比较两个结构体?
```c
int compare(struct point p1, struct point p2) {
if (p1.x == p2.x && p1.y == p2.y)
return 0;
else
return 1;
```
如何使用结构体作为函数参数?
```c
void print_point(struct point p) {
printf("(%d, %d)\n", p.x, p.y);
```
如何复制结构体?
```c
struct point p1, p2;
p2 = p1;
```
如何使用预处理器宏定义结构体?
```c
define POINT struct point { int x; int y; }
```