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Flutter 和 Xamarin 有什么区别?

让我们了解一下颤振的概念。

Flutter 是一个跨平台的 UI 工具包,它使我们能够使用 Dart 编程语言为移动、网络和桌面生成快速、华丽、内在编译的应用程序。它使用一种编程语言和单独的代码库开发应用程序。它是免费和开源的。谷歌于 2017 年 5 月创建了它,并受到 ECMA 标准的监督。传递卓越的原生体验是一项越来越受欢迎的技术。

Flutter 的主要特点是它对变化的快速和持久的响应。这些更改可能与硬件、模拟器和模拟器上的代码更改相关联。此更改可以在几秒钟内出现,并且不需要重新启动它。这不仅可以用于错误修复,而且还可以在没有任何中断的情况下开发 UI。

Flutter 支持一个平台,只是为了处理在用户中更有效和原生地创建它的功能。如果有人当时正在使用 Swift、React Native 或 Java,他们可以非常有效地将 Flutter 与他们区分开来。

Flutter 通常针对可在 Android 和 iOS 平台上运行的 2D 移动应用程序进行了优化。它还可以使用它来构建功能齐全的应用程序,例如相机、存储、地理定位、网络、第三方 SDK 等。

沙马林

Xamarin 是一个跨平台的应用程序开发核心。它使我们能够使用 C# 创建移动应用程序,并在 Android、iOS 和 Windows 等多个平台上重用大部分代码库。

在这个框架中,它可以使用 JS 库为移动应用程序创建类似网站的应用程序。该网站充满了一个容器,提供了本机应用程序的感觉。Xamarin 涉及 Android 和 iOS 上整个 SDK 的绑定。

Xamarin 工具可通过 Visual Studio 轻松下载。它可以在 Windows 上使用 Xamarin,并且需要安装 Visual Studio,它可以是免费版本或高级许可证。之后,需要对其进行配置。

这些绑定是强大的类型,这将它们定义为易于导航且易于使用。Xamarin 在编译时和开发期间支持健壮的类型检查。它导致减少运行时错误和更高质量的应用程序。

Xamarin 支持轻松直接调用 Objective-C、Java、C 和 C++ 库。它为我们提供了使用早先创建的各种第三方程序的潜力。它提供了绑定项目,使我们能够使用声明性语法有效地连接本机 Objective-C 和 Java 库。

Xamarin 为 iOS、Android 和 Windows 三个主要移动平台提供复杂的跨平台支持。该软件可以编写为共享多达 90% 的代码。移动库提供了一个统一的 API 来访问所有三个平台上的共享资源,因为它降低了移动开发人员的开发成本和进入行业的时间。


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