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前端基础 JS篇(javascript前端开发案例教程)

前言

之前都是忙于业务开发,对前端的基本知识都是用到什么查什么,很少有时间沉下心来自己归纳,总结下基础,有时候,用到什么,觉得值得留意一下的东西,也都是自己笔记里记录下,也不怎么及时整理,然后随着时间的推移,陆陆续续记录的东西都是乱七八糟的,都没整理过,这次,写这个前端的基础系列,整理一下

打算以轻松,闲谈的调调来聊聊,文笔不好,大家将就的看

快速回顾

  1. 并发(concurrency)和并行(parallelism)区别

  2. 回调函数(Callback)

  3. Generator

  4. Promise

  5. async 及 await

  6. 常用定时器函数

在上一章节中我们了解了 Promise 的一些易错点,这节我们手动实现一个Promise

实现一个简易版 Promise

我们先来搭建构建函数的大体框架

const PENDING = 'pending'  const RESOLVED = 'resolved'  const REJECTED = 'rejected'  function MyPromise(fn) {      const that = this      that.state = PENDING      that.value = null      that.resolvedCallbacks = []      that.rejectedCallbacks = []      // 待完善 resolve 和 reject 函数      // 待完善执行 fn 函数  } 复制代码

  • 首先我们创建了三个常量用于表示状态,对于经常使用的一些值都应该通过常量来管理,便于开发及后期维护

  • 在函数体内部首先创建了常量 that,因为代码可能会异步执行,用于获取正确的 this 对象

  • 一开始 Promise 的状态应该是 pending

  • value 变量用于保存 resolve 或者 reject 中传入的值

  • resolvedCallbacks 和 rejectedCallbacks 用于保存 then 中的回调,因为当执行完 Promise 时状态可能还是等待中,这时候应该把 then 中的回调保存起来用于状态改变时使用

接下来我们来完善 resolve 和 reject 函数,添加在 MyPromise 函数体内部

function resolve(value) {      if (that.state === PENDING) {          that.state = RESOLVED          that.value = value          that.resolvedCallbacks.map(cb => cb(that.value))      }  }  function reject(value) {      if (that.state === PENDING) {          that.state = REJECTED          that.value = value          that.rejectedCallbacks.map(cb => cb(that.value))      }  } 复制代码

这两个函数代码类似,就放一起解析了

  • 首先两个函数都得判断当前状态是否为等待中,因为规范规定只有等待态才可以改变状态

  • 将当前状态更改为对应状态,并且将传入的值赋值给 value

  • 遍历回调数组并执行

完成以上两个函数以后,我们就该实现如何执行 Promise 中传入的函数了

try {      fn(resolve, reject) } catch (e) {      reject(e)  } 复制代码

  • 实现很简单,执行传入的参数并且将之前两个函数当做参数传进去

  • 要注意的是,可能执行函数过程中会遇到错误,需要捕获错误并且执行 reject 函数

最后我们来实现较为复杂的 then 函数

MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {   const that = this   onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : v => v   onRejected =     typeof onRejected === 'function'       ? onRejected       : r => {           throw r         }   if (that.state === PENDING) {     that.resolvedCallbacks.push(onFulfilled)     that.rejectedCallbacks.push(onRejected)   }   if (that.state === RESOLVED) {     onFulfilled(that.value)   }   if (that.state === REJECTED) {     onRejected(that.value)   } } 复制代码

  • 首先判断两个参数是否为函数类型,因为这两个参数是可选参数

  • 当参数不是函数类型时,需要创建一个函数赋值给对应的参数,同时也实现了透传,比如如下代码

// 该代码目前在简单版中会报错  // 只是作为一个透传的例子  Promise.resolve(4).then().then((value) => console.log(value)) 复制代码

接下来就是一系列判断状态的逻辑,当状态不是等待态时,就去执行相对应的函数。如果状态是等待态的话,就往回调函数中 push 函数,比如如下代码就会进入等待态的逻辑

new MyPromise((resolve, reject) => {   setTimeout(() => {     resolve(1)   }, 0) }).then(value => {   console.log(value) }) 复制代码

以上就是简单版 Promise 实现,接下来一小节是实现完整版 Promise 的解析,相信看完完整版的你,一定会对于 Promise 的理解更上一层楼。

实现一个符合 Promise/A+ 规范的 Promise

推荐阅读: Promise/A+ 规范

我们先来改造一下 resolve 和 reject 函数

function resolve(value) {      if (value instanceof MyPromise) {          return value.then(resolve, reject)     }      setTimeout(() => {          if (that.state === PENDING) {              that.state = RESOLVED              that.value = value              that.resolvedCallbacks.map(cb => cb(that.value))          }      }, 0)  }  function reject(value) {      setTimeout(() => {          if (that.state === PENDING) {              that.state = REJECTED              that.value = value              that.rejectedCallbacks.map(cb => cb(that.value))          }      }, 0)  } 复制代码

  • 对于 resolve 函数来说,首先需要判断传入的值是否为 Promise 类型

  • 为了保证函数执行顺序,需要将两个函数体代码使用 setTimeout 包裹起来

接下来继续改造 then 函数中的代码,首先我们需要新增一个变量 promise2,因为每个 then 函数都需要返回一个新的 Promise 对象,该变量用于保存新的返回对象,然后我们先来改造判断等待态的逻辑

if (that.state === PENDING) {      return (promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {          that.resolvedCallbacks.push(() => {              try {                  const x = onFulfilled(that.value)                  resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)              } catch (r) {                  reject(r)              }          })          that.rejectedCallbacks.push(() => {              try {                  const x = onRejected(that.value)                  resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)              } catch (r) {                  reject(r)              }          })      }))  } 复制代码

  • 首先我们返回了一个新的 Promise 对象,并在 Promise 中传入了一个函数

  • 函数的基本逻辑还是和之前一样,往回调数组中 push 函数

  • 同样,在执行函数的过程中可能会遇到错误,所以使用了 try...catch 包裹

  • 规范规定,执行 onFulfilled 或者 onRejected 函数时会返回一个 x,并且执行 Promise 解决过程,这是为了不同的 Promise 都可以兼容使用,比如 JQuery 的 Promise 能兼容 ES6 的 Promise

接下来我们改造判断执行态的逻辑

if (that.state === RESOLVED) {      return (promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {          setTimeout(() => {              try {                  const x = onFulfilled(that.value)                  resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)              } catch (reason) {                  reject(reason)              }          })      }))  } 复制代码

  • 其实大家可以发现这段代码和判断等待态的逻辑基本一致,无非是传入的函数的函数体需要异步执行,这也是规范规定的

  • 对于判断拒绝态的逻辑这里就不一一赘述了,留给大家自己完成这个作业

最后,当然也是最难的一部分,也就是实现兼容多种 Promise 的 resolutionProcedure 函数

function resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject) {      if (promise2 === x) {          return reject(new TypeError('Error'))      }  } 复制代码

首先规范规定了 x 不能与 promise2 相等,这样会发生循环引用的问题,比如如下代码

let p = new MyPromise((resolve, reject) => {   resolve(1) }) let p1 = p.then(value => {   return p1 }) 复制代码

然后需要判断 x 的类型

if (x instanceof MyPromise) {      x.then(function(value) {          resolutionProcedure(promise2, value, resolve, reject)     }, reject)  } 复制代码

这里的代码是完全按照规范实现的。如果 x 为 Promise 的话,需要判断以下几个情况:

  1. 如果 x 处于等待态,Promise 需保持为等待态直至 x 被执行或拒绝

  2. 如果 x 处于其他状态,则用相同的值处理 Promise

当然以上这些是规范需要我们判断的情况,实际上我们不判断状态也是可行的。

接下来我们继续按照规范来实现剩余的代码

let called = false if (x !== null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {   try {     let then = x.then     if (typeof then === 'function') {       then.call(         x,         y => {           if (called) return           called = true           resolutionProcedure(promise2, y, resolve, reject)         },         e => {           if (called) return           called = true           reject(e)         }       )     } else {       resolve(x)     }   } catch (e) {     if (called) return     called = true     reject(e)   } } else {   resolve(x) } 复制代码

  • 首先创建一个变量 called 用于判断是否已经调用过函数

  • 然后判断 x 是否为对象或者函数,如果都不是的话,将 x 传入 resolve 中

  • 如果 x 是对象或者函数的话,先把 x.then 赋值给 then,然后判断 then 的类型,如果不是函数类型的话,就将 x 传入 resolve 中

  • 如果 then 是函数类型的话,就将 x 作为函数的作用域 this 调用之,并且传递两个回调函数作为参数,第一个参数叫做 resolvePromise ,第二个参数叫做 rejectPromise,两个回调函数都需要判断是否已经执行过函数,然后进行相应的逻辑

  • 以上代码在执行的过程中如果抛错了,将错误传入 reject 函数中

总结

  1. 简易版 Promise

  2. 符合 Promise/A+ 规范的 Promise

ps: 干巴巴的文字讲了还是比较枯燥,并且难以印象深刻的,大家还是日常使用中,多多体会


作者:海的对岸
链接:https://juejin.cn/post/7036145373601071141

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