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质量效应3完美结局(质量效应3完美结局 全支线+主线)

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质量效应3的完美结局是什么

结局1(红光):摧毁所有的机械生命\x0d\x0a\x0d\x0a在主角的幻觉中,Anderson毫不迟疑的举枪摧毁了Reaper的控制中枢。因为Anderson在三部曲的全部努力,就是为了摧毁Reaper,一个军人的尊严,勇气和气概。

如果从友情出发,则尽量保留队友的存活就是是最好的结局;如果只为人类一个种族的利益,那幻影人的目标(如果能实现的话)也不算错。

有效军力超过4000就是完美结局(随着有效军力值的增加,结局会出现多种变化)。是否破坏收集者的母舰 (此为质量效应2的剧情,如果有继承存档的话这个会影响。

Shepard活了下来,Reapers全灭,Anderson也活了下来。军力达到5000+的时候就可以了。如果不用修改的话应该无法达成,毕竟军力方面联网和DLC都占了很大的一部分。

结局有3个,1控制reaper,命令reaper从地球撤退。(蓝色结局)2摧毁中枢控制系统,所有reaper全部死亡。(红色结局)3变成半人半合成体,暗示人类和其他种族的未来。只要模范或叛逆高,分支尽量做完,队友就不会死。

质量效应3全部结局以及达成方法如下:在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。

质量效应3结局选择及不同结局条件汇总

可选择摧毁reapers,地球被摧毁。2050:可控制reapers,地球被拯救。2350:可摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。2650:摧毁reapers并拯救地球。

结局3(绿光):融合全银河的有机和机械生命 这是人们没有看到的选择,这是主角没有看到的选择,这是连the Illusive Man都没有看到的选择,甚至连Reaper们也是在有了Crucible的帮助下才看到了这一条道路。

结局是根据有效军力来决定的。影响结局的条件:是否破坏收集者的母舰(此为质量效应2的剧情,如有继承存档的话这个会影响。

第一个:全完蛋 开枪崩了催化剂,或者一直选右下选项就会触发,你会看见蓝色光柱消失,地球被收割,蓝皮妹录了一段全息视频来提醒后人。

主要和有效战力有关,如果选红色,EDI必然死亡,至于斜坡,队友会拿着有斜坡名字的牌子哭,不会挂上墙。《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。

质量效应3结局都是什么?

1、结局1(红光):摧毁所有的机械生命 在主角的幻觉中,Anderson毫不迟疑的举枪摧毁了Reaper的控制中枢。因为Anderson在三部曲的全部努力,就是为了摧毁Reaper,一个军人的尊严,勇气和气概。在举枪摧毁Reaper的时候表现的淋漓尽致。

2、结局有3个,1控制reaper,命令reaper从地球撤退。(蓝色结局)2摧毁中枢控制系统,所有reaper全部死亡。(红色结局)3变成半人半合成体,暗示人类和其他种族的未来。只要模范或叛逆高,分支尽量做完,队友就不会死。

3、在质量效应3结尾,要么销毁,或保留完好的基地。假如你选择保留基地,将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。判定基于有效军事力量(及EMS,原文是readinessrating)。

4、如果战力充足(4000以上)你会面临三个结局:第一个:全完蛋 开枪崩了催化剂,或者一直选右下选项就会触发,你会看见蓝色光柱消失,地球被收割,蓝皮妹录了一段全息视频来提醒后人。

质量效应3结局选择

结局3(绿光):融合全银河的有机和机械生命 这是人们没有看到的选择,这是主角没有看到的选择,这是连the Illusive Man都没有看到的选择,甚至连Reaper们也是在有了Crucible的帮助下才看到了这一条道路。

蓝光结局:控制 薛帕德往左走,肉体被毁灭,而灵魂被上传到收割者,薛帕德控制着收割者通通撤离。

可选择摧毁reapers,地球被摧毁。2050:可控制reapers,地球被拯救。2350:可摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。2650:摧毁reapers并拯救地球。

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