三角塔魔方教程
1、先统一一下术语,金字塔魔方有四个可以自己旋转的小角块,分别以四个小角块为顶点,是4个大角块,我们把这四个大角块分别称为上角块、左角块、右角块和后角块。
2、转动三个大角块,三个大角块可以任意转,直到每个大角块的蓝色面块转到了这个蓝色面上,此时三个小角块转乱了,没关系,最后再单独转小角块就好,这一步最后的结果是蓝色底面至少有6个色还原。
3、还原每个面上角块的面块颜色。只需要转一下上角块即可,因为转上角块不影响我们刚对好的底层。
延伸阅读
六角魔方还原方法
1、基础一点:
(1)完成底层十字。
(2)完成底层角块。
(3)完成中层棱块。
(4)调整顶层棱块方向。
(5)调整顶层角块方向。
(6)完成顶层角块位置。
(7)完成顶层棱块位置。
2、高级玩法:cfop。
(1)c:cross完成底层十字。
(2)f:f2l同时完成底层角块和中层棱块。
(3)o:oll完成顶层面位(铺满顶层)。
(4)p:pll调整顶层棱角块位置。
魔方初级教程
1、还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确,也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。 朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。
2、如果没有的话。现在就真的要用上公式了。拼十字公式 公式1:右、上、前、上、前、右;公式2:右、前、上、前、上、右。用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2。
3、用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。
也就是其它三个都不对时转十字公式 公式1:右、上、右、上、右、上2,公式2:左、上、左、上、左、上2,用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆 完成之后。
4、六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来转角公式 。公式1:上、右、上、左、上、右、上、左。公式2:上、左、上、右、上、左、上、右。用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前用1时会把右后角挪动。
如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。 当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况。
第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角 这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。先用公式1 之后再把魔方整体顺时翻转九十度。再用公式2。
第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样。
五阶魔方公式顶层归位
奇数高阶魔方都是根据已有的中心块颜色来确认此面颜色,大体的还原步骤:完成六面中心块归位→组合12条棱块→按照三阶还原。
最后把当前状态的五阶看做三阶去复原就可以了,拼到顶层的时候不会出现像四阶那样的棱块特殊情况即可。
五阶魔方为5*5*5的立方体结构。由乌多·克雷尔发明。五阶魔方总共有8个角块、36个边块,两种类型和54个中心块,48块可以移动,6块固定。由于五阶魔方的结构和三阶魔方比较相似,所以可以应用它们一部分的解法来帮助复原。