阅读 175

mini版的React,掌握React的基本设计思想

一、总体实现目标

本文通过手写一个简易版 React,来了解 Fiber 架构到底做了些什么?从而对 React 基本原理有一个直观的认识;

学习建议:下载本节代码,对照着文章查看,尽量动手实现一遍;

实现的版本为16.8,基于pomb.us/build-your-…;

实现目标如下:

  1. createElement;

  2. render;

  3. 并发模式;

  4. Fibers;

  5. 渲染和提交 ;

  6. 协调;

  7. 函数组件;

  8. hooks;

  9. 类组件

二、createElement实现

学习建议:下载本节代码,对照着文章查看,尽量动手实现一遍。

1、前言

在React17之前,我们写React代码的时候都会去引入React,不引入代码就会报错,而且自己的代码中没有用到React,这是为什么呢?带着这个问题我们向下学习;

import React from 'react' 复制代码

2、element变量解析

我们先创建一个element变量,将本段代码放到babel上查看编译结果:

const element = <h1 title="foo">Hello</h1> 复制代码

通过babel会编译成下面这种形式:

image.png

经过编译后的代码为:

const element = React.createElement("div", {   title: "foo" }, "Hello"); 复制代码

element参数说明:

  • dom元素

  • 属性

  • children子元素

解答一下开篇提出的问题:引入React的作用,使用React进行解析JSX,如果不引入React,上面代码就会报错。JSX实际上是一个语法糖,它真正是需要解析成js代码来执行;

3、创建项目

我们先来创建执行命令:

npm init  复制代码

安装相关的依赖:

npm install --save-dev babel-loader @babel/core npm install webpack --save-dev npm install --save-dev @babel/preset-react npm install --save-dev html-webpack-plugin  复制代码

创建项目目录:

image.png

配置webpack:

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); module.exports = {   entry: {     main: './src/index.js'   },   devServer: {     port: 9000,   },   module: {     rules: [       {         test: /\.js$/,         use: {           loader: 'babel-loader',           options: {             presets: ['@babel/preset-env'],             plugins: ['@babel/plugin-transform-react-jsx']           }         }       }     ]   },   mode: "development",   optimization: {     minimize: false   },   plugins: [     new HtmlWebpackPlugin({       title: 'React',     }),   ], } 复制代码

加入启动命令:

image.png

4、打印结果值

创建一个真实的React项目,使用create-react-app,本文就不在叙述安装过程。再来看看上文的 React.createElement 实际生成什么?打印一下element:

import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; const element = <h1 title="foo">Hello</h1> console.log(element) const container = document.getElementById("root") ReactDOM.render(element, container) 复制代码

打印结果: image.png

简化一下,将其他属性刨除(其他属性我们不关心):

const element = {   type: "h1",   props: {     title: "foo",     children: "Hello",   }, } 复制代码

简单总结一下,React.createElement 实际上是生成了一个 element 对象,包含两个属性对象 type 和 props ,该对象拥有以下属性:

element对象参数:

  • type:标签名称

  • props:属性

    • title:标签属性

    • children:子属性

5、render简单流程

提前了解一下render的简单流程:

image.png

ReactDOM.render() 将 element 添加到 id 为 root 的 DOM 节点中,我们接下来实现这个方法来代替React源码中的 ReactDOM.render()方法;

示例代码:

const element = {   type: "h1",   props: {     title: "foo",     children: "Hello",   }, } 复制代码

1.首先,我们使用元素类型创建一个节点(element.type) ,在本例中是 h1;

const node = document.createElement(element.type) 复制代码

2.设置节点属性为title;

node["title"] = element.props.title 复制代码

3.只有一个字符串作为子节点,我们创建一个文本节点,并且设置文本节点的nodeValue为element.props.children;

const text = document.createTextNode("") text["nodeValue"] = element.props.children 复制代码

4.最后,我们将 textNode 附加到 h1,并将 h1附加到容器;

node.appendChild(text) container.appendChild(node) 复制代码

6、createElement实现(虚拟DOM)

用我们自己的代码实现React的代码;

从上文了解到createElement的作用是创建一个element对象:

const element = {   type: "h1",  //标签   props: {     title: "foo", // 属性     children: "Hello", // 节点   }, } 复制代码

调用方式:

const element = React.createElement("div", {   title: "foo" }, "Hello"); 复制代码

根据调用和返回结果,设计createElement函数如下:

// react/createElement.js /**  * 创建虚拟DOM结构  * @param {*} type 标签  * @param {*} props 属性  * @param  {...any} children 自己诶单   * @returns 虚拟DOM结构  */ export function createElement(type, props, ...children) {   return {     type,     props: {       ...props,       children: children.map(child =>         typeof child === "object"            ? child             : createTextElement(child) //不是对象说明是文本节点       ),     },   } } /**  * 当children为非对象时,创建文本节点  * @param {*} text 文本值  * @returns 虚拟DOM结构  */ function createTextElement(text) {   return {     type: "TEXT_ELEMENT",     props: {       nodeValue: text,       children: [],     },   } } 复制代码

为了直观的展示,我们更改一下element结构:

const element = (   <div id="foo">     <a>bar</a>     <b />   </div> ) 复制代码

测试一下:

// src/index.js import React from '../react'; const element = (   <div id="foo">     <a>bar</a>     <b />   </div> ) console.log(element 复制代码

打印结果:

image.png

7、本节代码

地址:gitee.com/linhexs/rea…

三、render实现

本节目标实现ReactDOM.render,只关心向 DOM 添加内容,之后处理更新和删除内容;

本节代码实现目录为:react/react-dom.js文件;

有了虚拟 DOM 数据结构,接下来要把它转换成真实的DOM结构渲染到页面上,基本分为四步:

  • 创建不同类型节点

  • 添加属性 props

  • 遍历 children,递归调用 render

  • 将生成的节点 append 到 root 根节点上

具体实现步骤:

1、新建react-dom.js文件

image.png

2、创建 DOM 节点,然后将新节点添加到容器

// react/react-dom.js /**  * 将虚拟 DOM 转换为真实 DOM 并添加到容器中  * @param {element} 虚拟 DOM  * @param {container} 真实 DOM  */ function render(element, container) {   const dom = document.createElement(element.type)   container.appendChild(dom) } 复制代码

3、将 element.props.children 都添加至 dom 节点中

 element.props.children.forEach(child =>     render(child, dom)   ) 复制代码

4、处理文本节点

const dom =     element.type == "TEXT_ELEMENT"       ? document.createTextNode("")       : document.createElement(element.type) 复制代码

5、为节点绑定属性

// 为节点绑定属性   const isProperty = key => key !== "children"   Object.keys(element.props)     .filter(isProperty)     .forEach(name => {       dom[name] = element.props[name]     }) 复制代码

6、测试

以上我们实现了一个jsx转换为dom的库,测试一下:

6.1 将render方法引入到react/index.js文件中

image.png

6.2 添加React.render方法

在src/index.js文件添加React.render方法:

// src/index import React from '../react'; const element = (   <div id="foo">     <a>bar</a>     <b />   </div> ) React.render(element, document.getElementById('root')) 复制代码

6.3 修改webpack配置

在src目录下添加index.html文件,并添加一个dom属性为id的节点: image.png

修改webpack配置,添加html模板: image.png image.png

6.4 运行

运行命令 npm run start 启动,可以看到已经成功显示出结果: image.png

7、总结

使用流程图简单总结一下2、3小节:

image.png

8、本节代码

代码地址:gitee.com/linhexs/rea…

四、并发模式&fiber导读

1、出现的问题

上节的递归调用会出现一个问题,也就是一旦开始渲染,就不能停止了,直到渲染出完整的树结构。也就是说会造成主线程被持续占⽤,造成的后果就是主线程上的布局、动画等周期性任务就⽆法立即得到处理,造成视觉上的卡顿,影响⽤户体验。

在浏览器中,页面是一帧一帧绘制出来的,主流浏览器刷新频率为60Hz,即每(1000ms / 60Hz)16.6ms浏览器刷新一次,在这一帧中浏览器要完成JS脚本执行、样式布局、样式绘制,如果在某个阶段执行时间很长,超过 16.6ms,那么就会阻塞页面的渲染,从而出现卡顿现象,也就是常说的掉帧!。

2、如何解决

使用增量渲染(把渲染任务拆分成块,匀到多帧),将把工作分解成小单元,在完成每个单元之后,如果还有其他任务需要完成,我们将让浏览器中断渲染,也就是经常听到的fiber。

关键点:

  • 增量渲染

  • 更新时能够暂停,终止,复⽤渲染任务

  • 给不同类型的更新赋予优先级

3、什么是fiber

用一张非常经典的图: image.png

简单说一下:fiber是指组件上将要完成或者已经完成的任务,每个组件可以⼀个或者多个。

4、window.requestIdleCallback()

实现fiber的核心是window.requestIdleCallback(),window.requestIdleCallback()⽅法将在浏览器的空闲时段内调⽤的函数队列。关于window.requestIdleCallback()请点击查看文档。

你可以把 requestedlecallback 想象成一个 setTimeout,但是浏览器不会告诉你它什么时候运行,而是在主线程空闲时运行回调。

window.requestIdleCallback将在浏览器的空闲时段内调用的函数排队。这使开发者能够在主事件循环上执行后台和低优先级工作,而不会影响延迟关键事件,如动画和输入响应。

我们使用window.requestIdleCallback来实现代码:

// 下一个功能单元 let nextUnitOfWork = null /**  * 工作循环  * @param {*} deadline 截止时间  */ function workLoop(deadline) {   // 停止循环标识   let shouldYield = false   // 循环条件为存在下一个工作单元,且没有更高优先级的工作   while (nextUnitOfWork && !shouldYield) {     nextUnitOfWork = performUnitOfWork(       nextUnitOfWork     )     // 当前帧空余时间要没了,停止工作循环     shouldYield = deadline.timeRemaining() < 1   }   // 空闲时间应该任务   requestIdleCallback(workLoop) } // 空闲时间执行任务 requestIdleCallback(workLoop) // 执行单元事件,返回下一个单元事件 function performUnitOfWork(fiber) {   // TODO } 复制代码

performUnitOfWork函数功能我们会在下一节实现。

5、本节代码

代码地址:gitee.com/linhexs/rea…

五、fiber

1、Fiebr 作为数据结构

每个Fiber节点有个对应的React element,多个Fiber节点是如何连接形成树呢?

例如我们有这样一个属性结构:

react.render(   <div>     <h1>       <p />       <a />     </h1>     <h2 />   </div>,   root ) 复制代码

React Fiber 机制的实现,是依赖下面这种数据结构(链表),每一个节点都是一个fiber。一个 fiber 包括了 child(第一个子节点)、sibling(兄弟节点)、parent(父节点)属性。

// 指向父级Fiber节点 this.return = null; // 指向子Fiber节点 this.child = null; // 指向右边第一个兄弟Fiber节点 this.sibling = null; 复制代码

image.png

2、渲染过程

在渲染中,我们将创建根fiber并将其设置为 nextUnitOfWork。剩下的工作将在 perforformunitofwork 功能上进行,每个fiber做了三件事:

  • 将元素添加到 DOM

  • 为元素的子元素创建fiber

  • 选择下一个工作单元

实现目的是为了查找下一个工作单元变得更容易,使用的深度优先遍历,先查找子节点,在查找兄弟节点。

上图渲染过程详细描述如下:

  1. 当完成root的fiber工作时,如果有孩子,那么fiber是下一个工作的单元,root的子节点是div

  2. 当完成div的fiber工作时,下一个工作单元是h1

  3. h1的节点是p,继续下一个工作单元p

  4. p没有子节点,去找兄弟节点a

  5. a兄弟节点和子节点都没有,返回到父亲节点h1

  6. h1的子节点都已经工作完成了,去找h1的兄弟节点h2

  7. h2既没有兄弟节点,也没有子节点,返回到父亲节点div

  8. 同上,div在返回到父亲节点root

  9. 至此已经完成了所有的渲染工作

3、代码实现

1.抽离DOM节点的代码,放入到createDom()函数中;

/**  * 创建DOM  * @param {*} fiber fiber节点  */ function createDom(fiber) {   const dom =     fiber.type == "TEXT_ELEMENT"       ? document.createTextNode("")       : document.createElement(fiber.type)   const isProperty = key => key !== "children"   Object.keys(fiber.props)     .filter(isProperty)     .forEach(name => {       dom[name] = fiber.props[name]     })   return dom } 复制代码

2.在 render 函数中,设置nextUnitOfWork为fiber的根节点,根几点只包含一个children属性;

export function render(element, container) {   // 将根节点设置为第一个将要工作单元   nextUnitOfWork = {     dom: container,     props: {       children: [element],     },   } } 复制代码

3.当浏览器存在空闲时间,开始处理根节点;

/**  * 处理工作单元,返回下一个单元事件  * @param {*} nextUnitOfWork   */ function performUnitOfWork(fiber) {   // 如果fiber上没有dom节点,为其创建一个   if (!fiber.dom) {     fiber.dom = createDom(fiber)   }   // 如果fiber有父节点,将fiber.dom添加到父节点   if (fiber.parent) {     fiber.parent.dom.appendChild(fiber.dom)   } } 复制代码

4.为每一个孩子节点创建一个新的fiber;

function performUnitOfWork(fiber) {      // 省略上面内容      // 获取到当前fiber的孩子节点   const elements = fiber.props.children   // 索引   let index = 0   // 上一个兄弟节点   let prevSibling = null   // 遍历孩子节点   while (index < elements.length) {     const element = elements[index]     // 创建fiber     const newFiber = {       type: element.type,       props: element.props,       parent: fiber,       dom: null,     }   } } 复制代码

5.将新节点添加到fiber树中;

function performUnitOfWork(fiber) {      // 省略上面内容     while(index < elements.length){              // 省略上面内容             // 将第一个孩子节点设置为 fiber 的子节点     if (index === 0) {       fiber.child = newFiber     } else if(element) {       // 第一个之外的子节点设置为第一个子节点的兄弟节点       prevSibling.sibling = newFiber     }     prevSibling = newFiber     index++  } } 复制代码

6.寻找下一个工作单元,先查找孩子,然后兄弟,如果没有就返回父节点;

function performUnitOfWork(fiber) {      // 省略上面内容    // 寻找下一个孩子节点,如果有返回   if (fiber.child) {     return fiber.child   }   let nextFiber = fiber   while (nextFiber) {     // 如果有兄弟节点,返回兄弟节点     if (nextFiber.sibling) {       return nextFiber.sibling     }     // 否则返回父节点     nextFiber = nextFiber.parent   } } 复制代码

4、效果

修改src/index.js文件

image.png

实现效果:

image.png

5、本节代码

代码地址:gitee.com/linhexs/rea…

六、渲染和提交

1、存在问题

这里还存在一个问题,就是每次处理一个元素,都要向DOM添加一个新的节点,在完成整个树的渲染之前,由于做了可中断操作,那将看到一个不完整的UI,这样显然是不行的。

2、处理步骤

1.删除子节点添加到父节点的逻辑;

function performUnitOfWork(fiber) {   // 这段逻辑删了   if (fiber.parent) {     fiber.parent.dom.appendChild(fiber.dom)   } } 复制代码

2.添加fiber根节点wipRoot,并设置为下一个工作单元;

let wipRoot = null export function render(element, container) {   // 将根节点设置为第一个工作单元   wipRoot = {     dom: container,     props: {       children: [element],     },   }   nextUnitOfWork = wipRoot } 复制代码

3.当完成了所有任务,也就是说没有下一个工作单元了,这时需要把整个fiber渲染为DOM;

// 提交任务,将fiber tree 渲染为真实 DOM function commitRoot(){ } function workLoop(deadline) {      // 省略      // 没有下一个工作单元,提交当前fiber树   if (!nextUnitOfWork && wipRoot) {     commitRoot()   }   // 省略    } 复制代码

4.在 commitRoot 函数中执行提交工作,递归将所有节点附加到 dom 中;

/**  * 处理提交的fiber树  * @param {*} fiber   * @returns   */ function commitWork(fiber){   if (!fiber) {     return   }   const domParent = fiber.parent.dom   // 将自己点添加到父节点下   domParent.appendChild(fiber.dom)   // 渲染子节点   commitWork(fiber.child)   // 渲染兄弟节点   commitWork(fiber.sibling) } /**  * 提交任务,将fiber tree 渲染为真实 DOM  */ function commitRoot(){   commitWork(wipRoot.child)   wipRoot = null } 复制代码

3、运行结果

运行结果没有问题 image.png

4、本节代码

代码地址:gitee.com/linhexs/rea…

七、协调

1、前言

到目前为止,我们只实现了向DOM添加内容,所以接下来的目标我们实现更新和删除节点;

当执行更新时,我们要对比两棵fiber树,对有变化的DOM进行更新;

关于协调的原理篇请移步这里;

2、实现步骤

2.1 新增变量

新增 currentRoot 变量,保存根节点更新前的fiber树,添加alternate属性到每一个fiber,关联老的fiber,老fiber是我们上一次提交阶段提交给DOM的fiber;

// 更新前的根节点fiber树 let currentRoot = null function render (element, container) {     wipRoot = {         // 省略         alternate: currentRoot     }   // 省略 } function commitRoot () {     commitWork(wipRoot.child)     currentRoot = wipRoot     wipRoot = null } 复制代码

2.2 新建reconcileChildren并提取performUnitOfWork中的逻辑

提取创建新fiber的代码到reconcileChildren中;

performUnitOfWork代码更改:

/**  * 处理工作单元,返回下一个单元事件  * @param {*} fiber   */ function performUnitOfWork(fiber) {   // 如果fiber上没有dom节点,为其创建一个   if (!fiber.dom) {     fiber.dom = createDom(fiber)   }   // 获取到当前fiber的孩子节点   const elements = fiber.props.children      // 协调   reconcileChildren(fiber, elements)   // 寻找下一个孩子节点,如果有返回   if (fiber.child) {     return fiber.child   }   let nextFiber = fiber   while (nextFiber) {     // 如果有兄弟节点,返回兄弟节点     if (nextFiber.sibling) {       return nextFiber.sibling     }     // 否则返回父节点     nextFiber = nextFiber.parent   } } 复制代码

reconcileChildren代码:

/**  * 协调  * @param {*} wipFiber   * @param {*} elements   */ function reconcileChildren(wipFiber,elements){    // 索引    let index = 0    // 上一个兄弟节点    let prevSibling = null      // 遍历孩子节点    while (index < elements.length) {      const element = elements[index]      // 创建fiber      const newFiber = {        type: element.type,        props: element.props,        parent: wipFiber,        dom: null,      }        // 将第一个孩子节点设置为 fiber 的子节点      if (index === 0) {        wipFiber.child = newFiber      } else if (element) {        // 第一个之外的子节点设置为第一个子节点的兄弟节点        prevSibling.sibling = newFiber      }        prevSibling = newFiber      index++    } } 复制代码

2.3 对比新旧fiber

添加循环条件oldFiber,将newFiber赋值为null;

function reconcileChildren(wipFiber, elements) {      // 省略      // 上一次渲染的fiber   let oldFiber = wipFiber.alternate && wipFiber.alternate.child   // 省略       while (index < elements.length || oldFiber != null) {           // 省略             const newFiber = null              // 省略      }      // 省略    } 复制代码

新旧fiber进行对比,看看是否需要对 DOM 应用进行更改;

function reconcileChildren(wipFiber, elements) {      // 省略      // 上一次渲染的fiber   let oldFiber = wipFiber.alternate && wipFiber.alternate.child   // 省略       while (index < elements.length || oldFiber != null) {           // 省略             // 类型判断      const sameType = oldFiber && element && element.type == oldFiber.type       // 类型相同需要更新      if (sameType) {        // TODO update the node       }             // 新的存在并且类型和老的不同需要新增      if (element && !sameType) {        // TODO add this node       }             // 老的存在并且类型和新的不同需要移除      if (oldFiber && !sameType) {       // TODO delete the oldFiber's node       }             // 处理老fiber的兄弟节点       if (oldFiber) {        oldFiber = oldFiber.sibling      }             // 省略      }      // 省略    } 复制代码

当类型相同时,创建一个新的fiber,保留旧的fiber的dom节点,更新props,此外还加入一个effectTag属性来标识当前执行状态;

function reconcileChildren(wipFiber, elements) {  while (index < elements.length || oldFiber != null) {          // 省略      // 类型相同只更新props     if (sameType) {       newFiber = {         type: oldFiber.type,         props: element.props,         dom: oldFiber.dom,         parent: wipFiber,         alternate: oldFiber,         effectTag: "UPDATE",        }     }          // 省略 } 复制代码

对于元需要一个新的 DOM 节点的情况,我们用 PLACEMENT effect 标签标记新的fiber;

function reconcileChildren(wipFiber, elements) {  while (index < elements.length || oldFiber != null) {          // 省略          // 新的存在并且类型和老的不同需要新增     if (element && !sameType) {       newFiber = {         type: element.type,         props: element.props,         dom: null,         parent: wipFiber,         alternate: null,         effectTag: "PLACEMENT",       }     }          // 省略 } 复制代码

对于需要删除节点的情况,没有新fiber,将 effect 标签添加到旧的fiber中,删除旧的fiber;

function reconcileChildren(wipFiber, elements) {  while (index < elements.length || oldFiber != null) {          // 省略         // 老的存在并且类型和新的不同需要移除    if (oldFiber && !sameType) {      oldFiber.effectTag = "DELETION"      deletions.push(oldFiber)    }          // 省略 } 复制代码

设置一个数组来存储需要删除的节点;

let deletions = null function render(element, container) {      // 省略      deletions = []      // 省略 } 复制代码

渲染DOM时,遍历删除旧节点;

function commitRoot() {   deletions.forEach(commitWork)     // 省略    } 复制代码

修改commitWork处理effectTag标记,处理新增节点(PLACEMENT);

function commitWork(fiber) {      // 省略      if (     fiber.effectTag === "PLACEMENT" &&     fiber.dom != null   ) {     domParent.appendChild(fiber.dom)   }      // 省略    } 复制代码

处理删除节点标记;

function commitWork(fiber) {      // 省略      // 处理删除节点标记   else if (fiber.effectTag === "DELETION") {     domParent.removeChild(fiber.dom)   }      // 省略    } 复制代码

处理更新节点,加入updateDom方法,更新props属性;

function updateDom(){    } function commitWork(fiber) {      // 省略      // 处理删除节点标记   else if (     fiber.effectTag === "UPDATE" &&     fiber.dom != null   ) {     updateDom(       fiber.dom,       fiber.alternate.props,       fiber.props     )   }      // 省略    } 复制代码

updateDom方法根据不同的更新类型,对props更新;

const isProperty = key => key !== "children"  // 是否有新属性 const isNew = (prev, next) => key =>   prev[key] !== next[key] // 是否是旧属性 const isGone = (prev, next) => key => !(key in next) /**  * 更新dom属性  * @param {*} dom   * @param {*} prevProps 老属性  * @param {*} nextProps 新属性  */ function updateDom(dom, prevProps, nextProps) {   // 移除老的属性   Object.keys(prevProps)     .filter(isProperty)     .filter(isGone(prevProps, nextProps))     .forEach(name => {       dom[name] = ""     })   // 设置新的属性   Object.keys(nextProps)     .filter(isProperty)     .filter(isNew(prevProps, nextProps))     .forEach(name => {       dom[name] = nextProps[name]     }) } 复制代码

修改一下createDom方法,将更新属性逻辑修改为updateDom方法调用;

function createDom(fiber) {   const dom =     fiber.type == "TEXT_ELEMENT"       ? document.createTextNode("")       : document.createElement(fiber.type)   updateDom(dom, {}, fiber.props)   return dom } 复制代码

添加是否为事件监听,以on开头,并修改isProperty方法;

const isEvent = key => key.startsWith("on") const isProperty = key =>   key !== "children" && !isEvent(key) 复制代码

修改updateDom方法,处理事件监听,并从节点移除;

function updateDom(dom, prevProps, nextProps) {   // 移除老的事件监听   Object.keys(prevProps)     .filter(isEvent)     .filter(       key =>         !(key in nextProps) ||         isNew(prevProps, nextProps)(key)     )     .forEach(name => {       const eventType = name         .toLowerCase()         .substring(2)       dom.removeEventListener(         eventType,         prevProps[name]       )     })      // 省略    } 复制代码

添加新的事件监听;

function updateDom(dom, prevProps, nextProps) {   // 添加新的事件处理     Object.keys(nextProps)     .filter(isEvent)     .filter(isNew(prevProps, nextProps))     .forEach(name => {       const eventType = name         .toLowerCase()         .substring(2)       dom.addEventListener(         eventType,         nextProps[name]       )     })      // 省略    } 复制代码

3、实现效果

修改src/index.js代码:

// src/index import React from '../react'; const container = document.getElementById("root") const updateValue = e => {     rerender(e.target.value) } const rerender = value => {     const element = (         <div>             <input onInput={updateValue} value={value} />             <h2>Hello {value}</h2>         </div>     )     React.render(element, container) } rerender("World") 复制代码

运行:

image.png

4、本节代码

代码地址:gitee.com/linhexs/rea…

八、function组件

1、前言

我们先来编写一个函数组件:

// src/index import React from '../react' function App(props){     return <h1>H1,{props.name}!</h1> } const element = (<App name='foo'></App>) React.render(element, document.getElementById("root")) 复制代码

函数组件的和标签组件有乱两个不同点:

  • 函数组件中的fiber没有DOM节点

  • children是通过运行函数得到的而不是props

2、功能实现

2.1 performUnitOfWork添加判断函数组件;

function performUnitOfWork(fiber) {   // 判断是否为函数   const isFunctionComponent =     fiber.type instanceof Function   if (isFunctionComponent) {     updateFunctionComponent(fiber)   } else {     // 更新普通节点     updateHostComponent(fiber)   }      // 省略    }   function updateFunctionComponent(fiber) {   // TODO } function updateHostComponent(fiber) {   // TODO } 复制代码

2.2 抽离performUnitOfWork中的reconcileChildren方法到updateHostComponent函数;

function updateHostComponent(fiber) {   if (!fiber.dom) {     fiber.dom = createDom(fiber)   }   reconcileChildren(fiber, fiber.props.children) } 复制代码

2.3 处理函数组件,执行函数组件来获取children;

/**  * 函数组件处理  * @param {*} fiber   */ function updateFunctionComponent(fiber) {   const children = [fiber.type(fiber.props)]   reconcileChildren(fiber, children) } 复制代码

2.4 接下来我们处理一下没有DOM的fiber;

function commitWork (fiber) {        // 省略        let domParentFiber = fiber.parent     // 一直向上找直到找到有dom的节点     while (!domParentFiber.dom) {         domParentFiber = domParentFiber.parent     }     const domParent = domParentFiber.dom          // 省略      } 复制代码

2.5 当移除一个节点时,需要不断的向下找,直到找到一个具有 DOM 节点的子节点。

/**  * 处理提交的fiber树  * @param {*} fiber   * @returns   */ function commitWork(fiber) {      // 省略      // 处理删除节点标记   } else if (fiber.effectTag === "DELETION") {     commitDeletion(fiber, domParent)   }       // 省略 } /**  * 删除情况下,不断的向下找,直到找到有dom的子节点  * @param {*} fiber   * @param {*} domParent   */ function commitDeletion(fiber, domParent) {   if (fiber.dom) {     domParent.removeChild(fiber.dom)   } else {     commitDeletion(fiber.child, domParent)   } } 复制代码

3、实现效果

image.png

4、本节代码

代码地址:gitee.com/linhexs/rea…

九、hooks

1、前言

前几节我们实现了React基本功能,本节我们来添加React16.8的核心功能hooks。

编写一个计数器的功能;

// src/index import React from '../react' function Counter() {     const [state, setState] = React.useState(1)     return (         <div>             <h1 >                 Count: {state}             </h1>             <button onClick={() => setState(c => c + 1)}>+1</button>         </div>     ) } const element = <Counter /> React.render(element, document.getElementById("root")) 复制代码

2、实现步骤

2.1 添加useState函数

// react/react-dom.js function useState(initial){   // todo } 复制代码

2.2 初始化全局变量

我们知道函数每重新调用一次,内部状态就会丢失,所以我们需要一个记录内部内部状态的变量;

设置正在工作的fiber和添加一个数组来记录多次调用useState,使用索引来追踪;

let wipFiber = null let hookIndex = null /**  * 函数组件处理  * @param {*} fiber   */ function updateFunctionComponent(fiber) {   wipFiber = fiber   hookIndex = 0   wipFiber.hooks = []    // 省略    } 复制代码

2.3 添加useState函数的state

/**  * @param {*} initial 传进来的初始值  * @returns   */ function useState(initial) {   // 检查是否有旧的hooks   const oldHook =     wipFiber.alternate &&     wipFiber.alternate.hooks &&     wipFiber.alternate.hooks[hookIndex]   // 如果有旧的,就复制到新的,如果没有初始化   const hook = {     state: oldHook ? oldHook.state : initial,   }   wipFiber.hooks.push(hook)   hookIndex++   return [hook.state] } 复制代码

2.4 添加useState函数的setState

设置一个新的正在进行的工作根作为下一个工作单元,这样工作循环就可以开始一个新的渲染阶段;

// 设置hooks状态   const setState = action => {     debugger     hook.queue.push(action)     // 设置一个新的正在进行的工作根作为下一个工作单元,这样工作循环就可以开始一个新的渲染阶段     wipRoot = {       dom: currentRoot.dom,       props: currentRoot.props,       alternate: currentRoot,     }     nextUnitOfWork = wipRoot     deletions = []   } 复制代码

2.5 更新状态

function useState(initial) {     // 省略    const actions = oldHook ? oldHook.queue : [] actions.forEach(action => {     hook.state = typeof action === 'function' ? action(hook.state) : action   })     // 省略    } 复制代码

3、运行结果

把useState函数结果导出; image.png

image.png

运行结果: image.png

4、本节代码

代码地址:gitee.com/linhexs/rea…

十、Class组件

1、前言

本节我们添加一个class组件,来完善一下我们的react;

// src/index import React from '../react' class Counter extends React.Component {     render() {         return (             <div>                 <h1>我是</h1>                 <h2>class组件</h2>             </div>         )     } } const element = <Counter /> React.render(element, document.getElementById("root")) 复制代码

2、实现步骤

2.1 Component.js

我们在写class组件时,都会继承一个React.Component,所以我们先创建一个Component.js文件,使用isReactComponent来标识类组件;

// react/Component export function Component(props) {   this.props = props; } Component.prototype.isReactComponent = true; 复制代码

2.2 修改performUnitOfWork方法

修改performUnitOfWork方法,增加对类组件和函数组件的判断;

function performUnitOfWork(fiber) {   // 函数组件类组件处理   if (fiber.type && typeof fiber.type === 'function') {     fiber.type.prototype.isReactComponent ? updateClassComponent(fiber) : updateFunctionComponent(fiber)   } else {     // 更新普通节点     updateHostComponent(fiber)   }      // 省略    } /**  * 类组件处理  * @param {*} fiber   */ updateClassComponent(fiber){   // todo } 复制代码

2.3 updateClassComponent方法

/**  * 类组件处理  * @param {*} fiber   */ function updateClassComponent(fiber){   const {type, props} = fiber;   const children = [new type(props).render()];   reconcileChildren(fiber, children) } 复制代码

3、实现效果

image.png


作者:lin嘟嘟嘟
链接:https://juejin.cn/post/7023319961883901988

文章分类
后端
版权声明:本站是系统测试站点,无实际运营。本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 XXXXXXo@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
相关推荐