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Matplotlib三维绘图,这一篇就够了

这篇博客将介绍使用 mplot3d 工具包进行三维绘图,支持简单的 3D 图形,包括曲面、线框、散点图和条形图。

1. 效果图

1.1 3D线效果图

3D线图效果如下: 可自定义线的颜色及点的样式; 在这里插入图片描述

1.2 3D散点效果图

3D散点图(标记了着色以呈现深度外观)效果如下:

在这里插入图片描述

1.3 3D随机颜色散点效果图

3D随机颜色散点图效果如下: 在这里插入图片描述

1.4 3D散点不同mark点效果图

3D官方散点图不同mark点效果如下: 在这里插入图片描述

1.5 3D线框效果图

3D线框图效果如下: 在这里插入图片描述

1.6 3D曲面不透明效果图

3D曲面图不透明如下: 在这里插入图片描述

1.7 3D曲面透明效果图

3D曲面图透明如下: 在这里插入图片描述

2. 源码

# matplotlib 3D绘图 # 3D 轴(属于 Axes3D 类)是通过将 projection="3d" 关键字参数传递给 Figure.add_subplot 来创建的: from mpl_toolkits.mplot3d import axes3d import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np x = np.arange(100) y = np.random.randint(0, 300, 100) z = np.random.randint(0, 200, 100) # 3D线图 def line_3d():     # 线     fig = plt.figure()     ax = fig.add_subplot(projection='3d')     # c颜色,marker:样式*雪花     ax.plot(xs=x, ys=y, zs=z, c="y", marker="*")     plt.show() # 3D散点图 def scatter_3d():     # 散点图     fig = plt.figure()     ax = fig.add_subplot(projection='3d')     # s:marker标记的大小     # c: 颜色  可为单个,可为序列     # depthshade: 是否为散点标记着色以呈现深度外观。对 scatter() 的每次调用都将独立执行其深度着色。     # marker:样式     ax.scatter(xs=x, ys=y, zs=0, zdir='z', s=30, c="g", depthshade=True, cmap="jet", marker="^")     plt.show() def randrange(n, vmin, vmax):     """     Helper function to make an array of random numbers having shape (n, )     with each number distributed Uniform(vmin, vmax).     """     return (vmax - vmin) * np.random.rand(n) + vmin # 3D随机颜色散点图 def scatter_random_color_3d():     # 随机颜色散点图     fig = plt.figure()     ax = fig.add_subplot(projection='3d')     # c: 颜色 可为单个,可为序列     # ‘b’ blue 蓝色、g’ green 绿色、‘r’ red 红色、‘c’ cyan 兰青色     # ‘m’ magenta 紫色、‘y’ yellow 黄色、‘k’ black 黑色、‘w’white 白色     colors = ['b', 'g', 'r', 'c', 'm', 'y', 'k', 'w']     c = np.repeat(colors, 15)[:100]     ax.scatter(xs=x, ys=y, zs=0, zdir='z', s=30, c=c, depthshade=True, cmap="jet", marker="^")     plt.show()     # demo示例     # 设置种子以便重现随机值     np.random.seed(19680801)     fig = plt.figure()     ax = fig.add_subplot(projection='3d')     n = 100     # 每一个样式,绘制n个随机点     # 定义 x in [23, 32], y in [0, 100], z in [zlow, zhigh].     for m, zlow, zhigh in [('o', -50, -25), ('^', -30, -5)]:         xs = randrange(n, 23, 32)         ys = randrange(n, 0, 100)         zs = randrange(n, zlow, zhigh)         ax.scatter(xs, ys, zs, marker=m)     ax.set_xlabel('X Label')     ax.set_ylabel('Y Label')     ax.set_zlabel('Z Label')     plt.show() # 线框图 def wireframe_3d():     fig = plt.figure()     ax = fig.add_subplot(projection='3d')     x = np.random.randint(-30, high=30, size=(50,)).reshape((25, 2))     y = np.random.randint(-30, high=30, size=(50,)).reshape((25, 2))     z = np.zeros(50).reshape((25, 2))     # c: 颜色     # ‘b’ blue 蓝色、g’ green 绿色、‘r’ red 红色、‘c’ cyan 兰青色     # ‘m’ magenta 紫色、‘y’ yellow 黄色、‘k’ black 黑色、‘w’white 白色     ax.plot_wireframe(x, y, z, color='m')     plt.show()     # demo示例     fig = plt.figure()     ax = fig.add_subplot(projection='3d')     # 获取测试数据     X, Y, Z = axes3d.get_test_data(0.05)     # 绘制基本的线框图     ax.plot_wireframe(X, Y, Z, color='c', rstride=10, cstride=10)     plt.show() # 曲面图,默认情况下,它将以纯色的阴影着色,但它也通过提供 cmap 参数支持颜色映射。 # rcount 和 ccount kwargs 都默认为 50,决定了每个方向使用的最大样本数。如果输入数据较大,则会将其下采样(通过切片)到这些点数。 # 为了最大限度地提高渲染速度,将 rstride 和 cstride 分别设置为行数减 1 和列数减 1 的除数。例如,给定 51 行,rstride 可以是 50 的任何除数。 # 同样,设置 rstride 和 cstride 等于 1(或 rcount 和 ccount 等于行数和列数)可以使用优化路径。 def surface_3d():     # 3D 表面(颜色图)演示绘制使用冷暖色图着色的 3D 表面。通过使用 antialiased=False 使表面变得不透明。     import matplotlib.pyplot as plt     from matplotlib import cm     from matplotlib.ticker import LinearLocator     import numpy as np     fig, ax = plt.subplots(subplot_kw={"projection": "3d"})     # 构建数据     X = np.arange(-5, 5, 0.25)     Y = np.arange(-5, 5, 0.25)     X, Y = np.meshgrid(X, Y)     R = np.sqrt(X ** 2 + Y ** 2)     Z = np.sin(R)     # 绘制曲面图     # 绘制使用冷暖色图着色的 3D 表面。通过使用 antialiased=False 使表面变得不透明。     surf = ax.plot_surface(X, Y, Z, cmap=cm.coolwarm,                            linewidth=0, antialiased=False)     # 定制z轴     ax.set_zlim(-1.01, 1.01)     ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(10))     # A StrMethodFormatter is used automatically     ax.zaxis.set_major_formatter('{x:.02f}')     # 添加一个颜色条形图展示颜色区间     fig.colorbar(surf, shrink=0.5, aspect=5)     plt.show()     # 绘制曲面图     # 绘制使用冷暖色图着色的 3D 表面。通过使用 antialiased=True 使表面变得透明。     fig, ax = plt.subplots(subplot_kw={"projection": "3d"})     surf = ax.plot_surface(X, Y, Z, cmap=cm.coolwarm,                            linewidth=0, antialiased=True)     # 定制z轴     ax.set_zlim(-1.01, 1.01)     ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(10))     # A StrMethodFormatter is used automatically     ax.zaxis.set_major_formatter('{x:.02f}')     # 添加一个颜色条形图展示颜色区间     fig.colorbar(surf, shrink=0.5, aspect=5)     plt.show() # 三角曲面图 def tri_surface_3d():     n_radii = 8     n_angles = 36     # 将半径和角度设为等差数组(省略半径r=0以消除重复)     # start,stop,n,endpoint 默认endpoint为True,包含stop,为False不包含stop     radii = np.linspace(0.125, 1.0, n_radii)     angles = np.linspace(0, 2 * np.pi, n_angles, endpoint=False)[..., np.newaxis]     # 将polar极坐标(半径、角度)转换为cartesian笛卡尔坐标(x、y)     # (0,0)在此阶段手动添加,因此(x,y)平面中的点不会重复     x = np.append(0, (radii * np.cos(angles)).flatten())     y = np.append(0, (radii * np.sin(angles)).flatten())     # 计算z以生成pringle surface普林格尔曲面     z = np.sin(-x * y)     ax = plt.figure().add_subplot(projection='3d')     ax.plot_trisurf(x, y, z, linewidth=0.2, antialiased=True)     plt.show() # 3D线图 line_3d() # 3D散点图 scatter_3d() # 3D随机颜色散点图 scatter_random_color_3d() # 线框图 wireframe_3d() # 曲面图,默认情况下,它将以纯色的阴影着色,但它也通过提供 cmap 参数支持颜色映射。 surface_3d() # 三角曲面图 tri_surface_3d()


作者:程序媛一枚_Shining小美
链接:https://juejin.cn/post/7022856180074545159

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