魔方怎么盲拧
1、盲拧,汉语词汇,就是玩家先观察魔方状态并进行记忆,记住后用眼罩蒙住眼睛并快速还原魔方。盲拧的方法也有很多种,比如:四步法,二步法,三步法等。
2、原理:以三阶魔方为例,三阶魔方由二十六块组成,其中六个中心块,八个角块,十二个棱块,中心块是相对固定的,在我们记忆及还原过程中,只要始终以其中某一颜色在下,某一颜色在右,记忆及还原过程中就不必再关心六个中心块。其它的二十个块每一个都存在着位置和方向的问题,只要将这两个问题解决了也就实现了魔方的还原。
3、角块有三种颜色,也就有三种方向:正确、需要顺时针转、需逆时针转。棱块只有两种颜色,也就只有正确和错误两种方向。
4、关于位置则是很直观的,角块只能和角块交换位置,棱块只能和棱块交换位置。
5、通过一套固定的编码方法,将这二十个块的当前状态进行编码后,实现记忆,随后就可以蒙眼利用公式逐步还原整个魔方了。
延伸阅读
魔方初级教程
1、还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确,也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。 朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。
2、如果没有的话。现在就真的要用上公式了。拼十字公式 公式1:右、上、前、上、前、右;公式2:右、前、上、前、上、右。用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2。
3、用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。
也就是其它三个都不对时转十字公式 公式1:右、上、右、上、右、上2,公式2:左、上、左、上、左、上2,用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆 完成之后。
4、六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来转角公式 。公式1:上、右、上、左、上、右、上、左。公式2:上、左、上、右、上、左、上、右。用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前用1时会把右后角挪动。
如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。 当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况。
第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角 这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。先用公式1 之后再把魔方整体顺时翻转九十度。再用公式2。
第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样。
怎样玩魔方
1、魔方核心是一个轴,由26个小正方体组成。
2、中心方块有6个固定不动,其余方块可转动。
3、当大立方体的某一平面转动时,其相邻的各面单一颜色被破坏,组成新的图案。
4、玩法是将打乱的立体方块通过转动,使其恢复成六面成单一颜色。
查三阶魔方怎么复原
三阶魔方还原公式如下:
1、首先选择一个面构建一个十字架,随后将四个侧面的中心块颜色与十字架相邻颜色对准。
2、按照上左下右的方式将底层归位,如果归位正确,则侧面已有一层拼好。
3、随后将中心块与拼好的一层对准,按照公式将侧面中间的一层拼好。
4、在顶层拼好十字架,但注意不要打乱前面已经拼好的部位,随后按照公式拼好顶面。
5、将侧面第三层中间的颜色与中心块颜色对准,将魔方第三层按照公式拼好即可完成复原。