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golang实现一个简单的websocket聊天室功能

这篇文章主要介绍了golang实现一个简单的websocket聊天室功能,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

基本原理:
1.引入了 golang.org/x/net/websocket 包。
2.监听端口。
3.客户端连接时,发送结构体: {"type":"login","uid":"我是用户名","msg":"登陆成功"}' .服务端根据login信息,维护一个map,用来存放不同用户的连接体。
4.有用户发言时,将msg内容轮询发给给一个用户。
5.客户端使用js websocket功能,当作客户端,开始聊天。
不足之处:只是根据客户端传的uid来区分用户,没有进行身份校验,不过对一个demo来说,也没必要。

server代码:

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package main
  
import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "golang.org/x/net/websocket"
    "log"
    "net/http"
)
  
//ProxyConfig 配置
type MsgConfig struct {
    Type string `json:"type,omitempty"`
    Uid  string `json:"uid,omitempty"`
    Msg  string `json:"msg,omitempty"`
}
  
var connMap = make(map[string]*websocket.Conn)
  
func Echo(ws *websocket.Conn) {
    var err error
    for {
        var reply string
  
        if err = websocket.Message.Receive(ws, &reply); err != nil {
            fmt.Println("Can't receive")
            break
        }
        replyMsg := MsgConfig{}
        json.Unmarshal([]byte(reply), &replyMsg)
  
        if replyMsg.Type == "login" && replyMsg.Uid != "" {
            connMap[replyMsg.Uid] = ws
            fmt.Println(connMap)
        }
        for k, v := range connMap {
            go sendMessage(replyMsg, v, k)
        }
  
    }
}
  
func sendMessage(replyMsg MsgConfig, conn *websocket.Conn, connUid string) {
    msg := replyMsg.Uid + "说:" + replyMsg.Msg
    if connUid == replyMsg.Uid {
        fmt.Println(msg)
        if replyMsg.Type == "login" {
            msg = "登陆成功"
        } else {
            msg = "你说:" + replyMsg.Msg
        }
  
    }
    if err := websocket.Message.Send(conn, msg); err != nil {
        fmt.Println("Can't send")
    }
  
}
func main() {
  
    http.Handle("/", websocket.Handler(Echo))
  
    if err := http.ListenAndServe(":1234", nil); err != nil {
        log.Fatal("ListenAndServe:", err)
    }
}

客户端聊天:
可以在浏览器的控制台里面输入以下代码,进行聊天:
//ip:port设置成自己的

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ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:1234");
ws.onopen = function (ev) {
        ws.send('{"type":"login","uid":"我是用户名","msg":"我登陆了"}');
    };
ws.onmessage = function (ev) {
        if (ev.data){
            console.log(ev.data)
        }
};
 
//下面这句可以多次发送,当作是聊天。
ws.send('{"type":"msg","uid":"我是用户名","msg":"你好啊"}');

客户端效果图:

服务器效果图:

摘自https://www.yuanshuli.com/post-60.html

到此这篇关于golang实现一个简单的websocket聊天室的文章就介绍到这了

原文链接:https://www.cnblogs.com/urmkhaos/p/15364033.html

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