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核心Swing组件(四)

4.4 Icon接口

Icon接口用来将图标与各种组件相关联。一个图标可以是简单的绘画或者是使用ImageIcon类由磁盘所载入的GIF图像。这个接口包含描述尺寸的两个属性以及一个用来绘制图标的方法。

public interface Icon {  // Properties 
  public int getIconHeight();  public int getIconWidth();  // Other methods
  public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y);
}

4.4.1 创建图标

图标的创建非常简单,只需要简单的实现接口。我们所需要做的就是指定图标的尺寸以及要绘制的内容。列表4-3演示了一个Icon的实现。这个图标是一个菱形图标,其尺寸,颜色以及填充状态都是可以配置的。

package swingstudy.ch04; 
import java.awt.Color;import java.awt.Component;import java.awt.Graphics;import java.awt.Polygon; 
import javax.swing.Icon; 
public class DiamondIcon implements Icon { 
	private Color color;	private boolean selected;	private int width;	private int height;	private Polygon polygon;	private static final int DEFAULT_WIDTH = 10;	private static final int DEFAULT_HEIGHT = 10; 
	public DiamondIcon(Color color) {		this(color, true, DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
	} 
	public DiamondIcon(Color color, boolean selected) {		this(color, selected, DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
	} 
	public DiamondIcon(Color color, boolean selected, int width, int height) {		this.color = color;		this.selected = selected;		this.width = width;		this.height = height;
		initPolygon();
	} 
	private void initPolygon() {
		polygon = new Polygon();		int halfWidth = width/2;		int halfHeight = height/2;
		polygon.addPoint(0, halfHeight);
		polygon.addPoint(halfWidth, 0);
		polygon.addPoint(width, halfHeight);
		polygon.addPoint(halfWidth, height);
	}
	@Override	public int getIconHeight() {		// TODO Auto-generated method stub
		return height;
	}
 
	@Override	public int getIconWidth() {		// TODO Auto-generated method stub
		return width;
	}
 
	@Override	public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {		// TODO Auto-generated method stub
		g.setColor(color);
		g.translate(x, y);		if(selected) {
			g.fillPolygon(polygon);
		}		else {
			g.drawPolygon(polygon);
		}
		g.translate(-x, -y);
	}
 
}

4.4.2 使用图标

一旦我们有了Icon的实现,使用Icon就如何查看一个组件具有相应的属性一样简单。例如,下面的代码创建了一个具有图标的标签:

Icon icon = new DiamondIcon(Color.RED, true, 25, 25); 
JLabel label = new JLabel(icon);

图4-10显这个标签的运行结果。

Swing_4_10

4.4.3 ImageIcon类

ImageIcon类提供了由AWT Image对象创建图标的Icon接口实现,Image对象可以来自内存(byte[]),来自磁盘(文件名)或是来自网络(URL)。与普通的Image对象不同,ImageIcon的载入是当ImageIcon被创建时立即启动的,尽管当使用时他也许还没有完全载入。另外,与Image对象不同,ImageIcon对象是可序列化的,所以他们可以很容易为JavaBean组件所使用。

创建ImageIcon

有九个构造函数可以用于创建ImageIcon:

public ImageIcon()
Icon icon = new ImageIcon();
icon.setImage(anImage); 
public ImageIcon(Image image)
Icon icon = new ImageIcon(anImage); 
public ImageIcon(String filename)
Icon icon = new ImageIcon(filename); 
public ImageIcon(URL location)
Icon icon = new ImageIcon(url); 
public ImageIcon(byte imageData[])
Icon icon = new ImageIcon(aByteArray); 
public ImageIcon(Image image, String description)
Icon icon = new ImageIcon(anImage, "Duke"); 
public ImageIcon(String filename, String description)
Icon icon = new ImageIcon(filename, filename);public ImageIcon(URL location, String description)
Icon icon = new ImageIcon(url, location.getFile()); 
public ImageIcon(URL location, String description)
Icon icon = new ImageIcon(url, location.getFile()); 
public ImageIcon(byte imageData[], String description)
Icon icon = new ImageIcon(aByteArray, "Duke");

无参数的构造函数创建一个未初始化的版本。其余的八个构造函数提供了由Image,byte数组,文件名String或是URL,带有或是不带有描述来创建ImageIcon的功能。

使用ImageIcon

使用ImageIcon就如同使用Icon一样简单:仅需要创建ImageIcon并将其组件相关联。

Icon icon = new ImageIcon("Warn.gif");
JLabel label3 = new JLabel("Warning", icon, JLabel.CENTER)

ImageIcon属性

表4-10显示了ImageIcon的六个属性。ImageIcon的高与宽是实际的Image对象的高与宽。imageLoadStatus属性表示由隐藏MediaTracker载入ImageIcon的结果,或者是MediaTracker.ABORTED,MediaTracker.ERRORED,MediaTracker.COMPLETE。

ImageIcon属性

属性名
数据类型

访问性

description
String

读写

iconHeight
int

只读

iconWidth
int

只读

image
Image

读写

imageLoadStatus
int

只读

imageObserver
ImageObserver

读写

有时使用ImageIcon来载入一个Image,然后由Image对象获取Icon是十分有用的。

ImageIcon imageIcon = new ImageIcon(...);
Image image = imageIcon.getImage();

使用ImageIcon对象时有一个主要问题:使用图标的图像与类文件都是由JAR文件载入时,他们不能工作,除非我们为JAR中的文件指定了完全的URL。我们不能仅仅指定文件名为一个String并使得ImageIcon查找这个文件。我们必须首先手动获取图像数据,然后将这些数据传递给ImageIcon构造函数。

为了解决在JAR文件外部载入图像,列表4-4显示了一个ImageLoader类,这个类提供了一个public static Image getImage(Class relativeClass, String filename)方法。我们同时指定图像文件相对的基类以及图像文件的名字。然后我们只需要将返回的Image对象传递给ImageIcon的构造函数。

package swingstudy.ch04; 
import java.awt.Image;import java.awt.Toolkit;import java.io.BufferedInputStream;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream; 
public class ImageLoader { 
	private ImageLoader() {
 
	} 
	public static Image getImage(Class relativeClass, String filename) {
		Image returnValue = null;
		InputStream is = relativeClass.getResourceAsStream(filename);		if(is != null) {
			BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
			ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();			try {				int ch;				while ((ch = bis.read()) != -1) {
					baos.write(ch);
				}
				returnValue = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(baos.toByteArray());
			}			catch(IOException e) {
				System.err.println("Error loading: "+filename);
			}
		}		return returnValue;
	}
}

下面的代码显示如何使用这个帮助类:

Image warnImage = ImageLoader.getImage(LabelJarSample.class, "Warn.gif");
Icon warnIcon = new ImageIcon(warnImage);
JLabel label2 = new JLabel(warnIcon);

4.4.4 GrayFilter类

另一个值得一提的类就是GrayFilter类。许多Swing组件依赖这个类来创建一个禁止的Image版本用作Icon。组件自动使用这个类,但是有时我们需要使用AWT的ImageFilter类实现灰度平衡。我们可以通过调用类的一个方法将一个Image由普通形式转换为灰度形式:public static Image crateDisabledImage(Image image)。

Image normalImage = ...
Image grayImage = GrayFilter.createDisabledImage(normalImage)

现在我们可以使用一个灰色的图像作为组件的Icon:

Icon warningIcon = new ImageIcon(grayImage);
JLabel warningLabel = new JLabel(warningIcon);


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