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网络编程

网络编程

1.1、概述

信件:image-20210802150514674

计算机网络:

网络编程的目的:

无线电台...传播交流信息,数据交换,通信

 

想要达到这个效果需要什么:

  1. 如何准确的定位网络上的一台主机: 192.168.16.124:端口。定位到这个计算机上的某个资源

  2. 找到了这个主机,如何传输数据?

 

 

Javaweb:网页编程 B/S

网络编程:TCP/IP C/S

1.2、网络通信的要素

如何实现网络的通信?

通信双方地址:

ip

端口号

规则:网络通信的协议

 

 

小结:

  1. 网路编程中有两个主要的问题:

    。如何准确的定位到网路上的一台或多台主机

    。找到主机之后如何进行通信

  2. 网络编程中的要素

    。IP和端口号

    。网路通信协议 udp tcp

  3. 万物皆对象

 

1.3、IP

IP地址:InetAddress

  1. 唯一定位一台网络上计算机

  2. 127.0.0.1:本机localhost

  3. ip地址的分类

    。IPV4/iPV6

    。公网(互联网)-私网(局域网)

    ABCD类地址

     

package com.zheng;

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

//测试IP
public class TestInetAddress {
   public static void main(String[] args) {
       try {
           //查找本地地址
           InetAddress byName = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
           System.out.println(byName);
           InetAddress byName2 = InetAddress.getByName("localhost");
           System.out.println(byName2);
           InetAddress byName3 = InetAddress.getLocalHost();
           System.out.println(byName3);

           InetAddress byName1 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
           System.out.println(byName1);

           System.out.println(byName1.getAddress());
           System.out.println(byName1.getCanonicalHostName());//规范的名字
           System.out.println(byName1.getHostAddress());//IP
           System.out.println(byName1.getHostName());//域名,或自己电脑的名字


       } catch (UnknownHostException e) {
           e.printStackTrace();
       }

   }
}

1.4、端口

端口表示计算机上的一个程序的进程:

。不同的进程有不同的端口号!用来区分软件

。被规定0-65535

。TCP/UDP:单个协议下,端口不能冲突

。端口分类

。公有端口0-1023

。HTTP:80

。HTTP:443

。FTP:21

。Telent: 23

.程序注册端口:1024-49151,分配用户或程序

。Tomcat : 8080

。MySQL : 3306

。Orcale : 1521

.动态、私有:49152-65535

package com.zheng;

import java.net.InetSocketAddress;

public class TestInetSocketAddress {
   public static void main(String[] args) {
       InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);
       InetSocketAddress socketAddress1 = new InetSocketAddress("localhost", 8080);
       System.out.println(socketAddress);
       System.out.println(socketAddress1);

       System.out.println(socketAddress.getAddress());
       System.out.println(socketAddress.getHostName());
       System.out.println(socketAddress.getPort());


   }
}

 

1.5、通信协议

协议:约定

网络通信协议:代码结构,传输控制...

大事化小:分层

TCP/IP协议策

重要:

  1. TCP:用户传输协议

  2. UDP:用户数据协议

出名的协议:

TCP:

IP:网络互连协议

 

TCP UDP 对比

TCP:打电话

。连接,稳定

。三次握手,四次挥手

A:你瞅啥?
B:瞅你咋地?
A:干一仗!


A:我要走了
B:你真的要走了嘛
B:你真的真的要走了嘛
A:我真的要走了

 

。客户端、服务端

。传输完成,释放连接,效率低

UDP:发短信

。不连接,不稳定

。客户端、服务端:没有明确的界限

。不管有没有准备好,都可以发给你...

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