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1400天之后,我注销了Soul

1400天之后,我注销了Soul

  来源:娱乐硬糖(ID:yuleyingtang)

  文/刘小土  编辑/李春晖

  一定是硬糖君的灵魂已经枯竭,不然怎么连 Soul 都玩不明白了。

  自 2015 年上线起,从语音互动到视频连线,从群聊派对到电商购物,不知 Soul 公司里是否搞 996,反正功能更新是够勤快,绝无偷懒耍滑。

  但这可苦了只想安静聊天的硬糖君。我已经记不清有多少次手滑点到了语音匹配,吓一跳不说,忙不迭地跟气泡音小哥一通道歉、慌张退出。社死,社死。

  像硬糖君这样不承情的老用户还不少。“现在的 Soul 让你感觉恶心吗?”“你为什么卸载了 Soul”知乎热帖底下,一群人忙着脱粉回踩,吐槽重点多是平台失去初心、站内鱼龙混杂,好好一块社交自留地彻底“变味”了。

  但 Soul 在资本市场还是很吃香的,毕竟那些人应该不需要用 Soul。此前,Soul 拟赴美上市,公司估值近 20 亿美元。招股书显示,截至 2021 年第一季度末,Soul 月活用户为 3230 万,同比增长 109.4%。其中,月均付费用户规模达 154 万,每付费用户月均收入 48.6 元。

  社交元宇宙概念更是炒得沸沸扬扬,给每一分钱都插上了想象的翅膀。结果上市前夕,Soul 突然宣布暂停 IPO 定价流程,并透露有其他资本运作的可能。外界对此有很多猜测,基本指向政策影响和遭遇诉讼两种情况。

  但这都是他们的热闹。硬糖君今天只想讲讲作为 154 万分之一对 Soul 的真实体验,或许比冰冷的数据更能照映其过去、现在和未来。

  无效加法?

  精确到日,硬糖君登陆 Soul“王侯将相星球”已经 1464 天了。这里“生活”成本挺低,打赏、赠送的虚拟币折合成人民币,也就花了不到 200 块。也实在是那些增值服务,不值得咱花啥冤枉钱。

  2015 年,Soul 创始人张璐想要分享几句话,觉得发在微信朋友圈不太合适。她最终写在 QQ 空间里,设置成为仅自己可见。张璐敏锐察觉到,社交江湖好像缺少一款脱离熟人关系、供给用户倾诉的产品。

  她自己画产品原型,在兼职、外包公司支持下,成功做出了初代版本 Soul。产品整体设计粗糙,使用体验不佳,但意外收获了一批用户的关注。张璐索性辞职,搭建团队进行产品优化,终于在 2016 年 11 月上线了真正意义的“第一版”。

  彼时,社交市场几乎所有产品都在围绕颜值、学历、财富等等安排等级序列,互动空间也比较狭窄,基本是围绕两性婚恋展开。具有树洞属性的 Soul 横空出世,喊响了“跟随灵魂找到你”的新口号,很快就以“不看脸”的差异化理念杀出一条生路。

  Soul 早期的产品设计简单但“有灵魂”。用户参与灵魂测试后,系统依据鉴定结果,将其分配至仁爱、务实家、温暖甜心等众多星球。他们可以通过匹配寻找气场相符的朋友,也可以在广场记录、吐槽自己的生活。

  光靠几份测试题,肯定很难找到灵魂伴侣。可比起“左滑右滑”那种简单粗暴的颜值筛选机制,Soul 一定程度上做到了社交公平,更符合年轻用户的口味。那时候,Soul 广场里总有奇奇怪怪的有趣内容,让人感受着世界的参差。

  但和谐的氛围没能持续太久。2019 年起,Soul 从一款主动引领市场的产品,开始被动地追着年轻用户跑,不断做起了加法:视频、群聊、游戏、电商……页面布局和平台内容变得“五花八门”。出招迅猛、姿态迫切,可惜新功能并没有如预想中支棱起来。

  如今,Soul 主版块分为星球、广场、发布瞬间、聊天和自己。其中,星球下设灵魂匹配、恋爱铃、群聊派对、语音匹配、狼人杀等子栏目。多数功能选中后,便会弹出消息提醒,用户可以及时关闭退出,避免出现误入的尴尬。

  最闹心的是语音匹配。连线速度快的时候,你刚反应过来自己手滑了,屏幕那端已经传来“你好,吃了嘛” 的热情询问,简直就是社恐患者的灾难。许多深受语音困扰的用户,曾在知乎、微博说 Soul 尬聊经历,全是“这福气给你要不要”的心酸。

  视频匹配则无比鸡肋。毕竟是“不看脸”社区,直接搞对面畅谈用户难以接受。因此,Soul 专门推出脸基尼的功能,让用户顶着头套聊天,直到爱心涨满、身份公开才可邀请对方摘下。想想真够多余的,交际花压根不用整这出,慢热党也别妄想用五分钟打开心扉啊。

  目前来看,Soul 显然想要重点布局群聊派对。站内围绕兴趣、辩论、情感、音乐等圈层运营,引导不同属性的用户参与互动。聊天室数量够多,但每个房间的在线人数和活跃度较低,仍有可观的增长空间。只是在政策监管下,群聊版块一时半会恐怕很难做出成绩。

  像硬糖君这样一批“原教旨主义”,鲜少尝试 Soul 的新功能,甚至因此承受着大量社交负担。最近匹配的陌生好友,都不再热衷八卦闲聊,上来就要视频连麦、开房语音,令人头疼。而硬糖君每次拒绝邀请,总觉得自己有些格格不入,归属感日渐消磨。

  老用户撤退

  硬糖君决定放弃 Soul,是因为一次偶然看到它的信息流广告。文案直白裸露,引人遐想。我就是这样的“假想用户”吗?硬糖君不服。

  这两年,Soul 的广告疯狂出现在影视剧、短视频、社交媒体里。招股书显示,今年第一季度,Soul 的销售和营销费高达 4.71 亿元,是占比最多的成本和支出项目。

  这钱也算砸出了动静。新用户从微博、抖音等平台赶来,soul 累计注册用户早已突破 1 亿。数据虽不敌陌陌、探探,但暂时和 uki、积目、秘密星球等竞品拉开了差距。

  快速拉新必然会使用户结构发生变化。《2020 年新世代社交趋势洞察》报告显示,Z世代仍是 Soul 的核心用户,但 85 后、90 后人群比例已快速增长至 31%,85 前用户比例也同比提高近 3 倍。

  众所周知,对于垂直社区来说,破圈是生存之必然,但也是一个极其敏感的话题。如果过渡不当,不仅容易造成老用户情感抵触、实际流失,也会冲击到社区的立身之本,也就是其差异化的氛围和调性。

  这一次,Soul 把功夫主要下在了内容运营上。除力推热点话题外,还正式推出了 SSR(Soul Super Real)认证计划,旨在挖掘、扶持平台的优质创作者,结合音乐、舞蹈、文学等领域建立更优质、更专业的内容生态。嗯,有点B站内味儿了。

  Soul 申请的交易代码正是 SSR,足见对这一计划的重视。目前站内已经孵化出 2000 多位 SSR,而这项计划驱动的不只有优质用户,还有一些闻风而动的营销号。

  如今的 Soul 广场已成为网红铺货的阵地。人们利用兴趣标签自我包装,想方设法吸引更多注意力。盗图、搬运、抄袭等问题层出不穷,同好闲聊、圈层团建的美好场景逐渐消失。

  所谓个性,追求的本就是“你我有别”的优越感。如果圈层娱乐演变成规模更大、互动更多的群体狂欢,个体的存在感势必会削弱。Soul 自上而下地打造社交网红,无疑是在亲手打破原本安身立命的“社交公平”。这也正是老用户疾呼的“Soul 变味了”。

  除反感社区氛围变化,不少用户还陷入爱情诈骗的恐慌里。2019 年,Soul 曾因淫秽色情内容被下架,整改数月后才得以重新上线。此后平台屡次卷进杀猪盘事件,口碑断崖式下跌。

  对此,Soul 积极推出整治措施,向用户自动推送《星球防骗指南》、反诈骗提醒。如何对过界、违法内容进行有效监管,仍是 Soul 面临的巨大压力。尤其是群聊派对上线后,如果不存在严格分级制度,仅靠现有的巡查方式并不能完全解决问题。硬糖君深夜点进的情感群,开得可有未成年不能上的车。

  社交元宇宙的梦,怎么圆?

  社区寻求长远发展,变现是绕不过去的难题。当下主流的社交产品几乎都是靠直播,而受限于“不看脸”的产品逻辑,Soul 的商业化之路注定不会走得太顺畅。

  增值服务是 Soul 最顺理成章的选择。招股书显示,增值服务已经成为 Soul 的最大收入来源(其次是在线广告收入)。平台月付费人数从 2019 年的 26.89 万增长至 2020 年的 92.93 万,每个付费用户的月平均收入分别为 21.9 元及 43.5 元;2021 年第一季度,Soul 的付费用户数达到 170 万。

  增值服务包含虚拟物品和付费会员。2019 年,平台开始推出“超级星人”的会员服务,尝试向付费用户提供更多特殊玩法。连续包季 68 元、连续包年 218 元,定价明显高于同类产品,甚至比视频网站还贵。

  硬糖君也曾短暂闯进“超级星人”的世界,享受完既不刚需也不尊贵的权益后,毫不留恋地转回了普通用户。会员服务包括身份特权、我的遇见、功能特权、专属折扣和超萌捏脸,如果不是超级重度用户,日常休闲基本用不上。

  身份特权和超萌捏脸,通过标识、头像、对话框展现会员身份。捏脸功能略显低幼,正经人谁会每天捣鼓这玩意儿啊?功能特权和专属折扣比较实用,主要是为会员解锁更多社交功能、社交场景。但对尚未养成音视频消费习惯的普通用户来说,吸引力显然不够。

  一直以来,广告、电商和游戏被视作互联网变现的三驾马车。信息流广告容易降低用户使用感,Soul 对此保持着克制,将拓荒重点放在了电商和游戏上。

  电商方面,Soul 站内推出了 giftmoji 的购物玩法。可以从平台挑选礼物,线上赠送好友,再由对方打开神秘盒子后决定是否兑换。盲盒玩法挺新潮的,“拆完再收”也能躲开各种奇葩礼物。

  问题是,匿名社交下送礼显然不是高频行为啊。试问,你敢轻易签收陌生网友的快递嘛?如果关系变得足够亲密,电商平台提供的选择空间明显更大。

  而游戏方面,Soul 已经将电子宠物、pia 戏、狼人杀带进社区。目前,这些游戏尚处于内测、推广阶段,并没有清晰的变现思路。狼人杀的反响最好,但用户反馈存在闪退、卡顿的情况,仍需优化改善。

  尽管有着各式各样的问题,Soul 仍有着社交元宇宙的美好愿景。社交元宇宙是最近很火的概念,脱胎于现实世界,又与现实世界平行。在其中,数字物品、内容、IP 可以流动、交易,用户沉浸式体验娱乐、社交、消费。

  如今创业者的梦,少说都是宇宙起步了。不过在奔向美好未来前,Soul 也听听我们老用户的心声吧。有些尝试,可以但真的没必要。


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