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ESCMScript(2)Module语法

ESCMScript(2)Module语法

严格模式

ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict";。

严格模式的限制如下

  • 变量必须声明后再使用

  • 函数的参数不能有同名属性,否则报错

  • 不能使用with语句

  • 不能对只读属性赋值,否则报错

  • 不能使用前缀 表示八进制数,否则报错

  • 不能删除不可删除的属性,否则报错

  • 不能删除变量delete prop,会报错,只能删除属性delete global[prop]

  • eval不会在它的外层作用域引入变量

  • evalarguments不能被重新赋值

  • arguments不会自动反映函数参数的变化

  • 不能使用arguments.callee

  • 不能使用arguments.caller

  • 禁止this指向全局对象

  • 不能使用fn.callerfn.arguments获取函数调用的堆栈

  • 增加了保留字(比如protectedstaticinterface

其中,尤其需要注意this的限制。ES6 模块之中,顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码使用this
 

export 命令

模块功能主要由两个命令构成:exportimportexport命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。

一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量。
 

export写法一

下面是一个 JS 文件,里面使用export命令输出变量。

JavaScript

// profile.jsexport var a = "1"export var b = 2export var c = ['hello', 'world']

上面代码是profile.js文件,保存了信息。ES6 将其视为一个模块,里面用export命令对外部输出了三个变量。
 

export写法二

export的写法,除了像上面这样,还有另外一种。

JavaScript

var a = "1";var b = 2;var c = ['hello', 'world']export {a, b, c};

上面代码在export命令后面,使用大括号指定所要输出的一组变量。它与前一种写法(直接放置在var语句前)是等价的,但是应该优先考虑使用这种写法。因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量。
 

export输出函数或类

export命令除了输出变量,还可以输出函数或类(class)。

JavaScript

export function multiply(x, y) {  return x * y;}

上面代码对外输出一个函数multiply
 

export重命名

通常情况下,export输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as关键字重命名。

JavaScript

function v1() { ... }function v2() { ... }export {  v1 as streamV1,  v2 as streamV2,  v2 as streamLatestVersion};

上面代码使用as关键字,重命名了函数v1v2的对外接口。重命名后,v2可以用不同的名字输出两次。
 

import命令

使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块。

JavaScript

// main.jsimport {a} from "./profile";function test(){  console.log(a)}

上面代码的import命令,用于加载profile.js文件,并从中输入变量。import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名。大括号里面的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同。
 

变量重命名

如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名。

Python

import { a as newName } from './profile.js';

 

变量只读

import命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口。也就是说,不允许在加载模块的脚本里面,改写接口。

Python

import {a} from './xxx.js'a = {}; // Syntax Error : 'a' is read-only;

上面代码中,脚本加载了变量a,对其重新赋值就会报错,因为a是一个只读的接口。但是,如果a是一个对象,改写a的属性是允许的。

JavaScript

import {a} from './xxx.js'a.foo = 'hello'; // 合法操作

上面代码中,a的属性可以成功改写,并且其他模块也可以读到改写后的值。不过,这种写法很难查错,建议凡是输入的变量,都当作完全只读,不要轻易改变它的属性。
 

import导入路径

import后面的from指定模块文件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径。如果不带有路径,只是一个模块名,那么必须有配置文件,告诉 JavaScript 引擎该模块的位置。

Python

import { myMethod } from 'util';

上面代码中,util是模块文件名,由于不带有路径,必须通过配置,告诉引擎怎么取到这个模块。
 

import提升效果

注意,import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。

Python

foo();import { foo } from 'my_module';

上面的代码不会报错,因为import的执行早于foo的调用。这种行为的本质是,import命令是编译阶段执行的,在代码运行之前。


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  • 本文作者: Silent丿丶黑羽

  • 本文链接: https://www.cnblogs.com/jiakecong/p/14984982.html


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