阅读 110

WPF 简单使用keybd_event模拟触发键盘

主要是添加Win32函数

其次是定义键盘按下,抬起的两个固定值。

        [DllImport("User32.dll")]
        public static extern void keybd_event(byte bVk, byte bScan, int dwFlags, int dwExtraInfo);
        /// 
        /// 按下
        /// 
        const int KEYEVENTF_KEYDOWN = 0;
        /// 
        /// 抬起
        /// 
        const int KEYEVENTF_KEYUP = 0x2;

 

其次使用的时候是可以使用net自带的Keys的枚举值

 

比如说模拟发送:Ctrl+A Ctrl+C这两个按键的过程

            keybd_event((byte)(Keys.LControlKey), 0, KEYEVENTF_KEYDOWN, 0);//按下ctrl
            keybd_event((byte)(Keys.A), 0, KEYEVENTF_KEYDOWN, 0);//按下A
            keybd_event((byte)Keys.A, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);//抬起A
            keybd_event((byte)Keys.LControlKey, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);//抬起ctrl 
            keybd_event((byte)(Keys.LControlKey), 0, KEYEVENTF_KEYDOWN, 0);
            keybd_event((byte)(Keys.C), 0, KEYEVENTF_KEYDOWN, 0);
            keybd_event((byte)Keys.C, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
            keybd_event((byte)Keys.LControlKey, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);

 

原文:https://www.cnblogs.com/T-ARF/p/14418843.html

文章分类
代码人生
版权声明:本站是系统测试站点,无实际运营。本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 XXXXXXo@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
相关推荐