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setState(API)的异步和同步问题

在react中,想要改变state内部状态,需要使用setState进行修改,如果只是修改state的部分属性,则不会影响其他的属性,这个只是合并并不是覆盖。

 

this.setState(),该方法接收两种参数:对象或函数(理解对象形式是函数形式的简写)。

  1. 对象:this.setState({key:value})。
  2. 函数:接收两个函数,第一个函数接受两个参数,第一个是当前state,第二个是当前props,该函数返回一个对象,和直接传递对象参数是一样的,就是要修改的state;第二个函数参数是state改变后触发的回调

在此还需要注意的是,setState有异步更新和同步更新两种形式,那么什么时候会同步更新,什么时候会异步更新呢?

 

 

React控制之外的事件中调用setState是同步更新的。比如原生js绑定的事件,setTimeout/setInterval等。

大部分开发中用到的都是React封装的事件,比如onChange、onClick、onTouchMove等,这些事件处理程序中的setState都是异步处理的。

 

总结:setState同步异步和调用环境,上下文有关。

import React,{Component,createRef} from "react";



class SetStateAsync extends Component {
    state = {
        num:0
    }

    btnRef = createRef();
    //更新状态的两种方式:
    

    //1、对象形式
    addNum = (params)=>{
        console.log(params);
        this.setState({
            num:this.state.num+1
        })
    }

    //2、函数形式

    // addNum = (params)=>{
    //     console.log(params);
    //     this.setState((state,props)=>{
    //         console.log(state,props,"什么参数!!!");
    //         return {
    //             num:this.state.num + 1
    //         }
    //     },()=>{
    //         //获取异步的最新修改state的值。
    //         console.log(this.state.num);
    //     })
    // }



    //问题:setState(API)同步异步问题!!!

    /*
        通过react控制的调用是异步的。
        react控制:即react二次封装的事件。


        通过原生调用setState是同步的。
        同步如下:
    */

    componentDidMount(){
        this.btnRef.current.addEventListener("click",()=>{
            console.log("原生方法执行了!!!!");
            this.setState({
                num:this.state.num+1
            });
       
            console.log(this.state.num,"同步的setState更新状态!!!");
        })

    }



    render(){
        return (
            <>
                

同步异步更新state状态

数量:{this.state.num}

) } } export default SetStateAsync;

 

 

补充:

React怎么调用同步或者异步的呢?

在 React 的 setState 函数实现中,会根据一个变量 isBatchingUpdates 判断是直接更新 this.state 还是放到队列中延时更新,而 isBatchingUpdates 默认是 false,表示 setState 会同步更新 this.state;但是,有一个函数 batchedUpdates,该函数会把 isBatchingUpdates 修改为 true,而当 React 在调用事件处理函数之前就会先调用这个 batchedUpdates将isBatchingUpdates修改为true,这样由 React 控制的事件处理过程 setState 不会同步更新 this.state。

如果是同步更新,每一个setState都会调用一次render。

如果是异步更新,多次调用setState会以最后调用的为准,前面的将会作废。(也就是合并多个setState优化)

 

原文:https://www.cnblogs.com/swt-axios/p/14944159.html

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