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搜狐一季度收入2.22亿美元同比增24%,净利3200万

搜狐一季度收入2.22亿美元同比增24%,净利3200万

 搜狐 (NASDAQ: SOHU),今天公布了截至 2021 年 3 月 31 日未经审计的 2021 年第一季度财务报告。数据显示,搜狐第一季度总收入为 2.22 亿美元,同比增长 24%,环比下降 12%;归于搜狐公司的美国通用会计准则持续经营业务净利润为3,200 万美元。去年同期净亏损为1,000 万美元,上季度净利润为4,700 万美元。

  2020 年 9 月 29 日搜狐及其全资子公司 Sohu.com (Search) Limited 与腾讯控股子公司就 Sohu Search 持有的搜狗股份签订了《股份收购协议》。搜狗财务业绩从公司财报的持续经营业务中剔除并单独列示于终止经营业务下,过往财报已进行追溯调整,以确保财务业绩比较基准的一致性。除非特别指出,本季报中呈现的业绩仅包含持续经营业务。

  第一季度重要业绩

  • 总收入为 2.22 亿美元,较 2020 年同期增长 24%,较上一季度下降 12%。

  • 品牌广告收入为3,100 万美元,较 2020 年同期增长 20%,较上一季下降 26%。

  • 在线游戏收入为 1.76 亿美元,较 2020 年同期增长 32%,较上一季度下降 10%。

  • 归于搜狐公司的美国通用会计准则持续经营业务净利润为3,200 万美元。去年同期净亏损为1,000 万美元,上季度净利润为4,700 万美元。

  • 归于搜狐公司的非美国通用会计准则持续经营业务净利润为3,700 万美元。去年同期净亏损为 800 万美元,上季度净利润为5,300 万美元。

  搜狐公司董事长兼首席执行官张朝阳评论道:“2021 年第一季度,我们延续去年的运营策略,收入超出预期。同时,我们高兴地宣布非美国通用会计准则净利润达3,700 万美元,也远超此前预期。这主要得益于我们对成本费用的严格控制,以及在线游戏业务的稳健表现。搜狐媒体持续关注对产品和技术的创新和优化,激发优质内容的产生和社交分发,搜狐视频也持续发力于自制剧长视频内容和直播短视频内容。同时,我们将先进的视频直播技术整合到产品矩阵中,并广泛应用于内容营销活动。这些活动不仅有效地促进了优质内容的产生,而且吸引了大量用户关注和广告主的预算。畅游的在线游戏业务在 2021 年第一季度表现稳健,收入远超预期。”

  第一季度集团业绩

  收入

  总收入为 2.22 亿美元,较 2020 年同期增长 24%,较上一季度下降 12%。

  品牌广告收入为3,100 万美元,较 2020 年同期增长 20%,较上一季下降 26%。同比增长主要是由于门户和视频广告业务收入的增长。环比下降主要由于季节性因素。

  在线游戏收入为 1.76 亿美元,较 2020 年同期增长 32%,较上一季度下降 10%。同比和环比变动主要由于 2020 年第四季度推出的怀旧新天龙八部(“怀旧天龙”)。

  毛利率

  美国通用会计准则和非美国通用会计准则[3]毛利率均为 79%,2020 年同期均为 68%,上一季度均为 79%。

  品牌广告业务美国通用会计准则和非美国通用会计准则毛利率均为 20%,2020 年同期均为零,上一季度均为 31%。同比和环比毛利率的变化主要是由于品牌广告收入的变化。

  在线游戏业务美国通用会计准则毛利率为 89%,2020 年同期为 79%,上一季度为 90%。在线游戏业务非美国通用会计准则毛利率为 90%,2020 年同期为 79%,上一季度为 90%。毛利率的同比增长主要由于收入分成较低的端游收入的增长。

  营业费用

  美国通用会计准则营业费用为 1.24 亿美元,较 2020 年同期增长 18%,较上一季度下降7%。非美国通用会计准则营业费用为 1.22 亿美元,较 2020 年同期增长 20%,较上一季度下降7%。同比增长主要由于薪酬福利费用的增加。环比下降主要由于市场推广费用的下降。

  营业利润

  美国通用会计准则营业利润为5,100 万美元,2020 年同期营业利润为1,600 万美元,上一季度营业利润为6,700 万美元。

  非美国通用会计准则营业利润为5,300 万美元,2020 年同期营业利润为1,900 万美元,上一季度营业利润为6,800 万美元。

  所得税费用

  美国通用会计准则所得税费用为2,300 万美元,2020 年同期所得税费用为1,500 万美元,上一季度所得税费用为2,100 万美元。非美国通用会计准则所得税费用为2,300 万美元,2020 年同期所得税费用为1,200 万美元,上一季度所得税费用为2,100 万美元。

  净利润/(亏损)

  归于搜狐公司的美国通用会计准则持续经营业务净利润为3,200 万美元,美国通用会计准则每股摊薄净利润 0.80 美元。去年同期净亏损为1,000 万美元,上季度净利润为4,700 万美元。

  归于搜狐公司的非美国通用会计准则持续经营业务净利润为3,700 万美元,非美国通用会计准则每股摊薄净利润为 0.93 美元。去年同期净亏损为 800 万美元,上季度净利润为5,300 万美元。

  资金流动性

  截至 2021 年 3 月 31 日,搜狐持有的现金及现金等价物和短期投资合计 3.35 亿美元。

  畅游业绩补充信息

  2021 年第一季度经营业绩

  • PC 客户端游戏方面,总计平均月度活跃用户数为 230 万,较去年同期增长7%,与上一季度持平。同比增长主要来自 2020 年第四季度推出的怀旧天龙,该增长部分被星际战甲停运带来的活跃用户数下降抵消。季度总计活跃付费用户数[5]为 90 万,较去年同期下降 11%,较上一季度下降1%。同比下降主要由于星际战甲停运。

  • 移动游戏方面,总计平均月度活跃用户数为 200 万,较去年同期下降 40%,较上一季度下降 16%。季度总计活跃付费用户数为 50 万,较去年同期下降 52%,较上一季度下降 20%。平均月度活跃用户数和季度总计活跃付费用户数的同比下降主要由于包括经典版天龙手游和天龙荣耀版在内的老游戏的自然衰减。平均月度活跃用户数和季度总计活跃付费用户数的环比下降主要由于梦境链接和天龙荣耀版。

  2021 年第一季度未经审计财务业绩

  总收入为 1.8 亿美元,较去年同期增长 32%,较上一季度下降 10%。在线游戏收入为 1.76 亿美元,较去年同期增长 32%,较上一季度下降 10%。在线广告收入为 300 万美元,较去年同期增长 13%,较上一季度增长 16%。

  美国通用会计准则毛利润和非美国通用会计准则毛利润均为 1.6 亿美元,较去年同期增长 50%,较上一季度下降 10%。

  美国通用会计准则营业费用总额为6,100 万美元,较去年同期增长 12%,较上一季度下降 11%。同比增长主要由于与营收增长相关的奖金增加导致的薪酬福利费用的增加,部分被包括天龙荣耀版在内的游戏市场推广费用的减少所抵消。环比下降主要由于包括怀旧天龙在内的游戏市场推广费用的减少。

  非美国通用会计准则营业费用总额为5,900 万美元,较去年同期增长 16%,较上一季度下降 12%。

  美国通用会计准则营业利润为9,900 万美元,2020 年同期营业利润为5,200 万美元,上季度营业利润为 1.1 亿美元。

  非美国通用会计准则营业利润为 1.01 亿美元,2020 年同期营业利润为5,600 万美元,上季度营业利润为 1.12 亿美元。

  业务展望

  2021 年第二季度,搜狐预计:

  • 品牌广告收入在3,600 万美元至4,000 万美元之间,较 2020 年同期下降5% 至增长5%,较 2021 年第一季度增长 17% 至 30%。

  • 在线游戏收入在 1.34 亿美元至 1.44 亿美元之间,较 2020 年同期增长 26% 至 36%,较 2021 年第一季度下降 18% 至 24%。

  • 归于搜狐公司的非美国通用会计准则净利润在 800 万美元至1,800 万美元之间,归于搜狐公司的美国通用会计准则净利润在 300 万美元至1,300 万美元之间。

  2021 年第二季度公司指导性预期采用的假定汇率为 6.53 人民币=1.00 美元,2020 年第二季度实际汇率约为 7.08 人民币=1.00 美元,2021 年第一季度实际汇率约为 6.48 人民币=1.00 美元。

  本指导性预期为搜狐管理层基于当前的初步预期,具有较大的不确定性,特别是考虑到目前仍难以预测的新型冠状病毒的潜在影响。


来自: www.163.com

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